Wiki Markup |
---|
h1. Toistorakenteet
Kun jotain koodin osaa halutaan toistaa ennalta tiedetty määrä kertoja tai ennalta tuntematon määrä, niin voimme käyttää toistorakennetta.
C-kielessä on kolme toistorakennetta:
# [while]
# [for]
# [ |
Toistorakenteet
Kun jotain koodin osaa halutaan toistaa ennalta tiedetty määrä kertoja tai ennalta tuntematon määrä, niin voimme käyttää toistorakennetta.
C-kielessä on kolme toistorakennetta:
...
do...while |
...
] Näistä kaksi ensimmäistä ovat ns. alkuehtoisia ja viimeinen, _do...while_ on loppuehtoinen toistorakenne. |
...
---- h2. "Ikuinen" silmukka |
...
* Joskus on tarpeen rakenne, joka toistaa haluttua koodia "ikuisesti". |
...
* Lainausmerkit siksi, että ei tietenkään mikään ohjelma pyöri ikuisesti, mutta merkintää käytetään ilmaisemaan että toistorakenne toistuu ennalta tuntemattoman määrän kertoja. h3. |
...
Esimerkki |
...
Seuraavassa on esimerkki ikuisen silmukan sekä _if_ ja _else_\-lauseiden käytöstä. |
...
Ikuista silmukkaa tarvitaan ohjelmissa, missä ei ennalta tiedetä milloin ohjelmasta tulisi poistua. |
...
Ikuisesta silmukasta poistutaan *break* tai *return* käskyillä. |
...
{code |
} /* Ohjelma, joka tulostaa millä välillä annettu luku on. * Lukuvälit ovat <10, 10-100 ja >100. * Käytetään ohjelmassa if, else if ja else -lauseita. */ #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int Luku; while (1) // "ikuinen" silmukka { printf("\nAnna jokin luku: "); scanf("%d",&Luku); if (Luku < 10) printf("Luku on < 10"); else if (Luku >= 10 && Luku <= 100) printf("Luku on 10...100"); else printf("Luku on > 100"); if (Luku == 500) break; // poistutaan silmukasta, kun käyttäjä antaa luvun 500 } return 1; } {code} |