...
Tehtävä 2. Lisää ohjelmaan ominaisuus, joka saa robotin palaamaan lähtöpaikkaansa. Eli ajat moottoreilla saman ajan, mutta negatiivisella teholla.
Tehtävä 3. Tehkää ohjelma, jossa moottorin teho riippuu etäisyysanturin lukemasta.
...
Tehtävä 2. Lisää ohjelmaan ominaisuus, joka saa robotin palaamaan lähtöpaikkaansa. Eli ajat moottoreilla saman ajan, mutta negatiivisella teholla.
Tehtävä 3. Tehkää ohjelma, jossa moottorin teho riippuu etäisyysanturin lukemasta.