Qt:n ideaa
Qt on
Projekti, Application ja Label
Qt:n yksi tärkeimmistä tiedostoista on projektitiedosto, tästä qmake ohjelma osaa tehdä automaattisesti make-tiedoston. Ensimäisessä esimerkissämme projektitiedostossa terve.pro kerrotaan, että ollaan tekemässä sovellusta "application", siitä app ja ohjelmaan sisällytetään lähdekoodit SOURCES, nyt terve.cpp
Ensimmäinen Qt-ohjelma
Projektitiedosto terve.pro
Code Block |
---|
TEMPLATE = app
SOURCES = terve.cpp
|
Varsinainen ohjelma Projektitiedostossa kerrotaan, että kyseessä on sovellus elio käytetään mallia app ja mukaan otettavat tiedostot, nyt terve.cpp on esitetty alla olevassa "laatikossa"
Code Block |
---|
#include <QApplication> // Kyseessä Qt-sovellus #include <QLabel> // Label eli ilmoitusikkuna int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); //luodaan pinoon sovellus QLabel *label = new QLabel("Terve, eka Qt-sovellus!"); label->show(); return app.exec(); //täällä ollaan kunnes sovellus sulkeutuu } |
PushButton, SIGNAL ja SLOT
Tässä esimerkissä opetellaan painonappien, signaalien ja slotien käyttöä. Signaalit ja slotit ovat Qt:n tärkeimmät elementit tiedon välitykseen ja ohjelman kulun konrollointiin Qt-ympäristössä.
Projektitiedosto loppu.pro
Code Block |
---|
TEMPLATE = app
SOURCES = loppu.cpp
|
Varsinainen ohjelma on loppu.cpp tiedostossa
Code Block |
---|
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QPushButton *nappi = new QPushButton("LOPPU");//esitellään nappi
// yhdistetään napin signaali clicked sovelluksen slotiin quit
QObject::connect(nappi, SIGNAL(clicked()),&app, SLOT(quit()));
nappi->show();//näytetään nappi huomaa -> , koska nappi on osoitin kekoon
return app.exec();
}
|
QHBoxLayout, QSlider ja QSpinBox
Projektitiedosto ika.pro
Code Block |
---|
TEMPLATE = app
SOURCES = ika.cpp
|
Varsinainen ohjelma on ika.cpp tiedostossa
Code Block |
---|
#include <QApplication> #include <QHBoxLayout> #include <QSlider> #include <QSpinBox> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget *window = new QWidget;//luodaan mikä tahansa elementti window->setWindowTitle("Anna ikasi:"); QSpinBox *spinBox = new QSpinBox;//luodaan spinbox kekoon QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal);//luodaan spinbox kekoon, huomaa parametri, jolla saadaan asetettua sliderin suunta spinBox->setRange(0, 130);//määrätään spboxin rajat slider->setRange(0, 130); QObject::connect(spinBox, SIGNAL(valueChanged(int)),slider, SLOT(setValue(int)));//liitetään spinbox slideriin QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)),spinBox, SLOT(setValue(int)));//liitetään slider spinboxiin spinBox->setValue(35);//annetaan alkuarvo, koska slider ja spinbox "naitettiin" keskenään, menee arvo molemmille QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;//tehdään vaakasuora layout ja varataansille tilaa keosta layout->addWidget(spinBox);//lisätään vasemmalla layoutiin spinbox layout->addWidget(slider);//lisätään oikealle layoutiin slider window->setLayout(layout);//lisätään layout näytettävään ikkunaan window->show();//näytetään ikkuna return app.exec();//suoritetaan sovellus } |