Dialogin esittelyyn tehdään slot-funktio, joka ottaa vastaan signaalin lähettämän viestin.
{code}
class Dialog : public QDialog
{
private slots:
void LueLiukupalkki(int); //viestin vastaanottaja eli slot
};
{code}
connect-funktiolla saadaan signaali ja vastaanottava slot liitettyä toisiinsa.
{code}
{
...
connect(ui->liukupalkki, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(LueLiukupalkki(int)));
...
}
{code}
slot voisi olla vaikka seuraava
{code}
void Dialog::LueLiukupalkki(int arvo)
{
arvo=arvo*2;
ui->progressBar->setValue(arvo);//älä kopioi funktioita tästä, vaan käytä alasvetovalikoita, käskyt riippuvat käyttämästäsi versiosta
}
{code}
Seuraavalla tavalla voidaan kokonaisluku kirjoitaa merkkijoon
{code}
QString Teksti;
Teksti.setNum(IntMuuttuja,10);
Tekstiruutu->setText(Teksti);
{code} |