Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Code Block
#ifndef TCP_CLIENT_H
#define TCP_CLIENT_H

#include <QxtNetwork/qxtrpcpeer.h>

class TCPClient : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    TCPClient();
    ~TCPClient();

private:
    QxtRPCPeer *client;

    /// Serverin IP
    QString hostIp;

    /// Serverin portti
    int hostPort;

    /// Ollaanko yhteydessä vai ei
    bool connected;

signals:
    /// Signaalin (viestin) lähettäminen serverille
    void sendSignal(QVector<QString>);

    /// Signaali, kun serveriin yhdistäminen onnistuu
    void connectedToServer();

    /// Signaali, kun serveriin yhdistäminen epäonnistuu
    void serverError();

private slots:
    /// Slotti, joka yhdistää käyttäjän serveriin
    void connectToServer();

    /// Slotti, joka yhdistää käyttäjän serveriin (annettuun ip-osoitteeseen (QString)
    /// ja annettuun porttiin (int))
    void connectToServer(QString, int);

    /// Yhteyden katkaiseminen serveriin
    void disconnectFromServer();

    /// Viestin lähetys, aktivoi sendSignal()-signaalin
    void sendData(QVector<QString>);

    /// Ilmoitus mikäli yhteyden luominen onnistui (ei pakollinen)
    void connectionEstablished();

    /// Ilmoitus mikäli yhteyden muodostamisessa ilmenee ongelmia (ei pakollinen)
    void connectionError();
};

#endif // TCP_CLIENT_H

...

Code Block
 #include "tcp_client.h"

TCPClient::TCPClient()
{
    client = new QxtRPCPeer();

    /// Oletus IP, johon yhdistetään mikäli käyttäjä ei syötä IP:tä
    hostIp = "127.0.0.1";

    /// Oletusportti johon yhdistetään
    hostPort = 45123;

    /// Ollaanko yhteydessä? Oletuksena false
    connected = false;

    /// Jotta signaaleihin voidaan yhdistää QVector-tyyppisiä parametreja, on ne määrittettävä seuraavasti
    qRegisterMetaTypeStreamOperators< QVector<QString> >("QVector<QString>");

    /// Liitetään signaalit slotteihin
    connect(this->client, SIGNAL(connectedToServer()), this, SLOT(connectionEstablished()));
    connect(this->client, SIGNAL(serverError(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(connectionError()));

    /// attachSignal-funktio kapseloi signaalin muotoon, jossa se voidaan lähettää verkkoyhteyden yli
    /// Funktion QString-parametri on tunniste, jolla signaali tunnistetaan serverin puolella ja
    client->attachSignal(this, SIGNAL(sendSignal(QVector<QString>)), QString("signal1"));
}
TCPClient::~TCPClient()
{
    delete client;
}

void TCPClient::connectToServer()
{
    client->connect(this->hostIp, this->hostPort);
}
void TCPClient::connectToServer(QString ip, int port)
{
    client->connect(ip, port);
}
void TCPClient::disconnectFromServer()
{
    client->disconnectServer();
    connected = false;
}

void TCPClient::sendData(QVector<QString> data)
{
    emit sendSignal(data);
}

void TCPClient::connectionEstablished()
{
    connected = true;
    qDebug() << "connected";
}
void TCPClient::connectionError()
{
    qDebug() << "connection error";
}

...

Code Block
#ifndef TCP_SERVER_H
#define TCP_SERVER_H

#include <QxtNetwork/qxtrpcpeer.h>

class TCPServer : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    TCPServer();
    ~TCPServer();

    void startServer();
    void startServer(QHostAddress, int);
    void stopServer();

private:
    QxtRPCPeer *server;
    QHostAddress serverIp;
    int serverPort;
    QList<quint64> clients;

signals:
    void clientConnected(quint64);
    void clientDisconnected(quint64);

private slots:
    void newClient(quint64);
    void deleteClient(quint64);

};

#endif // TCP_SERVER_H

...