...
Sellaiset tiedot, joita ei haluta muuttaa ohjelman suorituksen aikana, kannattaa määritellä vakioiksi. Tällöin ei ole tarvetta huolehtia niiden muuttumattomuudesta. Kääntäjä tekee sen ohjelmoijan puolesta. Esimerkiksi piin arvo on tieto, joka ei muutu ikinä ohjelman ajon aikana.
Paljaat vakiot
Paljaat vakiot voidaan ryhmitellä seuraavasti:
- Numeeriset vakiot, joita ovat esim. 5, 5.0, -5, 12.4
- Merkkivakiot, joita ovat esim. '5', 'A', 'a'
- Merkkijonovakiot, jollainen on esim. "Turbo C"
...
Nimetyt vakiot
Paljaalle vakiolle voidaan antaa nimi, jota voidaan käyttää ohjelmassa kuten paljasta vakiota. Tällöin on määritelty nimetty vakio.
...
- Nimettyjen vakioiden määrittelyt kirjoitetaan ohjelman alkuun ennen void main(void)-riviä.
- Nimet on tapana kirjoittaa suuraakkosin.
Note On huomattava, että #define-määrittelyn jälkeen ei kirjoiteta puolipistettä.
...
2. tapa: const-muuttuja
Toinen tapa luoda vakio on määritellä muuttuja
Edellä mainitulla tiedolla ei kuitenkaan ole tyyppiä ja siksi varsinkin C++:ssa suositaan seuraavaa tapaa:
const-tyyppiseksi eli siis vakioksi.
Etuna tässä on se että #define määrittelyllä ei ole tyyppiä (siis char, int, float) ja se saattaa aiheuttaa ongelmia joissain tilanteissa.
const-muuttujan määrittely:
Code Block |
---|
const int vakio1 = -7; // Kokonaislukuvakio |
Code Block |
const float Pii = 3.14; // Reaalilukuvakio const char merkki1 = 'x'; // merkkivakio const char mjono1[] = "Tämä merkkijono on vakio"; // merkkijonovakio |
const-määrittely saa aikaan sen, että yllä olevassa esim. const
avainsana kertoo että Pii onkin nyt vakio, tyyppiä int
float
.
Muuttuvan tiedon lukeminen
...