...
- Usein sanotaan, että sovelluksen rakenne on sen selkäranka, jonka ympärille sisältö rakennetaan
- rakenne muodostuu noodeista ja linkeistä. Linkit yhdistävät noodit ja luovat käyttäjälle polkuja, joita pitkin edetä sovelluksessa.
- Käsikirjoittajan tehtävä on määrittää, mitä sisältöä on missäkon missäkin noodissa ja miten ne linkittyvät toisiinsa.
Kuinka noodit kootaan?
- Yksi tapa on vapaasti assosioida ja koota sisältöjä, jotka yhdistetään toisiinsa linkeillä -> seuraa ideoita, älä sensuroi ajatuksiasi.
- määritä ensin ryhmässä sovelluksen tavoitteet
- keskity sisältöön, listatkaa kaikki ideat ja sisällöt, jotka tulevat mieleen
- muutamassa minuutissa on mahdollista luoda mindmap ideoista
- tämän jälkeen mindmapia työstetään eteenpäin -> parhaat ideat valitaan ja huonot poistetaan
- menetelmä toimii minkä tahansa konseptin työstämisessä!
...
Juonilähtöinen tarinankerronta
...
Kirjallisuus
...
Aristoteles: Runousoppi
Eku Wand: Interactive Storytelling: The renaissance of narration
Jon Samsel & Darryl Winberlay: Writing for Interactive Media (saatavissa google-kirjana)
Markku Eskelinen: Kybertekstien narratologia. Digitaalisen kerronnan alkeet
Kari Hintikka: Virtuaalitaide etsii kehyksiään
Marita Liulia: Interaktiivisen median käsikirjoittamisesta
Marita Liulia: Muistilista multimedian tekemisestä ja tuottamisesta
Jakob Nielsen: Navigating Large Information Spaces
Luukkonen, Jussi: Digitaalisen median käsikirjoitusopas. Edita. Helsinki 2000.