Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

  • eteenpäin ajaminen, kunnes pallo tulee vastaan
  • pallon nappaaminen kyytiin
  • kääntyminen 180 astetta
  • loppupaikkaan palaaminen

Muuten ohjelma toimii samalla tavalla kuin tehtävässä 6.

Tehtävä 9.
Tehkää ohjelma, jossa robotti ajaa 40000 pulssia (muista pulssilaskurin maksimiarvo on 32767, eli tapahtuu moottorin laskurin ylivuoto).
Vihje: tutustu nMotorEncoder-muuttujaan.

...