Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

scanf()-funktio

Wiki Markupscanf-funktiolla voidaan syöttää tietoa ohjelman muuttujille :

Code Block

scanf("

...

Wiki Markup
tyypin muotoilu
   • %c char=merkki
   • %s char\[\]=merkkijono
   • %d int=kokonaisluku
   • %i int =kokonaisluku
   • %f float=reaaliluku
   • %l long=pitkä kokonaisluku
   • %lf double=kaksoistarkkuuden reaaliluku
   • %u unsigned=etumerkitön

Huom! scanf ottaa aina parametrikseen muuttujan osoitteen ja siksi scanf funktion kanssa kannattaa olla hyvin varovainen, jos ohjelman käyttäjä antaa esimerkiksi lukua kysyttäessä kirjaimen, todennäköisesti ohjelma "kaatuu".

...

muotoilumerkkijono", muuttujan1_osoite, muuttujan2_osoite, ...);

, jossa muotoilumerkkijono muodostuu seuraavista (yhdestä tai useammasta):

muotoilu

tyyppi

selitys

%c

char/int

yksi merkki

<ac:structured-macro ac:name="unmigrated-wiki-markup" ac:schema-version="1" ac:macro-id="601b0c8f-10df-41c2-bd56-fa2dca29e400"><ac:plain-text-body><![CDATA[

%s

char[]

merkkijono (päättyy NULL-merkkiin)

]]></ac:plain-text-body></ac:structured-macro>

%d

int/char

kokonaisluku

%i

int/char

kokonaisluku

%u

unsigned int/unsigned char

etumerkitön kokonaisluku

%l

long

pitkä kokonaisluku

%f

float

reaaliluku

%lf

double

kaksoistarkkuuden reaaliluku

, ja muuttujanX_osoite annetaan muodossa:

Code Block

scanf(... , &Muuttuja); // &-merkin avulla saadaan muuttujan osoite luettua.

Lukemisen päättyminen

scanf()-funktiossa numeerisen tiedon (int, float) lukeminen päättyy merkkiin, joka ei ole luku (float hyväksyy myös desimaalipisteen).
Luvun edessä voi olla välilyöntejä, sarkainmerkkejä tai rivinvaihtoja.
Jos ohjelmassa luetaan merkkitietoa (char), ohjelma tulkitsee kaikki näppäimenpainallukset (myös välilyönnit) merkeiksi.

Esimerkkejä

Yhden kokonaisluvun lukeminen käyttäjältä:

Code Block

int Luku;
printf("Anna jokin luku: ");

...

scanf("%d", &Luku);

...

Sadan merkin merkkijonon lukeminen käyttäjältä:

Code Block

char Merkkeja

...

[

...

101]; // viimeinen merkki, 101. merkki on varattu lopettavalle NULL-merkille.
printf("Anna merkkejä. max 100: 

...

");

...

scanf("%s", Merkkeja);

...

scanf()-funktiolla voidaan myös kysellä useita asioita samalla kertaa:

Code Block

scanf("%s %d", Merkkeja, &luku);

Merkkeja-muuttujan eteen ei laiteta &-merkkiä, koska se on jo osoite merkkijonoon. (Taulukon nimi on aina osoitin taulukon alkuun).

Huom! scanf ottaa aina parametrikseen muuttujan osoitteen ja siksi scanf()-funktion kanssa kannattaa olla hyvin varovainen, jos ohjelman käyttäjä antaa esimerkiksi lukua kysyttäessä kirjaimen, todennäköisesti ohjelma "kaatuu", ellei käyttäjän antamia syötteitä tarkasteta.