...
Code Block |
---|
#ifndef DIALOG_H #define DIALOG_H #include <QDialog> #include "ui_dialogi.h" //luokka on tehty perimällä se QDialog ja käyttöliittymä luokista, kyseessä on siis moniperintä class Dialogi namespace Ui { class Dialog; } class Dialog : public QDialog, public Ui::Dialogi { Q_OBJECT public: explicit DialogiDialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); QString apu; private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1);//tämä funktio ajetaan aina läpi tekstin muuttuessa lineEdit ruudussa private: Ui::Dialog *ui; }; #endif // DIALOG_H |
Ja luokan toteutus tältä
Code Block |
---|
#include "dialog.h" #include "ui_dialog.h" Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); ui->pushButton->setEnabled(false); //hyväksytään A-Z tai a-z alussa, seuraavaksi 1-9 numerot ja sitten 0-9 nollasta kahteen numeroa QRegExp hyvaksytytMerkit("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,21}"); // yhditetään validaattori eli oikeellisuudeen tarkastaja tekstiruutuun ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(hyvaksytytMerkit, this)); } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::on_pushButton_clicked() { ui->lineEdit_2->setText(apu); } void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1) { apu=arg1; // jos syote on hyvaksyttavissa, "enabloidaan" painonappi ui->pushButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput()); } |