Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

Vakiot jäsenmuuttujina

Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const-tyyppisiä, tulee aina alustaa initialisointilistassa. Jäsenmuuttujia, jotka on määritelty vakioiksi, ei voi muuttaa ajon aikana.

Esimerkki 1. Vakio jäsenmuuttujan alustaminen.

Code Block
class CYmpyra
{
public:
    CYmpyra();

private:
    const float m_Pii;          // Vakio, koska piin arvo ei muutu.

public:
    CYmpyra();
};
Code Block
// Muodostimen toteutus:
CYmpyra::CYmpyra() :    
    m_Pii(3.145)                // Kaikki const-tyyppiset muuttujat alustetaan  initialisointilistassa.
{
}

...

Code Block
class CKannet
{  
public:    
   CKannet(const char Nimi[])
   {
   }
};
Code Block
class CKirja
{
public:
    CKirja();

private:       
     const CKannet m_Kannet;     // Vakio
public:
    CKirja();
};
Code Block
// Muodostimen toteutus:
CKirja() :
    m_Kannet("Moby Dick")      // Tämä kutsuu CKannet-luokan muodostinta.
{
}

Tässä esimerkissä käytetään koostumista. HUOM! Initialisointilistassa kutsutaan nyt CKannet-luokan muodostinta.

Staattiset vakiot jäsenmuuttujina

Luokkien jäsenmuuttujat, jotka ovat const static-tyyppisiä, pitää alustaa suoraan esittelyssä, sillä ne ovat luokkakohtaisia (static) ja vakioita (const).

Esimerkki 3. Staattisen vakio-jäsenmuuttujan alustaminen.

Code Block
class CLuokka
{
public:
   const int PalautaVakio()
   {
       return VAKIO;
   }

private:
    const static int VAKIO = -6;   // Yksi yleinen tapa on kirjoittaa vakiot ISOILLA KIRJAIMILLA. ei  pakollista.

public:
   const int HaeVakio()
   {
       return VAKIO;
   }
};
Code Block
int main()
{
   CLuokka lluokka;
   printf("VAKIO = %d", lluokka.HaeVakioPalautaVakio());

   return 0;
}