...
Joystickin arvojen luku ohjelmalla käyttäen ad-muunninta. Yritystä rakentaa ohjelma, joka vastaanottaa joystickin arvot toisesta kehitysalustasta. Onnistunut analogisen tiedon (jännitteen) lähettäminen alustojen välillä ja sen lukeminen tietokoneelta.