Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

...

>> NEXT Service Design liveraportoinnin etusivu

Section

Column
width60%
Are we still talking about this?

How lean and service design methods can create innovational digital products – aiheen ennakkoesittely

In its early days, service design had a clear and compelling purpose – to shift our addition from owning products in favour of services. Products were bad, the thinking went - they encourage greed, envy and waste. Services on the other hand, were good - they led to community, sustainability and fulfillment.

Ten years on, the technological landscape has fundamentally changed and today it is almost impossible to distinguish between a digital product and a service. Where does that leave service design? Most importantly, why are we still having this conversation?

In this talk, Chris will explore design in a world where the old notions of product, service and brand are blurring. He will argue how services of the future will be more like the services of the past and explain why you should never ever refer to him as ‘a consumer’.

Raportti

Drawing upon the design, development and launch of a client project for Denmark's largest online bookstore, Magnus will share some of his experiences and insights from applying lean startup & service design methodologies to build a client product and business that challenge the market.

>>Adam Tinworthin liveraportti

Raportti

Magnus esittelee itsensä. Asuu Kööpenhaminassa, työskentelee Socialsquaressa. Firma tuottaa digitaalisia innovaatioita vuodesta 2005 lähtien. 

M puhuu kolmesta asiasta.

1. Internet on muuttumassa

2. tarvitaan tuotteille palvelumuotoilua

3. täytyy toimia enemmän kuin start-up

Uudet teknologiat muuttavat toimintaamme. Ennen fyysisistä yrityksistä on tulossa tai tullut virtuaalisia palveluntarjoajia. Tästä kaiken tietää esim. Kodak, jonka syöksylasku alkoi digikameroiden tullessa markkinoille eikä yritys osannut ennakoida kehityksen tuomaa perustavan laatuista muutosta valokuvauksen alalla. Kun Kodak meni konkurssiin, Instagram myytiin miljoonilla.

Tulevaisuus kuuluu niille yrityksille, jotka haastavat. Ei niille, jotka lepäävät laakereillaan tyytyväisinä.  "It has never been easier"... Esimerkkejä: Spotify, Airbnb, Kickstarter. Nämä palvelut ovat yksinkertaisia, sosiaalisia. Ennen  suurin osa yritysten budjetista laitettiin viestintään ja brändinhallintaan, nykyisin enemmän tuotekehitykseen ja tutkimukseen.

Internetissä:

Suunnittele ja julkaise palveluja, jotka toimivat sosiaalisesti ja joukkoistamalla (ennen pitkää). Social Object -kaavio. Digitaaliset tuotteet ovat jo luonteenomaisesti yhdessä tuotettuja. 
"Life is too short for creating something nobody wants".

Lean start-up

Build > learn > test

Case Saxo: Tanskan suurin kirjakauppa verkossa. Ei start-up, vaan "operational lean machine". 10 miljoonaa kävijää vuonna 2011. Lähtökohdat Socialsquaren innovaatiotyölle: Puhekupla-slide, koetan lisätä sen myöhemmin. 

  • tutkittiin markkinoita
  • tutkittiiin prosessia. Kirjailija > kustannusyhtiö > painaminen > kauppa > lukija. Nyt välietapit  (kustannusyhtiö, painaminen ja osaksi myös kauppa) voidaan sivuuttaa ja jakaa tuotetta (palvelua) suoraan lukijoille. 
  • mietittiin, millainen asema markkinoilla kannattaa vallata. Visio > hypoteesi > testi > arviointi (validation/pivot)** > uusi hypoteesi > testi > arviointi/hylkäys
    • päätelmät > bisnes-prototyyppi > valinta: stop tai go!
  • kuinka saadaan aikaan eniten arvoa nopeimmin ja vähimmällä vaivalla?** perustettiin start-up** lanseerattiin LanguageWire
    • kirjoittaja saa julkaistua kirjansa parissa  minuutissa 
    • > Saxon 10 miljoonaa käyttäjää 
Lopuksi:B2C= B2C + C2C + C2B.
  • Service Designin tärkeät tekijät: Co-creation, innovation, insight.
  • on muistettava, että start-upit eivät ola pieniä versioita isoista yrityksistä. 
Alkaa tästä
Include Page
reititin:logot
reititin:logot
*  

Column
width30%
Panel
borderColor#11abb9
bgColor#fff
borderWidth1px

Puhuja

Chris DownsMagnus ChristenssonMethodSocialsquareChris Downs

Magnus Christensson is a Principal at Method. 

Founder of live|work, the world's first service design agency in 2001, Chris is one of the true pioneers of the discipline and internationally recognised for his perspective on how brands and products can live through every moment of the user experience. 

He has brought this thinking to the design of iconic and disruptive services for clients including Streetcar (now Zipcar), Orange, Vodafone, Fiat, Aviva and Experian. 

Chris describes himself as 'obsessive' about data. He believes that data is a valuable raw material that can fuel new product and service innovation. He demonstrated this by selling all his personal data on eBay, and more recently, Chris founded his own big data start-up that released over 5 million pounds worth of business information from Companies House, exposing it all to Google. 

partner and CEO of Socialsquare. With expertise in leadership, sociology, the web and design and with experiences from start-ups, governmental institutions and the international telecom industry, Magnus works both strategically and hands on with clients focusing on digital innovation, product- and service development and develops and drive process and organisational changes in client companies.

Socialsquare is a thought leading social design consultancy. They help organisations identify opportunities and design business prototypes for a social and networked marketplace. Passionate about design education, Chris was part of the start-up team behind the Interaction Design Institute Ivrea, in Italy. Currently he teaches at the Copenhagen Institute of Interaction Design and is proud to be on the judging panel for the Webby Awards.

Panel

Recently Updated
showProfilePictrue
max8
spaces@all
themesocial
labelsnextberlinsd