Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

...

C++-kielessä luokan jäsenmuuttujat on tarkoitus alustaa ns. initialisointilistassa. Jotkin muuttujatyypit, kuten vakiomuuttujat ja referenssitja referenssit, tulee alustaa initialisointilistassaalustaa initialisointilistassa. Lisäksi joissain tapauksissa initialisointilistassa alustaminen on nopeampaa kuin muodostimessa 'normaaliin tapaan'. Tämä johtuu siitä, että kun kopioidaan ei sisäänrakennettuja tyyppejä (int, float, jne) joudutaan 'normaaliin tapaan' tehtäessä muodostamaan tilapäiskopio kopioitavasta objektista. Tätä ei tapahdu initialisointilistassa, jos

Esimerkki 31: Luokan jäsenmuuttujan alustaminen initialisointilistassa.

Code Block

class CElain

...


{

...


public:

...


     CElain();

...


     void Tulosta();

...

private:
    int m_Muuttuja;
};



private:
     int m_Muuttuja1;
     int m_Muuttuja2;
};

CElain::CElain()

...

 :    // Initialisointilista alkaa kaksoispisteellä
    m_Muuttuja1(0),   // Alustetaan luokan jäsenmuuttuja m_

...

Muuttuja1 arvoon

...

 0.
    m_Muuttuja2(-57)  // Alustetaan luokan jäsenmuuttuja m_Muuttuja2 arvoon \-57.
{
}

void CElain::Tulosta()

...


{
     printf("m_Muuttuja1 = %d\n", m_Muuttuja1);
     printf("m_Muuttuja2 = %d\n", m_Muuttuja2);
}

int main()
{
     CElain kissa;
     kissa.Tulosta();

...


}