Dialogin teko Qt-Tähän esimerkkiin on lisätty Dialogille oma luokka sekä säännöllisten lauseiden käsittelijä. Ohjelma on tuotettu Creatorin wizardilla ja graafisella editorilla tuottaa edellisen esimerkin dailogin alle aikayksikön. Wizardilla voi luoda projektitiedoston, dialogin rungon ja pääohjelman automaattisesti.
Code Block |
---|
TEMPLATE = app HEADERS = gotocelldialogdialogi.h SOURCES = gotocelldialogdialogi.cpp \ main.cpp FORMS = gotocelldialogdialogi.ui |
Dialogiin pitää siirtää valikosta napit, vaakasuorat layoutit(punaiset suorakaiteet), ja "spacer"(sininen nauha). Layoutien ja spacerin avulla dilogi pysyy saman muotoisena vaikka sitä venytettäisiin.tiedostoa, huomaat sieltä löytyvän samojen asioiden kuin edellisessä tehtävässä tehtiin ohjelmallisesti.
Dialogin ohsikkotiedosto näyttää tältä
Code Block |
---|
#ifndef GOTOCELLDIALOGDIALOG_H #define GOTOCELLDIALOGDIALOG_H #include <QDialog>#include "ui_gotocelldialog.h"<QDialog> namespace Ui { class Dialog; } class GoToCellDialogDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog { Q_OBJECT public: explicit GoToCellDialogDialog(QWidget *parent = 0); ~Dialog(); QString apu; private slots: void on_pushButton_clicked(); void on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1);//tämä funktio ajetaan aina läpi tekstin muuttuessa lineEdit ruudussa private: Ui::Dialog *ui; }; #endif |
sdsad
// DIALOG_H
|
Ja luokan toteutus tältä
Code Block |
---|
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog |
Code Block |
p, li { white-space: pre-wrap; } #include <QtGui> #include "gotocelldialog.h" GoToCellDialogDialog::GoToCellDialogDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { setupUi ui->setupUi(this); ui->pushButton->setEnabled(false); //hyväksytään A-Z tai a-z alussa, seuraavaksi 1-9 numerot ja sitten 0-9 nollasta kahteen numeroa QRegExp regExphyvaksytytMerkit("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,21}"); //rajoitetaan sallittujayhditetään kirjaimiavalidaattori jaeli numeroita oikeellisuudeen tarkastaja lineEdittekstiruutuun ui->lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExphyvaksytytMerkit, this)); connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept())); connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject())); } void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged() { okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput()); } |
ad
Code Block |
---|
a
p, li { white-space: pre-wrap; }
#include <QApplication>
#include "gotocelldialog.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
GoToCellDialog *dialog = new GoToCellDialog;
dialog->show();
return app.exec();
}
|
a
Code Block |
---|
a
|
...
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
ui->lineEdit_2->setText(apu);
}
void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1)
{
apu=arg1;
// jos syote on hyvaksyttavissa, "enabloidaan" painonappi
ui->pushButton->setEnabled(ui->lineEdit->hasAcceptableInput());
}
|