...
muotoilu | tyyppi | selitys | ||
---|---|---|---|---|
%c | char/int | yksi merkki | ||
<ac:structured-macro ac:name="unmigrated-wiki-markup" ac:schema-version="1" ac:macro-id="601b0c8f-10df-41c2-bd56-fa2dca29e400"><ac:plain-text-body><![CDATA[ | %s | char[] | merkkijono (päättyy NULL-merkkiin) | ]]></ac:plain-text-body></ac:structured-macro> |
%d | int/char | kokonaisluku | ||
%i | int/char | kokonaisluku | ||
%u | unsigned int/unsigned char | etumerkitön kokonaisluku | ||
%l | long | pitkä kokonaisluku | ||
%f | float | reaaliluku | ||
%lf | double | kaksoistarkkuuden reaaliluku |
...
Code Block |
---|
scanf(... , &Muuttuja); // &-merkin avulla saadaabnsaadaan muuttujan osoite luettua. |
Esimerkkejä
Lukemisen päättyminen
Huom! scanf ottaa aina parametrikseen muuttujan osoitteen ja siksi scanf()-funktion kanssa kannattaa olla hyvin varovainen, jos ohjelman käyttäjä antaa esimerkiksi lukua kysyttäessä kirjaimen, todennäköisesti ohjelma "kaatuu", ellei käyttäjän antamia syötteitä tarkasteta.funktiossa numeerisen tiedon (int, float) lukeminen päättyy merkkiin, joka ei ole luku (float hyväksyy myös desimaalipisteen).
Luvun edessä voi olla välilyöntejä, sarkainmerkkejä tai rivinvaihtoja.
Jos ohjelmassa luetaan merkkitietoa (char), ohjelma tulkitsee kaikki näppäimenpainallukset (myös välilyönnit) merkeiksi.
Esimerkkejä
Yhden kokonaisluvun lukeminen käyttäjältä:
Code Block |
---|
int Luku; printf("Anna jokin luku: "); scanf("%d", &Luku); |
...
Merkkeja-muuttujan eteen ei laiteta &-merkkiä, koska se on jo osoite merkkijonoon. (Taulukon nimi on aina osoitin taulukon alkuun).
Huom! scanf ottaa aina parametrikseen muuttujan osoitteen ja siksi scanf()-funktion kanssa kannattaa olla hyvin varovainen, jos ohjelman käyttäjä antaa esimerkiksi lukua kysyttäessä kirjaimen, todennäköisesti ohjelma "kaatuu", ellei käyttäjän antamia syötteitä tarkasteta.