Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migrated to Confluence 4.0
Wiki Markup
h3. scanf()-funktio

...



scanf-funktiolla voidaan syöttää tietoa ohjelman muuttujille:

...


{code
}
scanf("muotoilumerkkijono", muuttujan1_osoite, muuttujan2_osoite, ...);
{code}
, jossa _muotoilumerkkijono_ muodostuu seuraavista (yhdestä tai useammasta):

...

muotoilu

tyyppi

selitys

%c

char/int

yksi merkki

<ac:structured-macro ac:name="unmigrated-wiki-markup" ac:schema-version="1" ac:macro-id="a7dca7d0-9458-42f4-96d9-d3fc4a7e7859"><ac:plain-text-body><![CDATA[

%s

char[]

merkkijono (päättyy NULL-merkkiin)

]]></ac:plain-text-body></ac:structured-macro>

%d

int/char

kokonaisluku

%i

int/char

kokonaisluku

%u

unsigned int/unsigned char

etumerkitön kokonaisluku

%l

long

pitkä kokonaisluku

%f

float

reaaliluku

%lf

double

kaksoistarkkuuden reaaliluku

, ja muuttujanX_osoite annetaan muodossa:

Code Block

|| muotoilu || tyyppi || selitys ||
| %c | char/int | yksi merkki |
| %s | char\[\] | merkkijono (päättyy NULL-merkkiin) |
| %d | int/char | kokonaisluku |
| %i | int/char | kokonaisluku |
| %u | unsigned int/unsigned char | etumerkitön kokonaisluku |
| %l | long | pitkä kokonaisluku |
| %f | float | reaaliluku |
| %lf | double | kaksoistarkkuuden reaaliluku |
, ja _muuttujanX_osoite_ annetaan muodossa:
{code}
scanf(... , &Muuttuja); // &-merkin avulla saadaan muuttujan osoite luettua.

Lukemisen päättyminen

{code}

h4. Lukemisen päättyminen

scanf()-funktiossa numeerisen tiedon (int, float) lukeminen päättyy merkkiin, joka ei ole luku (float hyväksyy myös desimaalipisteen).

...


Luvun edessä voi olla välilyöntejä, sarkainmerkkejä tai rivinvaihtoja.

...


Jos ohjelmassa luetaan merkkitietoa (char), ohjelma tulkitsee kaikki näppäimenpainallukset (myös välilyönnit) merkeiksi.

...

Esimerkkejä

Yhden kokonaisluvun lukeminen käyttäjältä:

Code Block


h3. Esimerkkejä

Yhden kokonaisluvun lukeminen käyttäjältä:
{code}
int Luku;
printf("Anna jokin luku: ");
scanf("%d", &Luku);
{code}
Sadan merkin merkkijonon lukeminen käyttäjältä:

...


{code
}
char Merkkeja[101]; // viimeinen merkki, 101. merkki on varattu lopettavalle NULL-merkille.
printf("Anna merkkejä. max 100: ");
scanf("%s", Merkkeja);
{code}
scanf()-funktiolla voidaan myös kysellä useita asioita samalla kertaa:

...


{code
}
scanf("%s %d", Merkkeja, &luku);

...

{code}
_Merkkeja_\-muuttujan eteen ei laiteta &-merkkiä, koska se on jo osoite merkkijonoon. (Taulukon nimi on aina osoitin taulukon alkuun).

...



Huom\! scanf ottaa aina parametrikseen muuttujan osoitteen ja siksi scanf()-funktion kanssa kannattaa olla hyvin varovainen, jos ohjelman käyttäjä antaa esimerkiksi lukua kysyttäessä kirjaimen, todennäköisesti ohjelma "kaatuu", ellei käyttäjän antamia syötteitä tarkasteta.