...
- Esimerkiksi: Olet suunnittelemassa keittiöön näyttöä, josta käyttäjä voi selailla ohjeita ruuanlaittoon. Tällöin yksi suunnittelun periaate on, että laitetta on pystyttävä käyttämään jauhoisilla käsillä, sillä oletettavasti käyttäjät haluavat käyttää laitetta kesken leipomisen ja ruuanlaitoni. Tämä on vaatimus ja periaate, jota on sovellettava eri vaiheissa: kosketusnäyttö, äänellä toimivat komennot, ehkä jopa eleestä toimiva käyttöliittymä toimii paremmin kuin pienet buttonit. Tämä voi muyös myös johtaa siihen, että joudut luopumaan monista ideointivaiheessa esille tulevista ideoista.
Suunnittelun periaatteet nousevat esille seuraavista asioista:
- Mitä tiedetään käyttäjistä, käyttökontekstista ja firman suunnittelustrategiasta?
- Parhaat Mitkä olivat parhaat ideat, jotka tulivat esille ideointivaiheessa?
- Mikä suunnittelijan mielestä on olennaista projektin läpiviemiseksi menestyksellisesti (perustuu pitkälle suunnittelijoiden omaan kokemukseen aikaisemmista projekteista, vrt. suunnittelijalähtöisyys)
Esimerkiksi: Keittiöön sijoitettavassa näytössä suunnitteluperiaatteet saattavat olla vaikkapa nämä:
- Apua on oltava saatavilla koko huoneesta
- Salli improvisaatio
- Käyttäydy kuin gourmet-kokki
Parhaat suunnittelun periaatteet ovat
- ytimekkäitä, lyhyitä lauseita
- muistettavia
- niitä voi soveltaa koko tuotteeseen, ei vain sen osaan
- tarkkoja, ne antavat oikeasti tukea suunnittelulle (esim. helppokäyttöinen ei ole toimiva periaate)
- erottuvat kilpailijasta
- eivät ole keskenään ristiriidassa. Jotkut suunnittelun periaatteet saattavat olla jossain tilanteessa ristiriitaisia (esim. älä koskaan kysy kysymyksiä vs. anna käyttäjälle täysi vapaus tehdä päätöksiä)