...
Tapaaminen | Läsnäolijat | Käsitellyt asiat | Haasteet / kysymykset | Tehtävälista jatkoon (mitä ja kuka tekee mitäkin seuraavaksi) | |
---|---|---|---|---|---|
1.11.2011 | Patrick, Ville, Joni | Ideointi, ville tuli ryhmään. | Työmäärä herättää kysymyksiä | Patrick perustaa Google Docsiin työryhmän ja kirjoittaa perusidean. | |
8.11.2011 | P, V, J | Ville lähti pois ryhmästä, | Työmäärä nousi lisää kun ryhmän | Patrick jatkaa konseptointia ja Joni ideoi ja hioo pelimekaniikkaa. | |
13.11.2011 | P, J | Pelin tarina, ja pelattavuuden | Prototyyppaamisen puute. Teoreettiset hahmon | Patrick kirjoittaa tarinan valmiiksi, Joni miettii käyttöliittymiä pelissä ja | |
21.11.2011 | P, J | Roolien hiomista ja hahmojen konseptointia. | Miten tehdä hahmoista tarpeeksi kiinnostavia ja erilaisia, hajottamatta pelin immersiota. | Patrick suunnittelee roolit ja hahmot valmiiksi. Joni tekee proton käyttöliittymästä. | |
28.11.2011 | P, J | Roolit ja hahmot valmiita. Pelimoodien kehittelyä. |
| Story-modessa tallennus-mahdollisuutta? | Patrick ideoi ja suunnittelee pelimoodien toteutusta. Joni hioo käyttöliittymää. |
5.12. 2011 | P, J | Pelimoodien hiomista, siirtyminen interaktioon. |
| Pelin ja laitteen tuomat rajat interaktioon... miten saada pelaamisesta sulavaa. | Patrick aloittaa interaktiosuunnittelun. Joni auttaa suunnittelussa. |
11.12.2011 | P, J | Pelin interaktio: Liikkuminen, ampuminen jne. | Mahdollisuus luoda tuki Logitech:n luomaan peukalo-joystickiin? | Patrick ja Joni hiovat ja suunnittelevat pelin interaktiota/vuorovaikutusta. |
Tuntilistat
Patrick
Vko | Työtehtävät | Arvioitu tuntimäärä | Toteutuneet tunnit |
---|---|---|---|
48 | Konseptointi | 10 tuntia | 8 tuntia |
49 | Konseptointi, visualisointi | 10 tuntia | 7 tuntia |
50 |
|
|
|
51 |
|
|
|
52 |
|
|
|
1 |
|
|
|
2 |
|
|
|
3 |
|
|
|
...