Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Jäsenmuuttujat (Member Variables)

Jäsenmuuttujien esittely

Jäsenmuuttujat esitellään kuten normaalit muuttujat, tosin class {}-rakenteen sisällä. Ne esitellään monesti m_-etuliitteellä. Tämä ei ole mitenkään pakollista, mutta se helpottaa koodin lukemista. Niihin päästään käsiksi luokasta luodun olion kautta tai luokan sisällä normaaliin tapaan. 

Anchor
esim1
esim1

Esimerkki 1. Jäsenmuuttujien esittely.

Code Block
class CElain
{
public:   // kts Näkyvyys
    char  m_Nimi[100];   // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä.
    float m_Massa;       // Eläimen massa.
};

Luokka CElain pitää sisällään kaksi jäsenmuuttujaa: m_Nimi ja m_Massa. Niihin päästään käsiksi luokasta luodun olion kautta. Kts esimerkki 4.

Jäsenmuuttujien näkyvyys

Jäsenmuuttujaa voi muuttaa luokan metodi, luokan perillisen metodi tai joku ulkopuolinen funktio. Riippuen siitä mitkä tahot pääsevät jäsenmuuttujaan kiinni, puhutaan yksityisestä, suojatusta tai julkisesta jäsenmuuttujasta.

Jäsenmuuttujien näkyvyys eri paikoissa

luokan funktiot näkevät

perilliset näkevät

ulkopuoliset näkevät

private

kyllä

ei

ei

protected

kyllä

kyllä

ei

public

kyllä

kyllä

kyllä

Anchor
esim2
esim2

Esimerkki 2. Jäsenmuuttujien näkyvyys.

Code Block
class CElain
{
private:   // saatavissa vain luokan metodeilla
    char m_Nimi[100];
    float m_Massa;

public:   // voidaan käyttää luokan ulkopuolelta
    bool AsetaNimi(char Nimi[]);
    bool KysyNimi(char Nimi[]);
    bool AsetaMassa(int Massa);
    bool KysyMassa();
};

Jäsenmuuttujien käyttö

Jäsenmuuttujiin voidaan viitata luokan sisällä ja riippuen näkyvyydestä, myös luokan ulkopuolelta.

Anchor
esim3
esim3

Esimerkki 3. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan sisällä.

Otsikkotiedosto (.h):

Code Block
class CElain
{
public:
    char m_Nimi[100];               // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä.
    float m_Massa;                  // Eläimen massa.
    void AsetaArvot(char, float);   // Lisätään metodi muuttujien arvojen asettamiseen.
};

Toteutus (.cpp):

Code Block
// Metodin AsetaArvot() toteutus.
void CElain::AsetaArvot(char Nimi[], float Massa)
{
    strcpy(m_Nimi, Nimi);  // Kopioidaan parametrina saatu Nimi jäsenmuuttujaan m_Nimi.
    m_Massa = Massa;       // Sijoitetaan parametrina saatu Massa jäsenmuuttujaan m_Massa.
}

Pääohjelma (esim main.cpp):

Code Block
int main()
{
    CElain kissa;
    kissa.AsetaArvot("Miuku", 3.12);
}

Anchor
esim4
esim4

Esimerkki 4. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan ulkopuolella.

Code Block
int main()
{
    CElain kissa;
    kissa.m_Massa = 3.12;
    strcpy(kissa.m_Nimi, "Miuku");
}
Note

Muuttujien pitää olla public-tyyppisiä kun halutaan muuttaa jäsenmuuttujia luokan ulkopuolelta.