Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const-tyyppisiä, tulee aina alustaa initialisointilistassa. Jäsenmuuttujia, jotka on määritelty vakioiksi, ei voi muuttaa ajon aikana.

Esimerkki 61. Vakio jäsenmuuttujan alustaminen.

Code Block
class CYmpyra
{
  private:
       const float m_Pii;          // Vakio, koska piin arvo ei muutu.

  public:
       CYmpyra   CYmpyra();
} ;
Code Block
// Muodostimen toteutus:
CYmpyra::CYmpyra() :    
    m_Pii(3.145)                // Kaikki const-tyyppiset muuttujat alustetaan  initialisointilistassa. 
{ 
}

Tässä esimerkissä esitellään luokka, jolla on yksi jäsenmuuttuja, joka on vakio. Se täytyy alustaa muodostimen initialisointilistassa.  

Esimerkki 72. Olio vakiona jäsenmuuttujana.

Code Block
class CKannet
{  
 publicpublic:    
 CKannet   CKannet(const char Nimi[])
      \{
      \}
} ;
Code Block
 
class CKirja
{
  private:    
    const CKannet m_Kannet;    // Vakio
public:
       CKirja();
};
Code Block
// Muodostimen toteutus:
CKirja() :
       m_Kannet("Moby Dick")         // Tämä kutsuu CKannet-luokan muodostinta.
{ }

Tässä esimerkissä käytetään koostumista. HUOM! Initialisointilistassa kutsutaan nyt CKannet-luokan muodostinta.

Staattiset vakiot jäsenmuuttujina

Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const static-tyyppisiä, pitää alustaa suoraan esittelyssä, sillä ne ovat luokkakohtaisia (static) ja vakioita (const).

Esimerkki 83. Staattisen vakio-jäsenmuuttujan alustaminen.

Code Block
class CLuokka
{
private:
    const static int VAKIO = -6;   // Yksi yleinen tapa on kirjoittaa vakiot ISOILLA KIRJAIMILLA. ei  pakollista.

public:

   const int HaeVakio()
   {
       return VAKIO;
   }
};

Code Block
int main()
{
   CLuokka l;    
   printf("VAKIO = %d", l.HaeVakio());
   return 0;
}