...
Code Block |
---|
class CElain
{
private:
char m_Nimi[100];
float m_Massa;
public:
void AsetaNimi(char Nimi[]);
char* KysyNimi();
void AsetaMassa(float Massa);
float KysyMassa();
};
|
Elain.cpp-tiedosto:
Code Block |
---|
#include "Elain.h" void CElain::AsetaNimi(char Nimi[]) { strcpy(m_Nimi, Nimi); // merkkijonon (char muuttuja[]) kopioiminen tapahtuu strcpy()-funktion avulla. } char* CElain::KysyNimi() { return m_Nimi; } void CElain::AsetaMassa(float Massa) { m_Massa = Massa; } float CElain::KysyMassa() { return m_Massa; } |
Metodien
...
toteutus
...
eroaa
...
tavallisen
...
funktion
...
toteutuksesta
...
siinä,
...
että
...
metodin
...
paluuarvon
...
ja
...
nimen
...
väliin
...
laitetaan
...
luokan
...
nimi,
...
johon
...
metodi
...
kuuluu.
...
Useimmiten
...
jäsenmuuttujat
...
ovat
...
yksityisiä
...
ja
...
siksi
...
niiden
...
hakuun
...
joudutaan
...
tekemään
...
asetus
...
ja
...
hakumetodit.
...
Seuraavassa
...
esimerkki
...
jäsenmuuttujan
...
palauttavasta
...
metodista.
Code Block |
---|
int CElain::KysyMassa()
{
return m_Massa;
}
|
Olion
...
metodien
...
käyttö
...
Muutettaessa
...
olion
...
ominaisuuksia
...
tai
...
haluttaessa
...
käyttää
...
olion
...
metodeita,
...
annetaan
...
ensin
...
olion
...
nimi
...
ja
...
sen
...
jälkeen
...
pisteellä
...
erotettuna
...
metodi.
Code Block |
---|
Koira.AsetaNimi("Rekku");
Kun olio on esitelty osoittimena, käytetään pisteen tilalla nuolta:
pKissa->AsetaNimi("Misse");
|
Näkyvyys
...
Luokan
...
metodien
...
näkyvyys
...
toimii
...
samalla
...
periaatteella
...
kuin
...
luokan
...
jäsenmuuttujien.
...
Kts.
...
jäsenmuuttujat.
...
Metodien
...
parametrit
...
Metodien
...
parametreja
...
määriteltäessä
...
on
...
tärkeätä
...
muistaa
...
asettaa
...
arvot
...
vakioiksi,
...
jos
...
niitä
...
ei
...
haluta
...
muuttaa.
...
Parametrit,
...
joiden
...
muutoksien
...
halutaan
...
näkyvän
...
metodin
...
ulkopuolella,
...
tulee
...
määritellä
...
osoittimiksi
...
tai
...
referensseiksi.
...
Esimerkki
...
2:
...
Metodien
...
parametrit.
Code Block |
---|
class CLuokka
{
public:
void AsetaArvo( const int); // Parametrina const int, koska sen arvoa ei haluta muuttaa
int PalautaArvo() const; // Vakiofunktio, sillä se ei muuta luokan tilaa.
private:
int m_Arvo;
};
// Toteutukset:
void CLuokka::AsetaArvo( const int Arvo)
{
m_Arvo = Arvo;
}
int CLuokka::PalautaArvo() const
{
return m_Arvo;
}
|