Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Section
Column
width45%
Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 1

Valitse yksi vuorovaikutteisen tarinankerronnan esimerkeistä. Voit ensin käydä läpi useampia ja valita sen jälkeen sen, joka kiinnostaa sinua eniten.

Analysoi samalla seuraavia asioita:

1. Mikä on teoksen aihe ja teema.

2. Millaisia hahmoja teoksessa on?

3. Onko teoksessa suljettu vai avoin draamamuoto?

4. Miten tarinankerronta etenee? Muuttuuko päähenkilö, millaisia käänteet ja konfliktit vievät tarinaa eteenpäin? Miten käyttäjä vaikuttaa tarinen etenemiseen?

Voit myös valita jonkun oman suosikkisi, mutta lisääthän linkin esimerkkisivulle muidenkin nähtäväksi!

Lähetä lyhyet vastaukset kysymyksiin osoitteeseen eeva.meltio@metropolia.fi
Päiväryhmä: 15.11. mennessä.
Iltaryhmä: viimeistään 18.11.

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 3 (pareittain)

Luetaan tehtävän 2 tarinat pareittain.

Valitkaa yksi tarinoista, joka on mielenkiintoisempi. Aloita hahmon kehittäminen valitsemalla yksi mielenkiintoisin ominaisuus hahmolle. Kirjoita assosiaatioita siitä, mitä ominaisuudesta tulee mieleen (verbejä ja substantiiveja) sekä samankaltaisia ominaisuuksia (adjektiiveja).

Aloita tarinan kehittäminen hahmon ympärillä:
Mieti miljöö ja tee ns. Treatment.

Lue lisää: Tarinankerronta hahmon ympärillä

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 5: konseptointi ja vuorovaikutteisuuden rakentaminen

Lue ensin sivu Vuorovaikutteisen tarinan käsikirjoittaminen ja konseptointi

1. Mieti, mikä on tarinasi tarkoitus? Millainen vaikutus sillä on lukijaan?

Huom: siirrä käyttäjä päähenkilön asemaan: mitä päätöksiä hän voi tehdä tarinan puitteissa?

2. Jaa tarina noodeihin

3. Piirrä vuokaavio, jossa linkität noodit toisiinsa. Mieti, millä ehdoilla käyttäjä voi liikkua sovelluksessa

4. Jos tarina on lineaarinen, mieti, miten voisi lisätä siihen vuorovaikutteisuutta siten, että sisältö tulee esiin?
Esim. mahdollisuudet tutustua päähenkilön taustaan, historiaan, muistot, vihjeet?)

(5. Jos aikaa jää, aloita käyttöliittymäsuunnittelu)

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 7

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Lopuksi

Kokoa tehtävistä portfolio, jonka palautat opettajalle lopputyön lisäksi.

Portfoliossa on

  • tehtävän 1 analyysi teoksen dramaallisesta rakenteesta
  • tehtävän 2 kolme dialogia
  • sekä käsikirjoitus, joka työstettiin tehtävien 3 ja 4 avulla
  • vuokaavio
  • käyttöliittymäsuunnitelma (työstetään keväällä 2011, kun aihetta käsitellään)
  • tehtävän 4 neljä tarinaa
Column
width45%
Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 2

Kirjoita pieni tarina tilanteeseen mies ja nainen keskustelevat

Kirjoita ensin henkilökuvaukset: Keitä he ovat (ikä, ammatti jne.)? Mitä he haluavat? Mikä on heidän välisensä suhde (pariskunta, sukulaiset, satunnainen tapaaminen)? Mitä he haluavat? Mikä estää heitä saavuttamasta haluamaansa?

Kun tunnet henkilösi, voit alkaa kehitellä tilannetta ja ympäristöä. Kirjoita kaikkiaan kolme vaihtoehtoista tarinaa.

Missä he tapaavat? Millaisia konflikteja heidän välillään tapahtuu? Miten tarinat liittyvät yhteen? Muista jännitteet ja ristiriidat, jotta tilanteet pysyvät mielenkiintoisina?

Huom! Kaikki kolme tarinaa lähtevät samasta alkutilanteesta, mutta niiden ei ole pakko päättyä samaan tilanteeseen, vaan jokaisessa voi olla eri ratkaisu.

Apua saat täältä:

Päiväryhmä: Tuo tarinat mukanasi seuraavalle kerralle (15.11.)
Iltaryhmä: Tämä tehdään myöhemmin

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 4 (ryhmissä)

Lue Keith Johnstonin Impro-teoksen sivut 109-115 (Tarinankerronnan taito)

Suunnittele tarinalle loppu listaamalla elemntit ja kierrättämällä ne uudelleen.

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 6:

Kirjoita neljä tarinaa, jotka voidaan lukea / esittää missä järjestyksessä tahansa.

Tutustu Ville Eerikäisen LadyBug-animaation käsikirjoitukseen

Jaksoista ei kuitenkaan kannata tehdä näin pitkiä.

Voit käyttää tähän mennessä kehittämiäsi hahmoja tai lähteä miettimään tarinaa esim. tilanteen tai juonen pohjalta.

Panel
bgColor#efefef
borderWidth1px
title

Tehtävä 8