Toistorakenteet
Kun jotain koodin osaa halutaan toistaa ennalta tiedetty määrä kertoja tai ennalta tuntematon määrä, niin voimme käyttää toistorakennetta.
...
C-kielessä on kolme toistorakenetta for, do while ja while for-toistorakenne on ehkä selväpiirteisin, for-sanan jälkeen tulee kaikki silmukan toimintaan
liittyvät määrittelyt.
for
for(alkuarvo; silmukassa olo ehto ; lisäys toistokertojen välillä)
{ toiminnot silmukan sisällä; }
Esimerkiksi seuraavassa for-silmukassa tulostetaan i:n arvo 0...9
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{ printf("\n i = %d",i); }
do-while
do-while- tostorakennetta käytetään silloin, kun silmukkaan täytyy mennä kerran, vaikka silmukassa oloehto ei olisikaan tosi. do-while-rakennetta sanotaan loppuehtoiseksi while-silmukaksi
do
{ toiminnot silmukan sisällä; }
while(silmukassa olo ehto);
Esimerkki
int i=0;
do
{ printf("\ni = %d",i); i++; }
while(i<10);
while
while- tostorakennetta käytetään silloin, kun silmukkaan ei mennä alkuehto ei ole tosi. while-rakennetta sanotaan alkuehtoiseksi while-silmukaksi
while(silmukassa olo ehto)
{ toiminnot silmukan sisällä; }
Esimerkki
while(i<10)
{ printf("\ni = %d",i); i++; }
"Ikuinen" silmukka
toistorakennetta:
Näistä kaksi ensimmäistä ovat ns. alkuehtoisia ja viimeinen, do...while on loppuehtoinen toistorakenne.
...
"Ikuinen" silmukka
- Joskus on tarpeen rakenne, joka toistaa haluttua koodia "ikuisesti".
- Lainausmerkit siksi, että ei tietenkään mikään ohjelma pyöri ikuisesti, mutta merkintää käytetään ilmaisemaan että toistorakenne toistuu ennalta tuntemattoman määrän kertoja.
Esimerkki
Seuraavassa on esimerkki ikuisen silmukan sekä if ja else-lauseiden käytöstä.
Ikuista silmukkaa tarvitaan ohjelmissa, missä ei ennalta tiedetä milloin ohjelmasta tulisi poistua.
Ikuisesta Seuraavassa on esimerkki ikuisen silmukan ja if sekä else- lauseiden käytöstä. Ikuista silmukkaa tarvitaan hyvin usein ohjelmassa, kun ennalta ei tiedetä koska ohjelmasta tulisi poistua. Tyypillisesti ikuisesta silmukasta poistutaan break tai return käskyillä.
Code Block |
---|
/* Ohjelma, joka tulostaa millä välillä annettu luku on. |
...
* Lukuvälit ovat <10, 10-100 ja >100. * Käytetään ohjelmassa if, else if |
...
ja else -lauseita. */ #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int Luku; while (1) // "ikuinen" silmukka { printf("\nAnna jokin luku: "); |
...
scanf("%d",&Luku); |
...
if (Luku < 10) printf("Luku on < 10"); |
...
else if (Luku >= 10 && Luku <= 100) |
...
printf("Luku on 10...100"); |
...
else printf("Luku on > 100"); |
...
if (Luku == 500) break; // poistutaan silmukasta, kun käyttäjä antaa luvun |
...
500
}
return 1;
}
|