Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin
Section
Column
width60%

Lean harjoitusraportointi. Katsotaan kuin tässä käy. Olen harjoitellut harjoitusraporttia tuolla aikaisemmissa trackeissa ja tuntunut haasteelliselsta. Selvää on että ennen Istanbulia tätä täytyy harjoitella rutkasti enemmän. Netti tuntuu tällä Arenalla toimivan, joten otan riskin ja yritän kirjoittaa suoraan tänne wikiin.

1. Emergent Design: How the Skeuomorph helps us to think about Non-Human Agency

Pakko oli katsoa ennen aloitusta, että mitä on skeuomorph - wikipedia. Wikipedia sivulla alempana on Digital skeuomorphs, josta lienee kyse.

Dan aloittaa näyttämällä kuvia muinaisesta tavasta tehdä tulta. dan ei myöskään käytä muuta kuin kuvia "slideinaan". On siis vikea päästä hypätä takaisin kyytiin kun sieltä putoaa. Keppien pyörittämisestä toisiaan vasten, josta on syntynyt spiraalimainen muoto, eli ruuvi. Ruuvi on keksintö joka hyödyntää muotoa joka on luonnossa ollut aina, esimerkiksi pyörre. Aika usin keksinnöt nykyään eivät ole varsinaisesti ihmisen innovaatioita vaan jotain joka on ollut aina olemassa. Puhuja kutsuu tätä skeuomorphingiksi. vähän pihalla olen, mutta jatkan...

Kertoo esimerkin siitä kuinka tehdään kopioita eri materiaalista kuin alkuperäinen. Kuitenkin kopioon laitetaan jotain joka matkii alkuperäistä. Eli muotilla tehdään maljakkoon köysikuviota vaikkei sitä käytön kannalta tarvitsisi. Imitoidaan siis materiaalia alkuperäisestä. Esimerkkinä iCal joka näyttää nahkaiselta ja siinä on ompeleet, mutta niitä ei tarvitsisi olla siellä. Esimerkki kaksi: farkkujen pikkutasku, kullankaivajat ovat laittaneet sinne kultahippuja, kukaan meistä tuskin käyttää pikkutaskua mihinkään.

Elämme skeuomorph aikaa. Kyse on estetiikasta digitaalisena aikana. Mikä on perinteisesti ollut estetiikan tarkoitus? Saamme siitä mielihyvää. Mitä on new esthetic? Dan puhui siitä, mutta putosin aikalailla kärryiltä. "Failure draws an attention to actual suceess". Acid housen biitti on alun perin syntynyt, kun yritettiin imitoida/ohjelmoida bassoriffia ja laittesta loppui patterit.

2. API or die:Why omnipresence of social data is essential.

http://www.xing.com Magit aloittaa. Ilmeisesti teknisiä haasteita. Ihana intian aksentti, vitsailee siitä hieman itsekin. Miksi sosiallisen datan omnipresenssi on tärkeää? Sosiaalista dataa on nykyään paljon ja sitä syntyy koko ajan sillä tapamme radikaalisti on muuttunut radikaalisti. Odotamme että dataan pääse käsiksi mistä tahansa, millä tahansa. Selittää mikä on API. Api tekee mm. datan siitämisen turvalliseksi. welcome to xing api website. Xingillä on satoja ulkopuolisia kehittäjiä, jotka tekevät mahtavia sovelluksia. Ja kehittäjät ovat xingin asiakkaita. Pitää siis tarjota mm. aktiivinen yhteisö heille ja manuaalit.

Painotta turvallisuutta taas. API on paras tapa saada data ulottuville. Kyse ei ole enää sosiaalisuuden aikakaudesta vaan omnipresenssistä, eli dataan pitää päästä käsiksi joka puolelta. Kun API on tarjolla, niin ulkopuoliset yritykset voivat tuottaa palveluita. Mikä on hulluin ja hyödyttömin xing API? ei suostu sanomaan, kaikki ovat hyödyllisiä. Jos kolmekin ihmistä innostuu.

3. The NEXT kitchen – 15 min of fame --fingerpainting

Lupaavat että tämä tulee olemaan viihdyttävää. eli Benjamin ja fabricLenny. Alkupalaa jollekin huomiselle pidemmälle sessiolle, eli jonkunnäköiselle kollektiiviselle taidepläjäykselle. Yleisö osallistuu. jaahas. katsotaanpa. Meinaavat maalata jotenkin iPadeilla yhteistyössä jonkuntyypin kanssa joka istui new orleansissa (voi olla että meni väärin...), eli pallottelevat teosta artististilta toisella. IPad kitcheniksi kutsuvat. Yleisen pitää sanoa kolme juttua ja ilmeisesti toinen siis piirtää meille "aterian". sininen, punainen ja olikohan pöllö? huudettu. Toinen (benjamin oletan...) esittelee maalauksia screenilta ja toinen (fabric lenny) maalaa iPadillä. Entertainment factor ei nyt ehkä ole ihan luvatulla tasolla....

Videota näytetään samalla ilmeisesti jostain aikaisemmasta tapahtumasta. Lenny näyttää maalaavan edelleen. Toinen video jo pyörii ja lenny senkun maalaa.  Eli siis pidemmässä sessiossa saa tilata itselleen taidetta kolmella eri "raaka-aineella" ja 15 minuutissa saa teoksen. Aineksia saa vaihtaa lennossa.

Maalaus hukkui, ilmeisesti kadonneen nettiyhteyden takia. :)

sketchbook appia tässä siis mainostettiin.

joku yllätysesiintyjä (ainakin mulle) tuli nyt lavalle ja meinaa esitellä 3d printtaus pilvipalvelua. Firman nimi on siis Sculpteo. Tarjoaa pilvessä on-demand 3d printtausta. esitteli lähinnä palvelua ja sai hypistellä muutamaa tuotetta jotka oli 3d printattu. web yhteys hävisi tässä kohtaa.

Include Page
reititin:logot
reititin:logot
Column
width30%
Panel
borderColor#847782
bgColor#fff
borderWidth1px
Wiki Markup

h5.




h3. {color:#ff6600}Puhujat:{color}

h5. 1. Dan O'Hara, Philter Phactory

*  Dan O'Hara is a philosopher of technology and literary historian. His  next book, Extreme Metaphors: Selected Interviews with J. G. Ballard,  1967--2008, co-edited with Simon Sellars, is published by Fourth Estate  in September 2012.

h5. 2. Magith Noohukhan, Xing

*  Magith Noohukhan (28) is a Software Quality Assurance Manager at XING  AG. He joined the company in January 2011.  In this role, Magith is responsible for the overall quality of software  in connection with the XING API and developer portal which were launched  in March 2012. To this end, Magith is responsible for their continued  development, implementation of new features, and making sure that the  API is solid. His vast interest in social media and its importance led  him to launch his career at XING.  Prior to joining XING AG, Magith worked at several multinational  companies in India and Germany, including MindTree Consulting, Unisys  and the German Aerospace Centre.  Magith graduated with an MSc in Electrical Engineering from the  University of Applied Sciences in Darmstadt, Germany.

h5. 3a. Benjamin Rabe, FingerPainted.it

*  Benjamin Rabe grew up in the realm of HP-Calculators, Activision games,  and Beaker. He painted his first 4-part-series of comics at the age of  12, started programming Pascal and Assembler on his Atari 600XL at the  age of 14. He studied Physics and Math for 2 years and switched to  Graphic-Design later. FIngerpainting on mobile devices since late 2009, he has been included  in several national and international art-shows and was featured in  several print publications. In 2011 he organized the worldwide first  appearance of mobile digital art in a fine-art museum, the MK&G in  Hamburg. Benjamin publishes and maintains fingerpainted.it, a blog about the  theme, which hosts an extensive gallery of artists who work on digital  devices. He is also founding board member of The International  Organization of Mobile Digital Artists, iAMDA.org  and is part of an  international group that organized the MobileArtConference {mobileartcon.com} in New York 2010 and 2011. Benjamin lives in Hamburg and works as a freelance UX-designer including  projects like qype, projektwerk and dpa-newslab.

h5. 3b. Fabric Lenny, Artist Paul Slater

*  Prolific image-maker and serial collaborator Fabric Lenny has been  working creatively throughout the UK in a variety of art forms for over  20 years. Although primarily concerned with drawing and the meandering  line, he has collaborated with dancers, musicians, photographers and  other visual artists in the creation of interesting visual meanderings  which are candy for the eye and musings for the soul. His recent  collaborations have taken him to Europe and North America, where his  work has been exhibited alongside his live drawing performances.  Recent  Public Art commissions created by Fabric Lenny have been received with  enthusiasm and have demonstrated how his work can animate a space and  engage an audience.

h5.



h3.


h3. {color:#ff6600}Raportoija:{color}

{color:#000000}Lea Kettunen (hajoitusraportointi){color}


Panel
Recently Updated
showProfilePictrue
max8
spaces@all
themesocial
labelsnextberlin