...
printf-funktio
...
printf
printf-funktio on C:n perustulostuskäsky. Se on esitelty stdio.h tiedostossa, joten käsky #include<stdio.h> pitää olla ohjelman alussa.
Wiki Markup |
---|
|
...
char Juttu\[\]="tulostan lukuja" ;
int Luku=5;
float Reaaliluku=45.7;
printf("\nJuttuja: %s numeroita %d Reaalilukuja %f",Juttu,Luku,Reaaliluku); |
...
Tuloste
...
on:
...
Juttuja:
...
tulostan
...
lukuja
...
numeroita
...
5
...
Reaalilukuja
...
45.7
...
printf ja tulostuksen muotoilu
printf argumenttissa olevine koodien merkitys:
\b siirto vasemmalle (back space)
\f arkin poisto (form feed)
\n uusi rivi (line feed)
\r telan palautus (carriage return)
\t vaakatabulaattori (horisontal tab)
\" lainausmerkki (double quote)
\' heittomerkki (single quote)
\0 null (null)
vasemmalle vino viiva (Backslash)
\v pystysuora tapulointi (vertical tab)
\a hälytys (alert)
\N oktaalivakio (octal constant)
\xN heksades.vakio (hexadesimal constant)
Muuttujien määrittely
Wiki Markup |
---|
%d kokonaisluku, int
%f reaaliluku, float
%lf kaksoistarkkuuden reaaaliluku, double
%c yksittäinen merkki, char
%s merkkiono, char\[\] |
...
Kaikki
...
tulostusmuotoilut
...
laitetaan
...
lainausmerkien
...
sisälle
...
-merkistä
...
printf-käsky
...
tietää,
...
että
...
kyseessä
...
on
...
muotoilu.
...
Seuraavassa
...
on
...
esimerkki,
...
jossa
...
on
...
käytetty
...
printf-käskyn
...
eri
...
muotoja
...
sekä
...
tyypinmuunnoksia
...
jne.
...
Wiki Markup |
---|
/*Ohjelma, joka tulostaa antamasi reaaliluvun
kokonaislukuna, heksalukuna sekä oktaalilukuna. \*/
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
void main(void)
{
double Reaaliluku;
int Kokonaisluku,Laskuri=0;
char Merkkeja\[100\];
char Merkki;
//silmukka, jossa ollaan niin kauan kuin käyttäjä syöttää luvun 555
while(Kokonaisluku \!= 555)
{
system("cls");//putsataan ruutu
printf("Anna reaaliluku: ");
do
|
...
\{//tieto näppikseltä |
...
Merkki=getche(); |
...
//laitetaan Merkki, Merkkeja vektoriin |
...
Merkkeja\[Laskuri\]=Merkki; |
...
Laskuri=Laskuri+1;//lisätään paikkaa vektorissa |
...
} while(Laskuri<8 && Merkki\!=13); //päätetään merkkijono Merkkeja\[Laskuri\]=0; Laskuri=0; //muutetaan merkkijono reaaliluvuksi Reaaliluku = atof(Merkkeja); printf("\nReaaliluku on %.3f ",Reaaliluku); //Muutetaan reaaliluku kokonaisluvuksi Kokonaisluku=(int) Reaaliluku; printf("\nKokonaisluku on %d ",Kokonaisluku); //Tulostus 16-kantaisena lukuna printf("\nHeksaluku on %x ",Kokonaisluku); //Tulostus 8-kantaisena lukuna printf("\nOktaaliluku on %o ",Kokonaisluku); printf("\nPaina Enter"); getch(); } } \\ |