...
Jon Samselin ja Darryl Wimberlayn (Writing for interactive media) mukaan käyttäjäkokemuksen vaikuttavuuteen ja syvyyteen vaikuttavat seuraavat tekijät:
Immersio
Exploration
REsponse
...
Uppoutuminen (immersion)
...
- uppoutuuko käyttäjä sovelluksen maailmaan
- kuinka kiehtova tai uskottava sovellus on?
...
Tutkiminen (exploration)
...
- Paljonko käyttäjälle annetaan vapautta?
- Mitä käyttäjä löytää / keksii tutkimusmatkansa aikana?
...
Vaste (response)
...
- Kuinka käyttäjä voi viestiä sovelluksen hahmojen ja esineiden kanssa?
...
Tyytyväisyys (satisfaction)
...
- Mitä käyttäjä oppii sovelluksen käytöstä?
- Mitä kokemus antaa käyttäjälle?
- Kuinka miellyttävä käyttökokemus oli?
- Haluaako käyttäjä käyttää sovellusta uudelleen?
Määritä teoksen tarkoitus ja tavoite
...