...
Olen edelleen/taas/vieläkin kipeänä mutta päätin lukea kirjat game interface design joka vaikuttaa tähän asti aika hyvältä perusopukselta. Pelien käyttöliittymäsuunnittelun erityispiirteistä saa aika hyvän kuvan, ja projektissa työskentelystä kerrotaan kattavasti. Kirjan oheen luen The Art of Game Designista useamman aihetta käsittelevän luvun käsitteleviä lukuja (kirjan luen kyllä kokonaisuudessaan koska vaikutaa aika hyvältä ja tuoreelta!). Kirjastossa minua odottelee Tuften Envisioning Information joka kiinnostaa ja herättää kauhun tunteita jo tällä lailla etukäteen. Nähdäkseni näistä tulee aika hyvä paketti GUI:n käsittelyssä.
Termien avaamisen lisäksi kyllä ilahduttaa Foxin kirjassa hellyyttävästä maanläheisyydestä muistuttaminen, ja tietynlainen itsestäänselvyyksien huomioonotto ryhmäviestinnässä. Pelisuunnittelu jos mikä vaikuttaisi olevan ryhmätyötä parhaimmillaan/haastavimmillaan, ja kommunikaatio onnistumisen avain. Pelkästään pelien käyttöliittymäsuunnittelijoita/graafikoita on aika vähän, ja Fox varoitteleekin että se vielä toistaiseksi, etenkin pienissä peleissä joita kuitenkin valtaosa julkaistuista peleistä on, on sellainen virka jonka ohessa saa hoitaa muutakin suunnittelua ja/tai graffaa. Hyvin työhön valmistava kirja.
29.1.2011
Ryhdyin lukemaan Game Interface Designia, mikä vaikuttaisi olevan aika tehokas paketti kyseisestä aiheesta, alkaen aikatauluttamisesta ja pelien tuottamisen erityispiirteistä käyttöliittymäsuunnittelu huomioiden.
...