...
Jäsenmuuttujat
...
(Member
...
Variables)
Jäsenmuuttujien esittely
Jäsenmuuttujat esitellään kuten normaalit muuttujat, tosin class {}-rakenteen sisällä. Ne esitellään monesti m_-etuliitteellä. Tämä ei ole mitenkään pakollista, mutta se helpottaa koodin lukemista. Niihin päästään käsiksi luokasta luodun olion kautta tai luokan sisällä normaaliin tapaan.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Esimerkki 1. Jäsenmuuttujien esittely.
Code Block |
---|
h2. Jäsenmuuttujien esittely Jäsenmuuttujat esitellään kuten normaalit muuttujat, tosin *class {}*\-rakenteen sisällä. Ne esitellään monesti *m\_*\-etuliitteellä. Tämä ei ole mitenkään pakollista, mutta se helpottaa koodin lukemista. Niihin päästään käsiksi luokasta luodun olion kautta tai luokan sisällä normaaliin tapaan. {anchor:esim1} h3. *Esimerkki 1*. Jäsenmuuttujien esittely. {code} class Auto { public: // kts Näkyvyys char nimi[100]; // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä. float massa; // Eläimen massa. }; {code} |
Luokka
...
CElain
...
pitää
...
sisällään
...
kaksi
...
jäsenmuuttujaa:
...
m_Nimi
...
ja
...
m_Massa.
...
Niihin
...
päästään
...
käsiksi
...
luokasta
...
luodun
...
olion
...
kautta.
...
Kts
...
...
4.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Jäsenmuuttujien näkyvyys
Jäsenmuuttujaa voi muuttaa luokan metodi, luokan perillisen metodi tai joku ulkopuolinen funktio. Riippuen siitä mitkä tahot pääsevät jäsenmuuttujaan kiinni, puhutaan yksityisestä, suojatusta tai julkisesta jäsenmuuttujasta.
Jäsenmuuttujien näkyvyys eri paikoissa | luokan funktiot näkevät | perilliset näkevät | ulkopuoliset näkevät |
---|---|---|---|
private | kyllä | ei | ei |
protected | kyllä | kyllä | ei |
public | kyllä | kyllä | kyllä |
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Esimerkki 2. Jäsenmuuttujien näkyvyys.
Code Block |
---|
|#esim4]. {anchor:nakyvyys} h2. Jäsenmuuttujien näkyvyys Jäsenmuuttujaa voi muuttaa luokan metodi, luokan perillisen metodi tai joku ulkopuolinen funktio. Riippuen siitä mitkä tahot pääsevät jäsenmuuttujaan kiinni, puhutaan yksityisestä, suojatusta tai julkisesta jäsenmuuttujasta. || Jäsenmuuttujien näkyvyys eri paikoissa || luokan funktiot näkevät || perilliset näkevät || ulkopuoliset näkevät || | *private* | kyllä | ei | ei | | *protected* | kyllä | kyllä | ei | | *public* | kyllä | kyllä | kyllä | {anchor:esim2} *Esimerkki 2*. Jäsenmuuttujien näkyvyys. {code} class Auto { private: // saatavissa vain luokan metodeilla char nimi[100]; float massa; public: // voidaan käyttää luokan ulkopuolelta bool AsetaNimi(char nimi[]); bool KysyNimi(char nimi[]); bool AsetaMassa(int massa); bool KysyMassa(); }; {code} h4. Jäsenmuuttujien käyttö Jäsenmuuttujiin voidaan viitata luokan sisällä ja riippuen näkyvyydestä, myös luokan ulkopuolelta. {anchor:esim3} *Esimerkki 3*. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan sisällä. Otsikkotiedosto |
Jäsenmuuttujien käyttö
Jäsenmuuttujiin voidaan viitata luokan sisällä ja riippuen näkyvyydestä, myös luokan ulkopuolelta.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Esimerkki 3. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan sisällä.
Otsikkotiedosto (.h):
Code Block |
---|
} class Auto { public: char nimi[100]; // Eläimen nimi, koko 100 merkkiä. float massa; // Eläimen massa. void AsetaArvot(char, float); // Lisätään metodi muuttujien arvojen asettamiseen. }; {code} |
Toteutus
...
(.cpp):
Code Block |
---|
} // Metodin AsetaArvot() toteutus. void Auto::AsetaArvot(char nimi[], float massa) { strcpy(nimi, this->nimi); // Kopioidaan parametrina saatu Nimi jäsenmuuttujaan m_Nimi. this->massa = massa; // Sijoitetaan parametrina saatu Massa jäsenmuuttujaan m_Massa. } {code} |
Pääohjelma
...
(esim
...
main.cpp):
Code Block |
---|
} int main() { Auto auto; auto.AsetaArvot("Nissan", 1312); } {code} {anchor:esim4} *Esimerkki 4*. |
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Esimerkki 4. Esimerkin 1 jäsenmuuttujien käsittely luokan ulkopuolella.
Code Block |
---|
[Esimerkin 1|#esim1] jäsenmuuttujien käsittely luokan ulkopuolella. {code} int main() { Auto Nissan; Nissan.massa = 1312; strcpy(Nissan.nimi, "Sport"); } {code} {note}Muuttujien pitää olla |
Note |
---|
Muuttujien pitää olla public-tyyppisiä kun halutaan muuttaa jäsenmuuttujia luokan ulkopuolelta. {note} |