...
Jäsenmuuttujat
...
(Member
...
Variables)
...
Jäsenmuuttujien esittely
Jäsenmuuttujat esitellään kuten normaalit muuttujat, tosin class {}-rakenteen
...
sisällä.
...
Ne
...
esitellään
...
monesti
...
m_-etuliitteellä.
...
Tämä
...
ei
...
ole
...
mitenkään
...
pakollista,
...
mutta
...
se
...
helpottaa
...
koodin
...
lukemista.
...
Niihin
...
päästään
...
käsiksi
...
luokasta
...
luodun
...
olion
...
kautta
...
tai
...
luokan
...
sisällä
...
normaaliin
...
tapaan.
...
Esimerkki 1.
...
Jäsenmuuttujien
...
esittely.
Code Block |
---|
} class CElain { public: // kts Näkyvyys char m_Nimi[100]; // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä. float m_Massa; // Eläimen massa. }; {code} |
Luokka
...
CElain
...
pitää
...
sisällään
...
kaksi
...
jäsenmuuttujaa:
...
m_Nimi
...
ja
...
m_Massa.
...
Niihin
...
päästään
...
käsiksi
...
luokasta
...
luodun
...
olion
...
kautta.
...
Kts
...
esimerkki
...
4.
...
Jäsenmuuttujien
...
näkyvyys
...
Jäsenmuuttujaa
...
voi
...
muuttaa
...
luokan
...
metodi,
...
luokan
...
perillisen
...
metodi
...
tai
...
joku
...
ulkopuolinen
...
funktio.
...
Riippuen
...
siitä
...
mitkä
...
tahot
...
pääsevät
...
jäsenmuuttujaan
...
kiinni,
...
puhutaan
...
yksityisestä,
...
suojatusta
...
tai
...
julkisesta
...
jäsenmuuttujasta.
...
Jäsenmuuttujien |
---|
...
näkyvyys |
---|
...
eri paikoissa | luokan funktiot näkevät | perilliset näkevät | ulkopuoliset näkevät |
---|---|---|---|
private | kyllä | ei | ei |
protected | kyllä | kyllä | ei |
public | kyllä | kyllä | kyllä |
Esimerkki 2. Jäsenmuuttujien näkyvyys.
Code Block |
---|
paikoissa || luokan funktiot näkevät || perilliset näkevät || ulkopuoliset näkevät || | private | kyllä | ei | ei | | protected | kyllä | kyllä | ei | | public | kyllä | kyllä | kyllä | Esimerkki 2. Jäsenmuuttujien näkyvyys. {code} class CElain { private: // saatavissa vain luokan metodeilla char m_Nimi[100]; float m_Massa; public: // voidaan käyttää luokan ulkopuolelta bool AsetaNimi(char Nimi[]); bool KysyNimi(char Nimi[]); bool AsetaMassa(int Massa); bool KysyMassa(); }; {code} h4. Jäsenmuuttujien käyttö Jäsenmuuttujiin voidaan viitata luokan sisällä ja riippuen näkyvyydestä, myös luokan ulkopuolelta. Esimerkki 3. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan sisällä. Otsikkotiedosto |
Jäsenmuuttujien käyttö
Jäsenmuuttujiin voidaan viitata luokan sisällä ja riippuen näkyvyydestä, myös luokan ulkopuolelta.
Esimerkki 3. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan sisällä.
Otsikkotiedosto (.h):
Code Block |
---|
} class CElain { public: char m_Nimi[100]; // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä. float m_Massa; // Eläimen massa. void AsetaArvot(char, float); // Lisätään metodi muuttujien arvojen asettamiseen. }; {code} |
Toteutus
...
(.cpp):
Code Block |
---|
} // Metodin AsetaArvot() toteutus. void CElain::AsetaArvot(char Nimi[], float Massa) { strcpy(m_Nimi, Nimi); // Kopioidaan parametrina saatu Nimi jäsenmuuttujaan m_Nimi. m_Massa = Massa; // Sijoitetaan parametrina saatu Massa jäsenmuuttujaan m_Massa. } {code} |
Pääohjelma
...
(esim
...
main.cpp):
Code Block |
---|
} int main() { CElain kissa; kissa.AsetaArvot("Miuku", 3.12); } {code} |
Esimerkki
...
4.
...
Esimerkin
...
1
...
jäsenmuuttujien
...
käsittely
...
luokan
...
ulkopuolella.
Code Block |
---|
} int main() { CElain CElain kissa; kissa kissa.m_Massa = 3.12; strcpy(kissa.m_Nimi, "Miuku"); }HUOM muuttujien pitää olla public-tyyppisiä. \\ h4 } |
Note |
---|
Muuttujien pitää olla public-tyyppisiä kun halutaan muuttaa jäsenmuuttujia luokan ulkopuolelta. |