...
Toistorakenteet
Kun jotain koodin osaa halutaan toistaa ennalta tiedetty määrä kertoja tai ennalta tuntematon määrä, niin voimme käyttää toistorakennetta.
C-kielessä on kolme toistorakennetta:
...
...
Esimerkiksi seuraavassa for-silmukassa tulostetaan i:n arvo 0...9
Code Block |
---|
int i;
for (i=0; i<10; i++)
{
printf("\n i = %d",i);
}
|
...
for (alkuarvo; silmukassa olo ehto; lisäys toistokertojen välillä)
{
toiminnot silmukan sisällä;
}
do...while- toistorakennetta käytetään silloin, kun silmukkaan täytyy mennä kerran, vaikka silmukassa oloehto ei olisikaan tosi. Näistä kaksi ensimmäistä ovat ns. alkuehtoisia ja viimeinen, do...while-rakennetta sanotaan loppuehtoiseksi while-silmukaksi
Code Block |
---|
do
{
toiminnot silmukan sisällä;
}
while (silmukassa olo ehto);
|
Esimerkki
Code Block |
---|
int i=0;
do
{
printf("\ni = %d",i);
}
while (i<10);
|
while
while-toistorakennetta käytetään silloin, kun silmukkaan ei mennä alkuehdon ollessa epätosi. while-rakennetta sanotaan alkuehtoiseksi while-silmukaksi.
Code Block |
---|
while (silmukassa olo ehto)
{
toiminnot silmukan sisällä;
}
|
Esimerkki
Code Block |
---|
int i=0;
while (i<10)
{
printf("\ni = %d",i);
i++;
}
|
...
on loppuehtoinen toistorakenne.
...
"Ikuinen" silmukka
- Joskus on tarpeen rakenne, joka toistaa haluttua koodia "ikuisesti".
- Lainausmerkit siksi, että ei tietenkään mikään ohjelma pyöri ikuisesti, mutta merkintää käytetään ilmaisemaan että toistorakenne toistuu ennalta tuntemattoman määrän kertoja.
Esimerkki
Seuraavassa on esimerkki ikuisen silmukan sekä if ja if sekä else-lauseiden käytöstä.
Ikuista silmukkaa tarvitaan hyvin usein ohjelmassa, kun ennalta ei tiedetä koska ohjelmissa, missä ei ennalta tiedetä milloin ohjelmasta tulisi poistua. Tyypillisesti ikuisesta
Ikuisesta silmukasta poistutaan break tai return käskyillä.
Code Block |
---|
/* Ohjelma, joka tulostaa millä välillä annettu luku on.
* Lukuvälit ovat <10, 10-100 ja >100.
* Käytetään ohjelmassa if, else if ja else -lauseita.
*/
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int Luku;
while (1) // "ikuinen" silmukka
{
printf("\nAnna jokin luku: ");
scanf("%d",&Luku);
if (Luku < 10) printf("Luku on < 10");
else if (Luku >= 10 && Luku <= 100) printf("Luku on 10...100");
else printf("Luku on > 100");
if (Luku == 500) break; // poistutaan silmukasta, kun käyttäjä antaa luvun 500
}
return 1;
}
|