Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Panel
borderColor#999
bgColortransparent
borderStyledashed

26.2.2011

Joshua Porter: Designin for the Social Web

6. Design for Collective Intelligence

Sovelluksen täytyy mukautua aikaansa. Alussa pienelle käyttäjäkunnalle tarkoitettu ominaisuus voi toimia hyvin,
mutta käyttäjämäärän kasvaessa siitä saattaa olla enemmän haittaa, kuin hyötyä.

Ainoa pysyvä asia on muutos.

Collective Intelligence = Keräämällä käyttäjien käyttäytymistapoja, saadaan aikaan yleinen mielipide.

  • Käyttäytymistapoja: Tykkää, tallenna suosikkeihin, jaa kavereille, raportoi (epäsovinnaista sisältöä) ym.

Sopeutuvan sovelluksen toimintaan kuuluu 3 askelta:

  • Toiminta
    • Käyttäjä lisää sisältöä sovellukseen. Esim. Amazonissa kirjoittaa arvostelun
  • Esitystapa
    • Käyttäjän luoma sisältö esitetään muille. Esim. Amazonissa tuoreimmat, "Most Recent"
  • Palaute
    • Muut käyttäjät antavat palautetta sisällön laadusta. Esim. Amazonissa "Is this Helpful?", "Report this", ja "Comment"

Sovellukselle on elintärkeää valikoida toimintaa jollakin tavalla, estääkseen esim. spammin ja epäsovinnaisen sisällön, sekä palvellakseen parhaalla tavalla yleisöä.

  • Informatiiviset esteet
    • Esteettiset ratkaisut ja copytekstit houkuttelevat tiettyä käyttäjäkuntaa
  • Muodolliset esteet
    • Käyttäjän täytyy rekisteröityä palveluun tai ladata tietty ohjelmisto
  • Pakottavat esteet
    • Sovellus hyväksyy ainoastaan tiettyjä käyttäjiä. Sisään vain kutsulla. Esim. asmallworld.net, joka hyväksyy vain rikkaita ja kuuluisia käyttäjiä
Panel
borderColor#999
bgColortransparent
borderStyledashed

25.2.2011

Joshua Porter: Designin for the Social Web

5. Design for Ongoing Participation

  1. Tiedosta oikeat motivaatiot sovelluksen käytölle
  2. Rakenna käyttöliittymä, joka tukee ja kannustaa näitä motivaatioita

Sovelluksen käytön motivaatio:

  • Identiteetti
    Käyttäjä rakentaa verkossa itse oman identiteetinsä
  • Ainutlaatuisuus
    Käyttäjän panostus tuntuu merkittävältä ja uniikilta
  • Vastavuoroisuus
    Käyttäjä haluaa antaa jotakin takasin, tai toivoo itse saavansa vastapalveluksen työstään
  • Maine
    Maineen kasvattaminen, "kilpailu" kavereiden kesken, suhteiden luominen/ylläpito
  • Vaikuttamisen tunne
    Hyvänolontunne hyvästä työstä
  • Kontrolli
    Käyttäjä hallitsee mitä tietoja itsestään jakaa
  • Omistajuus
    Käyttäjälle syntyy tunneside luomaansa sisältöön

...