...
Code Block |
---|
#include "bsp.h" #include "mrfi.h" #include "nwk_types.h" #include "nwk_api.h" #include "bsp_leds.h" #include "bsp_buttons.h" #include "nwk.h" // static void linkFrom(void); jos halutaan lähettää viestiä vastaanottimelta, poistetaan tämän kommentointi static volatile uint8_t viestiVastaanotettu = 0; static uint8_t sRxCallback(linkID_t); void main (void) { BSP_Init(); // laudan alustus SMPL_Init(sRxCallback); // radion ja SimpliTi alustus BSP_TOGGLE_LED1(); // vihreä ledi päälle do { if (BSP_BUTTON1()) // odotetaan että nappia painetaan { break; } } while (1); // linkFrom(); jos halutaan lähettää viestiä vastaanottimelta, poistetaan tämän kommentointi while (1) ; } // jos halutaan lähettää viestiä vastaanottimelta, poistetaan tämän kommentointi /* static void linkFrom() { uint8_t msg[1]; SMPL_Ioctl( IOCTL_OBJ_RADIO, IOCTL_ACT_RADIO_RXON, 0); // radion käynnistys msg[0] = 1; while (1) { if (viestiVastaanotettu) { SMPL_Send(SMPL_LINKID_USER_UUD, msg, sizeof(msg)); viestiVastaanotettu = 0; } } } */ static uint8_t sRxCallback(linkID_t port) // viestin takaisin vastaanotto { uint8_t msg[2], len; if (port == SMPL_LINKID_USER_UUD) // tarkisetaan vastaan otetavan viestin ID { if (SMPL_SUCCESS == SMPL_Receive(SMPL_LINKID_USER_UUD, msg, &len)) { uint16_t led=msg[2]; if (led == 2) BSP_TOGGLE_LED2(); uint16_t led1=msg[1]; if (led1 == 1) BSP_TOGGLE_LED1(); viestiVastaanotettu = 1; return 1; } } return 0; } |
...