Lähetyskoodi
...
:
Code Block |
---|
#include "bsp.h" #include "mrfi.h" #include "nwk_types.h" #include "nwk_api.h" #include "bsp_leds.h" #include "bsp_buttons.h" static void linkTo(void); static uint8_t viestiLaskuri viestiLaskuri=0; static linkID_t sLinkID1 = 0; static uint8_t sRxCallback(linkID_t); void main(void) // Pääohjelma alkaa tästä { BSP_Init(); // laudan alustus SMPL_Init(sRxCallback); // radion alustus BSP_TOGGLE_LED2(); // punanen ledi paalle do { if do { if (BSP_BUTTON1()) // odotetaan etta nappia painetaan { break; } { break; } } while (1); linkTo(); // linkin muodostaminen whilewhile (1) ; } static void linkTo() // linkin muodostaminen { uint8 uint8_t msg msg[2];//, delay =0; while while (SMPL_SUCCESS != SMPL_Link(&sLinkID1)) // odotetaan että linkki on muodostettu { // ledit vilkkuu kunnes linkki on onnistunut BSP_TOGGLE_LED1(); BSP BSP_TOGGLE_LED2(); NWK NWK_DELAY(50); // ledit vilkkuu 50ms valein } // kun linkki onnistunut laitetaan vihrea ledi paalle BSP_TOGGLE_LED1(); // radion kaynnistys SMPL SMPL_Ioctl( IOCTL_OBJ_RADIO, IOCTL_ACT_RADIO_RXON, 0); // valitaan radiocontrol ja action // laitetaan viestin ensimmaiseen alkioon arvo 1 msg msg[0] = 1; // vastaan otin lukee sen vihreena ledina while while (1) { NWK_DELAY(100); // 100ms delay msg[1] = ++viestiLaskuri; // viestin toiseen alkioon viestien maara SMPL SMPL_Send(sLinkID1, msg, sizeof(msg)); // lahetetaan viesti } } static uint8_t sRxCallback(linkID_t port) // viestin takaisin vastaanotto { uint8_t msg[2], len; // tarkisetaan vastaan otetavan viestin ID if if (port == sLinkID1) { if ((SMPL_SUCCESS == SMPL_Receive(sLinkID1, msg, &len))) // { BSP BSP_TOGGLE_LED2(); // jos viestin vastaan otto onnistunut niin punanen ledi paalle return 1; } } return return 0; } |
Vastaanotto:
Code Block |
---|
#include "bsp.h" #include "mrfi.h" #include "nwk_types.h" #include "nwk_api.h" #include "bsp_leds.h" #include "bsp_buttons.h" static void linkFrom(void); void toggleLED(uint8_t); static uint8uint8_t viestiLaskuri viestiLaskuri = 0; static linkIDlinkID_t sLinkID2 = 0; static volatile uint8_t viestiVastaanotettuviestiVastaanotettu = 0; static uint8_t sRxCallback(linkID_t); void main (void) { BSP_Init(); // laudan alustus SMPL_Init(sRxCallback); // radion ja SimpliTi alustus BSP_TOGGLE_LED1(); // vihreä ledi päälle do { if (BSP_BUTTON1()) // odotetaan että nappia painetaan { break; } } while (1); linkFrom(); // linkin muodostaminen while (1) ; } static void linkFrom() { uint8_t msg[2]; /* listen for link forever... */ while (1) { BSP_TOGGLE_LED2(); if (SMPL_SUCCESS == SMPL_LinkListen(&sLinkID2)) // kuuntelee niin kauan kunnes linkki on valmis { break; } } // radion käynnistys SMPL_Ioctl( IOCTL_OBJ_RADIO, IOCTL_ACT_RADIO_RXON, 0); // valitaan "radiocontrol ja action" msg[0] = 2; while (1) { if (viestiVastaanotettu) { msg[1] = ++viestiLaskuri; // laitaan viestilaskuri +1 viestin ensimmäiseen alkioon SMPL_Send(sLinkID2, msg, sizeof(msg)); // lähetetään viesti viestiVastaanotettu = 0; } } } static uint8_t sRxCallback(linkID_t port) // viestin vastaanotto { uint8_t msg[2], len; // tarkisetaan vastaan otetavan viestin ID if (port == sLinkID2) { if (SMPL_SUCCESS == SMPL_Receive(sLinkID2, msg, &len)) // jos viestin vastaanotto onnistunut niin vihreä ledi päälle { BSP_TOGGLE_LED1(); viestiVastaanotettu = 1; return 1; } } return return 0; } |
AD-luku ja lähetys
Code Block |
---|
#include "bsp.h" #include "mrfi.h" #include "nwk_types.h" #include "nwk_api.h" #include "bsp_leds.h" #include "bsp_buttons.h" void toggleLED(uint8_t); static void linkTo(void); static uint8_t viestiLaskuri=0; static linkID_t sLinkID1 = 0; static uint8_t sRxCallback(linkID_t); void initIO(); int analogitulo(); int viestiVastaanotettu=1; void main(void) { initIO(); // IO alustus BSP_Init(); // laudan alustus SMPL_Init(sRxCallback); // radion alustus BSP_TOGGLE_LED2(); // punanen ledi päälle do { if (BSP_BUTTON1()) // odotetaan että nappia painetaan { { break; } } while (1); linkTo(); // linkin muodostaminen while (1) ; } static void linkTo() { uint16_t adc_msg; uint8_t adc1; uint8_t adc2; //uint8_t adc3; while (SMPL_SUCCESS != SMPL_Link(&sLinkID1)) // ledit vilkkuu kunnes linkki on onnistunut { BSP_TOGGLE_LED1(); BSP_TOGGLE_LED2(); NWK_DELAY(50); // ledit vilkkuu 50ms välein } // kun linkki onnistunut laitetaan vihreä ledi päälle BSP_TOGGLE_LED1(); // radion käynnistys SMPL_Ioctl( IOCTL_OBJ_RADIO, IOCTL_ACT_RADIO_RXON, 0); // laitetaan viestin ensimmäiseen alkioon arvo 1 while (1) { uint8_t msg[3]; NWK_DELAY(100); // 100ms delay adc_msg = analogitulo(); // luetaan saatu jännitteen tieto muuttujaan // adc_msg on 16bit ja lähetetty viesti voi olla vain 8bit, joten jaetaan adc_msg kahteen 8bit muuttujaan adc1 = adc_msg>>8; adc2 = adc_msg&255; msg[0]=adc1; // viestin ensimmäiseen alkioon eniten merkitsevät bitit msg[1]=adc2; // toiseen vähiten merkitsevät msg[2]=viestiLaskuri; // tieto viestien määrästä SMPL_Send(sLinkID1, msg, sizeof(msg)); // lähetetään viesti viestiVastaanotettu = 0; } } static uint8_t sRxCallback(linkID_t port) // viestin takaisin vastaanotto { uint8_t msg2, len; // tarkisetaan vastaan otetavan viestin ID if (port == sLinkID1) { if ((SMPL_SUCCESS == SMPL_Receive(sLinkID1, msg, &len))) // jos viestin vastaanotto onnistunut punanen ledi päälle { viestiVastaanotettu = 1; viestiLaskuri++; BSP_TOGGLE_LED2(); return 1; } } return 0; } void initIO() { WDTCTL = WDTPW+WDTHOLD; // sammuta watchdog timer P2SEL |= BIT2; // avaa portin 2 bitti 3 // ref moduulin alustus // Mahdollista 2.5V jaettu referenssi, poista lämpöanturi käytöstä virran säästämiseksi REFCTL0 |= REFMSTR+REFVSEL_2+REFON+REFTCOFF; // alusta ADC12 ADC12CTL0 = ADC12ON+ADC12SHT02; // käynnistä ADC12 ja aseta näytteenoton aika ADC12CTL1 = ADC12SHP; // käytä näytteenoton timeriä ADC12MCTL0 = ADC12SREF_1 + ADC12INCH_2; // Vr+=Vref+ and Vr-=AVss ADC12 Input Channel 2 ADC12 Select Reference 1 __delay_cycles(75); // 75 us delay @ ~1MHz ADC12CTL0 |= ADC12ENC; // ottaa käyttöön muunnoksen } int analogitulo() { uint16_t adc_arvo=0; ADC12CTL0 |= ADC12SC; // aloita muunnos while (!(ADC12IFG & BIT0)); //__no_operation(); // aseta breakpoint tähän adc_arvo = ADC12MEM0; // AD muunnos tallettuu ADC muisti paikkaan ADC12MEM0 return adc_arvo; // palautetaan arvo adc_arvo } |