...
Code Block |
---|
#ifndef TCP_CLIENT_H #define TCP_CLIENT_H #include <QxtNetwork/qxtrpcpeer.h> class TCPClient : public QObject { Q_OBJECT public: TCPClient(); ~TCPClient(); private: QxtRPCPeer *client; /// Serverin IP QString hostIp; /// Serverin portti int hostPort; /// Ollaanko yhteydessä vai ei bool connected; signals: /// Signaalin (viestin) lähettäminen serverille void sendSignal(QVector<QString>); /// Signaali, kun serveriin yhdistäminen onnistuu void connectedToServer(); /// Signaali, kun serveriin yhdistäminen epäonnistuu void serverError(); private slots: /// Slotti, joka yhdistää käyttäjän serveriin void connectToServer(); /// Slotti, joka yhdistää käyttäjän serveriin (annettuun ip-osoitteeseen (QString) /// ja annettuun porttiin (int)) void connectToServer(QString, int); /// Yhteyden katkaiseminen serveriin void disconnectFromServer(); /// Viestin lähetys, aktivoi sendSignal()-signaalin void sendData(QVector<QString>); /// Ilmoitus mikäli yhteyden luominen onnistui (ei pakollinen) void connectionEstablished(); /// Ilmoitus mikäli yhteyden muodostamisessa ilmenee ongelmia (ei pakollinen) void connectionError(); }; #endif // TCP_CLIENT_H |
...
Code Block |
---|
#include "tcp_client.h" TCPClient::TCPClient() { client = new QxtRPCPeer(); /// Oletus IP, johon yhdistetään mikäli käyttäjä ei syötä IP:tä hostIp = "127.0.0.1"; /// Oletusportti johon yhdistetään hostPort = 45123; /// Ollaanko yhteydessä? Oletuksena false connected = false; /// Jotta signaaleihin voidaan yhdistää QVector-tyyppisiä parametreja, on ne määrittettävä seuraavasti qRegisterMetaTypeStreamOperators< QVector<QString> >("QVector<QString>"); /// Liitetään signaalit slotteihin connect(this->client, SIGNAL(connectedToServer()), this, SLOT(connectionEstablished())); connect(this->client, SIGNAL(serverError(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(connectionError())); /// attachSignal-funktio kapseloi signaalin muotoon, jossa se voidaan lähettää verkkoyhteyden yli /// Funktion QString-parametri on tunniste, jolla signaali tunnistetaan serverin puolella ja client->attachSignal(this, SIGNAL(sendSignal(QVector<QString>)), QString("signal1")); } TCPClient::~TCPClient() { delete client; } void TCPClient::connectToServer() { client->connect(this->hostIp, this->hostPort); } void TCPClient::connectToServer(QString ip, int port) { client->connect(ip, port); } void TCPClient::disconnectFromServer() { client->disconnectServer(); connected = false; } void TCPClient::sendData(QVector<QString> data) { emit sendSignal(data); } void TCPClient::connectionEstablished() { connected = true; qDebug() << "connected"; } void TCPClient::connectionError() { qDebug() << "connection error"; } |
...
Code Block |
---|
#ifndef TCP_SERVER_H
#define TCP_SERVER_H
#include <QxtNetwork/qxtrpcpeer.h>
class TCPServer : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
TCPServer();
~TCPServer();
void startServer();
void startServer(QHostAddress, int);
void stopServer();
private:
QxtRPCPeer *server;
QHostAddress serverIp;
int serverPort;
QList<quint64> clients;
signals:
void clientConnected(quint64);
void clientDisconnected(quint64);
private slots:
void newClient(quint64);
void deleteClient(quint64);
};
#endif // TCP_SERVER_H
|
...