Polymorfismi
Polymorfismilla tarkoitetaan olioiden käsittelyä kantaluokan kautta. Kantaluokka on luokka, jonka olion luokka on perinyt. Täten kantaluokka muodostaa yhteisen rajapinnan perillisten käsittelyyn.
Esimerkki 1: Olioden käsittely kantaluokan kautta.
CElain:
Code Block |
---|
// Kantaluokka CElain |
Wiki Markup |
h2. Polymorfismi Polymorfismilla tarkoitetaan olioiden käsittelyä kantaluokan kautta. Kantaluokka on luokka, jonka olion luokka on perinyt. Täten kantaluokka muodostaa yhteisen rajapinnan perillisten käsittelyyn. Yksi tapa hahmottaa polymorfismi on ajatella olioita substantiiveina. Esimerkiksi esineitä, jotka ovat pöydällä: kahvikuppi, lehti, lautanen. Kaikkiin näihin voidaan soveltaa verbejä, kuten kaataa kuppi, lukea lehti, hajoittaa lautanen, jne. On myös olemassa verbejä, jotka soveltuvat lähes kaikkiin substantiiveihin, kuten hae, aseta, siirrä. Polymorfismilla tarkoitetaan 'verbejä' eli funktioita, jotka tekevät jotain 'substantiiveille', eli erilaisille objekteille. Tämä onnistuu ohjelmointikielissä perinnän kautta, olioita voidaan käsitellä tietämättä eksaktia luokkaa, josta ne on luotu, kunhan ne kaikki omaavat saman kantaluokan. Esimerkki 1: Olioden käsittely kantaluokan kautta. \#include <iostream> using namespace std; // Kantaluokka class CElain { public: virtual \~CElain() {} // ToteutusHajoittimen toteutus tulee olla (tyhjäkin käy). virtual void Aantele() = 0; // Aito virtuaalifunktio, pakko toteuttaa perillisissä. }; |
CKissa:
Code Block |
---|
// Perillinen, joka toteuttaa Aantele()-funktion class CKissa : public CElain { public: void Aantele() { cout << "Miau\!" << endl; printf("Miau!\n"); } }; |
CKoira:
Code Block |
---|
// Perillinen, joka toteuttaa Aantele()-funktion class CKoira : public CElain { public: void Aantele() { cout << "Vuh\!" << endl; printf("Vuh!\n"); } }; |
main:
Code Block |
---|
int main() { CElain\* elain; CKissa kissa; // Luodaan CELain-tyyppinen osoitin. CKissa kissa; uusi olio CKissa-luokasta. CKoira koira; // Luodaan uusi olio CKissaCKoira-luokasta. CElain* elain; // Luodaan CELain-tyyppinen osoitin eli kantaluokan tyyppinen osoitin. elain = &kissa; // Pistetään CElain-tyyppinen osoitin osoittamaan olioon kissa. elain->Aantele(); // Kutsutaan CKissa-luokassa toteutettua Aantele()-metodia. CKoira koira; elain = // Luodaa uusi olio CKoira-luokasta. elain = &koira; koira; // Pistetään CElain\- tyyppinen osoitin osoittamaan olioon koira. elain->Aantele(); // Kutsutaan CKoira-luokassa toteutettua Aantele()-metodia. }; |
Esimerkissä
...
luodaan
...
oliot
...
CKissa
...
-
...
sekä
...
CKoira-luokista.
...
Lisäksi
...
luodaan
...
CElain-tyyppinen
...
osoitin.
...
Tämän
...
osoittimen
...
kautta
...
voidaan
...
käsitellä
...
kaikkia
...
CElain-luokan
...
esittelemiä
...
(public
...
ja
...
protected)
...
metodeja,
...
kuten
...
Aantele()-metodia.
...
CElain-luokka
...
toimii yhteisenä rajapintana CKissa ja CKoira -luokille.
Kuva 1. Esimerkki 1 UML-luokkakaaviona.
Esimerkki 2: Virtuaalifunktioiden merkitys
Code Block |
---|
#include <stdio.h>
class CElain
{
public:
void f() { printf("CElain::f()\n"); }
virtual void fv() { printf("CElain::fv()\n"); }
};
|
Code Block |
---|
class CKissa : public CElain
{
public:
void f() { printf("CKissa::f()\n"); }
void fv() { printf("CKissa::fv()\n"); }
};
|
Code Block |
---|
int main()
{
printf("CElain-tyyppisen osoittimen kautta käyttäen:\n");
CElain* e = new CKissa;
e->f();
e->fv();
printf("CKissa-tyyppisen osoittimen kautta käyttäen:\n");
CKissa* k = new CKissa;
k->f();
k->fv();
}
|
Ohjelma tulostaa::
No Format |
---|
CElain-tyyppisen osoittimen kautta käyttäen:
CElain::f()
CKissa::fv()
CKissa-tyyppisen osoittimen kautta käyttäen:
CKissa::f()
CKissa::fv()
|
Idea? polymorfismista
Yksi tapa hahmottaa polymorfismi on ajatella olioita substantiiveina. Esimerkiksi esineitä, jotka ovat pöydällä: kahvikuppi, lehti, lautanen. Kaikkiin näihin voidaan soveltaa verbejä, kuten kaataa kuppi, lukea lehti, hajoittaa lautanen, jne. On myös olemassa verbejä, jotka soveltuvat lähes kaikkiin substantiiveihin, kuten hae, aseta, siirrä. Polymorfismilla tarkoitetaan 'verbejä' eli funktioita, jotka tekevät jotain 'substantiiveille', eli erilaisille objekteille. Tämä onnistuu ohjelmointikielissä perinnän kautta, olioita voidaan käsitellä tietämättä eksaktia luokkaa, josta ne on luotu, kunhan ne kaikki omaavat saman kantaluokan.