Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

...

Sellaiset tiedot, joita ei haluta muuttaa ohjelman suorituksen aikana, kannattaa määritellä vakioiksi. Tällöin ei ole tarvetta huolehtia niiden muuttumattomuudesta. Kääntäjä tekee sen ohjelmoijan puolesta. Esimerkiksi piin arvo on tieto, joka ei muutu ikinä ohjelman ajon aikana.

Paljaat vakiot

Paljaat vakiot voidaan ryhmitellä seuraavasti:

  • Numeeriset vakiot, joita ovat esim. 5, 5.0, -5, 12.4
  • Merkkivakiot, joita ovat esim. '5', 'A', 'a'
  • Merkkijonovakiot, jollainen on esim. "Turbo C"

...

Nimetyt vakiot

Paljaalle vakiolle voidaan antaa nimi, jota voidaan käyttää ohjelmassa kuten paljasta vakiota. Tällöin on määritelty nimetty vakio.

...

  • Nimettyjen vakioiden määrittelyt kirjoitetaan ohjelman alkuun ennen void main(void)-riviä.
  • Nimet on tapana kirjoittaa suuraakkosin.
    Note

    On huomattava, että #define-määrittelyn jälkeen ei kirjoiteta puolipistettä.

...

2. tapa: const-muuttuja

Toinen tapa luoda vakio on määritellä muuttuja

Edellä mainitulla tiedolla ei kuitenkaan ole tyyppiä ja siksi varsinkin C++:ssa suositaan seuraavaa tapaa:

const-tyyppiseksi eli siis vakioksi.
Etuna tässä on se että #define määrittelyllä ei ole tyyppiä (siis char, int, float) ja se saattaa aiheuttaa ongelmia joissain tilanteissa.

const-muuttujan määrittely:

Code Block

const int vakio1 = -7;                            // Kokonaislukuvakio
Code Block
const float Pii = 3.14;                           // Reaalilukuvakio
const char merkki1 = 'x';                         // merkkivakio
const char mjono1[] = "Tämä merkkijono on vakio"; // merkkijonovakio

const-määrittely saa aikaan sen, että yllä olevassa esim. const avainsana kertoo että Pii onkin nyt vakio, tyyppiä int float.

Muuttuvan tiedon lukeminen

...