...
Tehtävä 6. Lisätkää tehtävään 5 ominaisuus, että robotti pysähtyy jos jokin esine tulee liian lähelle. Käyttäkää etäisyysanturia tähän.
Tehtävä 7. Tehkää ohjelma, jossa robotti lähtee liikkeelle kun taputatte käsiänne ja hidastaa kun pallo tulee vastaan. Robotti pysähtyy kun kosketusanturi osuu palloon. Nappaatte pallon kyytiin ja palaatte lähtöpaikkaan ja vapautatte pallon.