...
Aritmeettiset
...
operaattorit
...
C-kieleen
...
kuuluvat
...
aritmeettiset
...
perusoperaattorit,
...
jotka
...
ovat
...
seuraavat:
...
merkki | operaatio | esimerkki |
---|---|---|
| vähennyslasku |
|
...
| yhteenlasku |
|
...
| kertolasku |
|
...
| jakolasku |
|
| jakolaskun jakojäännös |
|
Unaarioperaattorit
merkki | operaatio | esimerkki |
---|---|---|
| vähennyslasku ja sijoitus |
|
| lisäyslasku ja sijoitus |
|
| tulo ja sijoitus |
|
| osamäärä ja sijoitus |
|
| modulo ja sijoitus |
|
| dekrementointi eli vähennys yhdellä |
|
| inkrementointi eli lisäys yhdellä |
|
- Inkrementointi- ja dekrementointimerkit voidaan laittaa muuttujan eteen tai sen jälkeen.
- Jos lisäys on for tai while-silmukan sisällä, tehdään ennen olevilla merkeillä testaus ennen silmukkaa ja jälkeen olevilla merkeillä silmukan suorituksen jälkeen.
Esimerkki unaarioperaattorien käytöstä
Seuraava sijoituslause
Code Block |
---|
}}| |{{%}}|jakolaskun jakojäännös|{{x = a % 2; // testaa onko a jaollinen kahdella vai ei}}| h2. Unaarioperaattorit ||merkki||operaatio||esimerkki|| |{{-=}}|vähennyslasku ja sijoitus|{{a-=3;}}| |{{+=}}|lisäyslasku ja sijoitus|{{a+=3;}}| |{{*=}}|tulo ja sijoitus|{{a*=3;}}| |{{/=}}|osamäärä ja sijoitus|{{a/=3;}}| |{{%=}}|modulo ja sijoitus|{{a%=3; // poistaa a:sta kolmen moninkerrat}}| |{{--}}|dekrementointi eli vähennys yhdellä|{{x--; tai --x; (x:stä pois 1)}}| |{{++}}|inkrementointi eli lisäys yhdellä|{{x++; tai ++x; (x:sään lisää 1)}}| * Inkrementointi- ja dekrementointimerkit voidaan laittaa muuttujan eteen tai sen jälkeen. * Jos lisäys on [for|Toistorakenteet#for] tai [while|Toistorakenteet#while]-silmukan sisällä, tehdään ennen olevilla merkeillä testaus ennen silmukkaa ja jälkeen olevilla merkeillä silmukan suorituksen jälkeen. h3. Esimerkki unaarioperaattorien käytöstä Seuraava sijoituslause {code} Luku = Luku+5; {code} |
voidaan
...
kirjoittaa
...
muotoon:
Code Block |
---|
} Luku += 5; {code} h2. Operaatioiden sijoitus |
Operaatioiden sijoitus
Matemaattisia operaatioita voidaan sijoittaa kaikkiin paikkoihin mihin muuttujiakin.
Sijoituslauseessa
Code Block |
---|
Matemaattisia operaatioita voidaan sijoittaa kaikkiin paikkoihin mihin muuttujiakin. h3. Sijoituslauseessa {code} int x, luku1, luku2; // Esitellään muuttujat x, luku1 ja luku2 x = luku1 * luku2; // Sijoitetaan luku1 kertaa luku2 tulos muuttujaan x {code} h3. Funktion parametrilistassa {code} |
Funktion parametrilistassa
Code Block |
---|
int luku1, luku2; printf("%d + %d = %d\n", luku1, luku2, luku1+luku2); |
Muuttujien alkuarvona
Code Block |
---|
{code} h3. Muuttujien alkuarvona {code} int a = 3; int b = 5; int c = a*b; // Sijoitetaan tulon a * b tulos muuttujan c arvoksi {code} h2. Matemaattiset apufunktiot Suuri osa kaikista matemaattisista toiminnoista on ohjelmakirjastoissa, kuten esimerkiksi: ||toiminto||funktio||esimerkki|| |neliöjuuri|*sqrt()*|{{float a = sqrt\(x\);}}| |potenssi|*pow()*|{{int a = sqrt\(x, 3\);}}| |sini|*sin()*|{{float a = sin\(x\);}}| |kosini|*cos()*|{{float a = cos\(x\);}}| |tangentti|*tan()*|{{float a = tan\(x\);}}| |jne|kts math.h|| Nämä löytyvät headerista _math.h_. |
Matemaattiset apufunktiot
Suuri osa kaikista matemaattisista toiminnoista on ohjelmakirjastoissa, kuten esimerkiksi:
toiminto | funktio | esimerkki |
---|---|---|
neliöjuuri | sqrt() |
|
potenssi | pow() |
|
sini | sin() |
|
kosini | cos() |
|
tangentti | tan() |
|
jne | kts math.h |
Nämä löytyvät headerista math.h.