Esimerkissä kutsutaan c\- funkioa Qt:stä. Näin kannattaa tehdä, kun testataan esimerkiksi funktiota, jota ei tulla käyttämään QT:n yhteydessä, vaan esimerkiksi jossain sulautetussa systeemissä.
Tee ensin wizardilla Dialogi-projekti, johon laitat PushButton painikkeen, LineEdit_1 ja LineEdit_2 tekstiruudut ja lcdNumber näyttöruudun
{code}
class Dialog : public QDialog {
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
int Tulo;//lisää tämä
int Lahto;//lisää tämä
QString TekstiNaytolle;//lisää tämä
private slots://lisää tämä
void Laske();//lisää tämä
protected:
private:
Ui::Dialog *ui;
};
{code}
{code}
//esitellään testattava funktio
int LaskeKeskiarvo(int Tulo);
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Laske()));//lisää tämä
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::Laske()//lisää tämä
{
QMessageBox msgBox;
msgBox.setText("Et antanut lukua!");
bool ok=false; //ok:lla testataan oliko syötetty arvo luku
QString teksti; //tekstiruudusta saadaan tekstiä, joten tarvitaan muuttuja tähän tarkoitukseen
teksti= ui->lineEdit->text(); //käydään hakemassa teksti
Tulo=teksti.toInt(&ok,10); //muutetaan teksti kokonaisluvuksi
if(ok==false)//jos annettu kirjaimia, lopetetaan funktio
{
msgBox.exec();
return;
}
TekstiNaytolle+=teksti; //lisätään viimeksi syötetty luku jonon jatkoksi
TekstiNaytolle+=" ";//lisätään tyhjää lukujen väliin
ui->lineEdit_2->setText(TekstiNaytolle);//laiteaan kaikki syötetyt luvut tekstinäytölle
ui->lcdNumber->display(LaskeKeskiarvo(Tulo));// kutsutaan funktiota LaskeKeskiarvo ja //laitetaan saatu arvo lcd-näytölle}
{code}
Ja täällä testattava funktio, jossa ei ole mitään Qt:hen liittyvää
{code}
int Vektori[10]={0};
int i=0;
int k=0;
//tässä kannattaa olla tarkkana, jotta summa sopii muuttujaan
long int Summa=0;
int LaskeKeskiarvo(int Tulo)
{
Vektori[i]=Tulo;
i++;
if(i==10)i=0;
Summa=0;
for(k=0;k<10;k++)
{
Summa+=Vektori[k];
}
return Summa/10;
}
{code} |