Esimerkissä kutsutaan c- kielisen funkion kutsu funkioa Qt:stä. Näin kannattaa tehdä, kun testataan esimerkiksi funktiota, jota ei tulla käyttämään QT:n yhteydessä, vaan esimerkiksi jossain sulautetussa systeemissä.
Tee ensin wizardilla Dialogi-projekti, johon laitat PushButton painikkeen, LineEdit_1 ja LineEdit_2 tekstiruudut ja lcdNumber näyttöruudun
Code Block |
---|
class Dialog : public QDialog {
Q_OBJECT
public:
Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
int Tulo;//lisää tämä
int Lahto;//lisää tämä
QString TekstiNaytolle;//lisää tämä
private slots://lisää tämä
void Laske();//lisää tämä
protected:
private:
Ui::Dialog *ui;
};
|
Code Block |
---|
//esitellään testattava funktio int LaskeKeskiarvo(int Tulo); Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Laske()));//lisää tämä } Dialog::~Dialog() { delete ui; } void Dialog::Laske()//lisää tämä { QMessageBox msgBox; msgBox.setText("Et antanut lukua!"); bool ok=false; //ok:lla testataan oliko syötetty arvo luku QString teksti; //tekstiruudusta saadaan tekstiä, joten tarvitaan muuttuja tähän tarkoitukseen teksti= ui->lineEdit->text(); //käydään hakemassa teksti Tulo=teksti.toInt(&ok,10); //muutetaan teksti kokonaisluvuksi if(ok==false)//jos annettu kirjaimia, lopetetaan funktio { msgBox.exec(); return; } TekstiNaytolle+=teksti; //lisätään viimeksi syötetty luku jonon jatkoksi TekstiNaytolle+=" ";//lisätään tyhjää lukujen väliin ui->lineEdit_2->setText(TekstiNaytolle);//laiteaan kaikki syötetyt luvut tekstinäytölle ui->lcdNumber->display(LaskeKeskiarvo(Tulo));// kutsutaan funktiota LaskeKeskiarvo ja //laitetaan saatu arvo lcd-näytölle} |
Ja täällä testattava funktio, jossa ei ole mitään Qt:hen liittyvää
Code Block |
---|
int Vektori[10]={0};
int i=0;
int k=0;
//tässä kannattaa olla tarkkana, jotta summa sopii muuttujaan
long int Summa=0;
int LaskeKeskiarvo(int Tulo)
{
Vektori[i]=Tulo;
i++;
if(i==10)i=0;
Summa=0;
for(k=0;k<10;k++)
{
Summa+=Vektori[k];
}
return Summa/10;
}
|