...
Code Block |
---|
ui->setupUi(this); connect(ui->liukupalkki, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(LueLiukupalkki(int))); } |
Tee slotina toimiva funktioslot voisi olla vaikka seuraava
Code Block |
---|
void Dialog::LueLiukupalkki(int arvo) { arvo=arvo*2; ui->progressBar->setValue(arvo);//älä kopioi funktioita tästä, vaan käytä alasvetovalikoita, käskyt riippuvat käyttämästäsi versiosta } |
...