}
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
//dialogin muodostin eli funktio, joka "ajetaan" ohjelman käynnistyessä
//tänne on hyvä laittaa kaikki muuttujien alustukset, koska muuten ne saavat mielivaltaisia arvoja ja ohjelma ei käynnisty
Dialog::Dialog(QWidget *parent): QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
//liitetään ajastimen timeout slotiin update eli aina kun ajastin on käynyt loppuun se lähettää timeout signaalin ja alkaa laskea taas alusta
// nyt update() slotia kutsutaan aina kun tapahtuu timeout
connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
//startin voisi tietysti laittaa esimerkiksi napuin taakse, jolloin ajatin ei "pyörisi" kuin haluttaessa
timer.start(1000);//käynnisetään ajastin, joka lähettää timeoutin sekunnin välein
Arvo=0;//nollataan muuttuja, johon lasketaan timeoutien lukumäärää
}
******************
void Dialog::update()//tätä kutsutaan aina kun tapahtuu timeout eli kun startissa määrätty aika millisekunteja on kulunut
{
Arvo++;
ui->editLine->setValue(Arvo);
}
{code}
Otsikkotiedosto syntyy automaattisesti ohjelman luonnin yhteydessä (Wizard tekee). Tänne joudutaan lisäämään tarvittavat muuttujat. Tässä tapauksessa tarvitaan ajastin eli voitaisiin tehdä vaikka QTimer omaAjastin. Lisäksi tarvitaan muuttuja laskemaan ajastimen timeoutteja, kuten alla on tehty |