...
Code Block |
---|
#ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> #include "ui_dialogi.h" //luokkanamespace onUi tehty{ perimällä se QDialog ja käyttöliittymä luokista, kyseessä on siis moniperintäclass Dialog; } class DialogiDialog : public QDialog, public Ui::Dialogi { Q_OBJECT public: explicit DialogiDialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); QString apu; private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1);//tämä funktio ajetaan aina läpi tekstin muuttuessa lineEdit ruudussa private: Ui::Dialog *ui; }; #endif // DIALOG_H |
Ja luokan toteutus tältä
Code Block |
---|
#include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); ui->pushButton->setEnabled(false); //hyväksytään A-Z tai a-z alussa, seuraavaksi 1-9 numerot ja sitten 0-9 nollasta kahteen numeroa QRegExp hyvaksytytMerkit("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,21}"); // yhditetään validaattori eli oikeellisuudeen tarkastaja tekstiruutuun ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(hyvaksytytMerkit, this)); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::on_pushButton_clicked() { ui->lineEdit_2->setText(apu); } void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1) { apu=arg1; ui->pushButton->setEnabled(false); ui->pushButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput()); } |
Tai tältä
Code Block |
---|
#include <QtGui>
#include "dialogi.h"
Dialogi::Dialogi(QWidget *parent): QDialog(parent)
{
setupUi(this);
buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)->setEnabled(false);
QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this));
connect(buttonBox, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(accept()));
connect(buttonBox, SIGNAL(rejected()), this, SLOT(reject()));
}
void Dialogi::on_lineEdit_textChanged()
{
buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok)->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
}
|
Wizardin luoma pääohjelma
Code Block |
---|
#include <QApplication> #include "dialogi.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Dialogi *dialog = new Dialogi; dialog->show(); return app.exec(// jos syote on hyvaksyttavissa, "enabloidaan" painonappi ui->pushButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput()); } |