Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

Tähän esimerkkiin on lisätty Dialogille oma luokka sekä säännöllisten lauseiden käsittelijä. Ohjelma on tuotettu Creatorin wizardilla ja graafisella editorilla.

Code Block
Wiki Markup
Dialogin teko Qt-Creatorin wizardilla ja graafisella editorilla tuottaa edellisen esimerkin dailogin alle aikayksikön. Wizardilla voi luoda projektitiedoston, dialogin rungon ja pääohjelman automaattisesti.

{code}
TEMPLATE      = app
HEADERS       = gotocelldialogdialogi.h
SOURCES       = gotocelldialogdialogi.cpp \
                main.cpp
FORMS         = gotocelldialogdialogi.ui
{code}


Dialogiin pitää siirtää valikosta napit, vaakasuorat 

Dialogiin pitää siirtää valikosta napit, vaakasuorat layoutit(punaiset

...

suorakaiteet),

...

ja

...

"spacer"(sininen

...

nauha).

...

Layoutien

...

ja

...

spacerin

...

avulla

...

dilogi

...

pysyy

...

saman

...

muotoisena

...

vaikka

...

sitä venytettäisiin.

Image Added

Dialogin ohsikkotiedosto näyttää tältä

Code Block

#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class Dialog;
}

class Dialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
    ~Dialog();
    QString apu;
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1);//tämä funktio ajetaan aina läpi tekstin muuttuessa lineEdit ruudussa
private:
    Ui::Dialog *ui;
};

#endif // DIALOG_H

Ja luokan toteutus tältä

Code Block

#include "dialog.h" venytettäisiin.

[Automaattisesti generoitu xml tiedosto dialogista|../display/koneautomaatio/Automaattisesti+generoitu+xml+tiedosto+dialogista], jos tutkit tätä tiedostoa, huomaat sieltä löytyvän samojen asioiden kuin edellisessä tehtävässä tehtiin ohjelmallisesti.#include <QApplication>
#include <QDialog>
#include "ui_gotocelldialogdialog.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    Ui::GoToCellDialog ui;
    QDialog *dialog = new QDialog;
    ui.setupUi(dialog);
    dialog->show();
    return app.exec();
}
Labels parameters
h2. LabelsDialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
{
    ui->setupUi(this);
     ui->pushButton->setEnabled(false);
     //hyväksytään A-Z tai a-z alussa, seuraavaksi 1-9 numerot ja sitten 0-9 nollasta kahteen numeroa
     QRegExp hyvaksytytMerkit("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,1}");
     // yhditetään validaattori eli oikeellisuudeen tarkastaja tekstiruutuun
     ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(hyvaksytytMerkit, this));
}

Dialog::~Dialog()
{
    delete ui;
}

void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
       ui->lineEdit_2->setText(apu);
}


void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1)
{
    apu=arg1;
    // jos syote on hyvaksyttavissa, "enabloidaan" painonappi
    ui->pushButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput());
}