Qt:n ideaa
Qt on
Projekti, Application ja Label
Qt:n yksi tärkeimmistä tiedostoista on projektitiedosto, tästä qmake ohjelma osaa tehdä automaattisesti make-tiedoston. Ensimäisessä esimerkissämme projektitiedostossa terve.pro kerrotaan, että ollaan tekemässä sovellusta "application", siitä app ja ohjelmaan sisällytetään lähdekoodit SOURCES, nyt terve.cpp
Code Block |
---|
TEMPLATE = app SOURCES = terve.cpp |
Projektitiedostossa kerrotaan, että kyseessä on sovellus eli käytetään mallia app ja mukaan otettavat tiedostot, nyt Varsinainen ohjelma terve.cpp Varsinainen ohjelma on terve.cpp tiedostossaon esitetty alla olevassa "laatikossa"
Code Block |
---|
#include <QApplication> // Kyseessä Qt-sovellus #include <QLabel> // Label eli ilmoitusikkuna int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); //luodaan pinoon sovellus QLabel *label = new QLabel("Terve, eka Qt-sovellus!"); label->show(); return app.exec(); //täällä ollaan kunnes sovellus sulkeutuu } |
PushButton, SIGNAL ja SLOT
Tässä esimerkissä opetellaan painonappien, signaalien ja slotien käyttöä. . Signaalit ja slotit ovat Qt:n tärkeimmät elementit tiedon välitykseen ja ohjelman kulun konrollointiin Qt-ympäristössä.
Projektitiedosto loppu.pro
Code Block |
---|
TEMPLATE = app SOURCES = loppu.cpp |
Projektitiedostossa kerrottiin, että kyseessä on sovellus ja mukaan otettavat tiedostot, nyt loppu.cpp
Varsinainen ohjelma on loppu.cpp tiedostossa
Code Block |
---|
#include <QApplication> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QPushButton *nappi = new QPushButton("LOPPU");//esitellään nappi // yhdistetään napin signaali clicked sovelluksen slotiin quit QObject::connect(nappi, SIGNAL(clicked()),&app, SLOT(quit())); nappi->show();//näytetään nappi huomaa -> , koska nappi on osoitin kekoon return app.exec(); } |
QHBoxLayout, QSlider ja QSpinBox
Projektitiedosto ika.pro
Code Block |
---|
TEMPLATE = app SOURCES = ika.cpp |
...
Varsinainen ohjelma on ika.cpp tiedostossa
...