Periaate
udp-protokolla on yksinkertaisin tiedonsiirtoprotokolla Ethernetin yli. Se ei vaadi kuittauksia, eikä siten varmista tiedon perille menoa, mutta varmistus voidaan toteuttaa muilla menetelmillä.
Udp-asiakas
Projektitiedostoon täytyy lisätä määrittely network, jotta Qt ottaa mukaan verkkoasetukset
Code Block |
---|
QT += network |
Otsikkotiedostossa tulee esitellä udpSocket muuttuja
Code Block |
---|
#ifndef UDPASIAKASTOIMINNOT_H #define UDPASIAKASTOIMINNOT_H #include <QObject> #include <QUdpSocket> //udp funktiot on täällä #include <QDebug> class UdpAsiakasToiminnot : public QObject { Q_OBJECT public: explicit UdpAsiakasToiminnot(QObject *parent = 0); QUdpSocket *udpLiitynta; public slots: void LueDataa(); void KirjoitaDataa(quint32 arvo); }; #endif // UDPASIAKASTOIMINNOT_H |
Koodissa liitetään socket porttiin ja lähetetään dataa
Code Block |
---|
#include "udpasiakastoiminnot.h" UdpAsiakasToiminnot::UdpAsiakasToiminnot(QObject *parent)QObject(parent) { udpLiitynta=new QUdpSocket(this); // jos asiakas haluaisi myos lukea, niin myos seuraavat // udpLiitynta->bind(45401,QUdpSocket::ShareAddress); // connect(udpLiitynta,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(LueDataa())); } void UdpAsiakasToiminnot::LueDataa() { } void UdpAsiakasToiminnot::KirjoitaDataa(quint32 arvo) { QVector<quint32> v; v<<(quint32)1;//viestin nimi v<<arvo; //QByteArray on tavuvektori QByteArray datagram; qDebug() <<"kirjoitetaan dataa "<< v; //QDataStream tyyppinä voi lähettää perättäistä tietoa io-laittelle QDataStream out (&datagram,QIODevice::WriteOnly); //foreach - kopioi vuorollaan jokainen v:n alkio f muuttujaan ja lisää // jokainen f out:n jatkoksi foreach(quint32 f,v) { out << f; } udpLiitynta->writeDatagram(datagram.data(), datagram.size(), QHostAddress::Broadcast, 45401); qDebug()<<"data kirjoitettiin"; } |
Udp-palvelin
Projekti- ja otsikkotiedotoihin tehdään samat lisäykset kuin palvelimessa.
Esimerkiksi muodostimessa tehdään taas liitäntä ja liitetään udpSocketin "valmis signaali" tiedon vastaanottajaan.
Ja vielä tehdään tiedolle vastaanottaja.
Code Block |
---|
#ifndef UDPPALVELINTOIMINNOT_H #define UDPPALVELINTOIMINNOT_H #include <QObject> #include <QUdpSocket> //udp funktiot on täällä class UdpPalvelinToiminnot : public QObject { Q_OBJECT public: explicit UdpPalvelinToiminnot(QObject *parent = 0); QUdpSocket *udpLiitynta; signals: void Tulokset(qint32); public slots: void LueDataa(); }; #endif // UDPPALVELINTOIMINNOT_H |
Seuraavassa koodissa on esitetty numeerisen datan luku udp-väylältä
Code Block |
---|
#include "udppalvelintoiminnot.h" //#include <QReadLocker> //QReadWriteLock lukulukko; UdpPalvelinToiminnot::UdpPalvelinToiminnot(QObject *parent) : QObject(parent) { udpLiitynta=new QUdpSocket(this); udpLiitynta->bind(45401,QUdpSocket::ShareAddress); connect(udpLiitynta,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(LueDataa())); } void UdpPalvelinToiminnot::LueDataa() { qint32 f; qDebug() << "udpLiitynta"; while (udpLiitynta->hasPendingDatagrams()) { QByteArray datagram; datagram.resize(udpLiitynta->pendingDatagramSize()); udpLiitynta->readDatagram(datagram.data(), datagram.size()); QDataStream in(datagram); in>>f; if(f==(qint32) 1 ) { in>>f; qDebug()<<"tulokset "<<f; emit Tulokset(f); return; } } } |