Wiki Markup |
---|
h1. Taulukot
Jos on käsiteltävä suuri määrä yhteenkuuluvia samanlaisia tietoja, ei kannata nimetä jokaista tietoa erikseen, vaan kannattaa järjestää tiedot peräkkäin ja antaa tiedoille yksi yhteinen nimi. Myöskään toistorakenteissa ei voida käyttää peräkkäisen tiedon käsittelyyn erillisiä, yksittäisiä muuttujia. Tätä varten C-kielessä on taulukko-rakenne.
h2. Syntaksi
Taulukon määrittelyn muoto on:
{code} |
Taulukot
Jos on käsiteltävä suuri määrä yhteenkuuluvia samanlaisia tietoja, ei kannata nimetä jokaista tietoa erikseen, vaan kannattaa järjestää tiedot peräkkäin ja antaa tiedoille yksi yhteinen nimi. Myöskään toistorakenteissa ei voida käyttää peräkkäisen tiedon käsittelyyn erillisiä, yksittäisiä muuttujia. Tätä varten C-kielessä on taulukko-rakenne.
Syntaksi
Taulukon määrittelyn muoto on:
Code Block |
---|
alkion_tyyppi taulukon_nimi[taulukon_koko]; {code} Esimerkiksi: |
...
{code |
} int OmaTaulukko[5]; // Viiden alkion kokonaislukutaulukko float taulukko2[10]; // 10 alkion reaalilukutaulukko |
Taulukon koko on vakio
- Taulukon määrittelyssä on huomattava, että hakasulkeisiin kirjoitettavan arvon tulee olla vakio.
- Taulukon kokoa ei voi määrittää muuttujan avulla eikä sitä voi ohjelman aikana muuttaa.
Taulukon alkio ja indeksi
Taulukon yksittäisiin lokeroihin eli taulukon alkioihin (element) viitataan taulukon nimen ja indeksin (index) avulla.
Taulukon alkion nimi on muotoa:
Code Block |
---|
{code} h2. Taulukon koko on vakio * Taulukon määrittelyssä on huomattava, että hakasulkeisiin kirjoitettavan arvon tulee olla vakio. * Taulukon kokoa ei voi määrittää muuttujan avulla eikä sitä voi ohjelman aikana muuttaa. h2. Taulukon alkio ja indeksi Taulukon yksittäisiin lokeroihin eli taulukon alkioihin (element) viitataan taulukon nimen ja indeksin (index) avulla. Taulukon alkion nimi on muotoa: {code} taulukon_nimi[indeksi] |
...
{code} * Indeksointi alkaa nollasta. * C-kieli ei sisällä taulukon ylivuodon tarkistusta, vaan se on ohjelmoijan tehtävä. |
...
* Pelkkä taulukon nimi on osoitin taulukon alkuun. |
...
h2. Taulukon alkio muuttujana |
...
Taulukon alkiota voidaan käyttää kuten mitä tahansa yksinkertaista muuttujaa. |
...
Arvon sijoitus taulukon *kolmanteen* alkioon käy esimerkiksi seuraavasti: |
...
{code |
}
taulukko[2] = 5;
|
Taulukon alustus
Taulukko voidaan alustaa ohjelman alussa määrittelynsä yhteydessä.
Koko taulukko voidaan nollata:
Code Block |
---|
{code} h2. Taulukon alustus Taulukko voidaan alustaa ohjelman alussa määrittelynsä yhteydessä. Koko taulukko voidaan nollata: {code} int taulukko[20] = { 0 }; {code} Tässä taulukon ensimmäiselle alkiolle asetetaan arvo nolla. |
...
Loput alkiot nollautuvat, koska niille ei anneta alkuarvoja. |
...
Taulukon alkioille voidaan antaa myös arvoja: |
...
{code |
} int taulukko[20] = { 7, 577 }; {code} Tässä taulukon ensimmäiselle ja toiselle alkiolle asetetaan arvot. |
...
*Loput alkiot nollautuvat*, koska niille ei anneta alkuarvoja. |
...
h2. Esimerkki 1 |
...
Ohjelman pätkä joka käy läpi {{OmaTaulukko}}-taulukon kaikki alkiot. |
...
{code |
}
#include <stdio.h>
#define KOKO 5
int main()
{
int OmaTaulukko[KOKO] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int i;
for (i=0; i<KOKO; i++) {
printf("%d\n", OmaTaulukko[i]); // Tulostetaan arvot omille riveilleen
}
}
|
Esimerkki 2
{code} h2. Esimerkki 2 Ohjelma, joka käy läpi {{OmaTaulukko}}-taulukon kaikki alkiot käyttäen [Osoitinta |
...
Code Block |
---|
|Osoittimet]. {code} #include <stdio.h> #define KOKO 5 int main() { int OmaTaulukko[KOKO] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int *Osoitin; for (Osoitin = OmaTaulukko; Osoitin<OmaTaulukko+KOKO; Osoitin++) { printf("%d\n", *Osoitin); // Tulostetaan Osoittimen osoittamat arvot } } {code} Osoitin "juoksee" taulukon läpi rivi kerrallaan. |