Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Panel
titleFacts & figures
  • Internet-teknologiaan keskittynyt konferenssi.
  • Vuonna 2013 10 000 kävijää, tänä vuonna myyty 20 000 lippua. Tapahtuma on ollut tasaisessa kasvussa. Ensimmäisellä kerralla 2010 osallistujia oli vain 500.
Panel
titleOma aikataulu
iFrame
srchttps://www.google.com/calendar/embed?title=Oma%20aikataulu&showTitle=0&showNav=0&showDate=0&showCalendars=0&mode=AGENDA&height=600&wkst=2&bgcolor=%23FFFFFF&src=am0t03ifhioashvg3egj87kp30%40group.calendar.google.com&color=%23182C57&ctz=Europe%2FHelsinki
width100%
frameborder0
height500px

 

 

 

Sisällysluettelo

Table of Contents
excludePotentiaaliset markkinat|Ongelma tarinan muodossa|Ongelma jonka ratkaisevat|Ratkaisusta saatava hyöty|Ratkaisu ongelmaan|Tulevaisuuden tavoitteet ja suunnitelmat|Tiimi ja sen ammattitaito

 

 

 

Maanantai 3.11

Image Added

Kuten kuvasta näkyy rekisteröityminen on nyt hoidettu etukäteen. Sain myös varmistettua kaksi haastattelua, joista molemmat näillä näkymillä torstaina. Huomenna päästään sitten tositoimiin :>

Tiistai 4

Maanantai 3.11

Image Removed

Kuten kuvasta näkyy rekisteröityminen on nyt hoidettu etukäteen. Sain myös varmistettua kaksi haastattelua, joista molemmat näillä näkymillä torstaina. Huomenna päästään sitten tositoimiin :>

Tiistai 3

.11

Tiistain vietin ohjelman osalta pääasiassa Summitin Marketing Stagella. Jostain syystä ennakolta mielenkiintoisimmat esitykset löytyivät täältä.

Image RemovedImage Added

Capitivology

Aamun aloitti Ben Parr aiheesta, josta punainen lanka jäi hieman epäselväksi. Epäselväksi ei kuitenkaan jäänyt, että herralta on tulossa kirja, jossa kerrotaan aiheesta lisää.

Oli hän esitykseen saanut mielenkiintoistakin sisältöä. Hän puhui asiantuntijoiden käyttämistä luottamuksen luomisen keinona verkossa. Esimerkiksi lääkärit esillä flunssaan liittyvässä artikkelissa. Hän esitti väittämän, että asiantuntijat vähentävät kriittistä ajattelua. Tueksi hän toi antoi esimerkin tutkimuksesta, jossa pelkkä lääkärin takin pukeminen henkilön päälle vaikutti kritiikin määrään. Tästä voi siis päätellä, että ulkonäöllä on väliä: Pelkästään se riittää alkuun, että vain näyttää asiantuntijalta. Ilmiön käyttämisestä verkossa hän antoi esimerkiksi yrityksen asiantuntijablogit.

New business model for news

Seuraavaksi oli vuorossa paneelikeskustelu digimediassa julkaistavien uutisten rahastusmalleista. Keskustelemassa olivat Guardianin Tanya Cordrey ja NY Timesin Emily Steele. Aluksi keskustelu keskittyi siihen, että vaikka paljon puhutaan lehtien kriisistä, uutisia luetaan enemmän kuin koskaan. Syyksi tähän esitettiin seuraava käyttötapaus: "I'm bored". Todettiin myös, ettei mainoksista tai vanhoista business-malleista kannata luopua, vaan käyttää useamman eri tavan yhdistelmää. Samaan hengenvetoon todettiin myös, ettei yhtäkään uutissivustoa rahoiteta mainoksilla. Keskustelussa oltiin yhtä mieltä siitä, että lukijat ovat valmiita maksamaan syventivästi uutisista liittyen omiin kiinnostuksen kohteisiin. Sen lisäksi Guardianissa oli tutkittu mitä ihmiset kaipasivat digilehteen. He olivat tehneet huomion, että siihen kaivattiin konkreettisuutta ja olivat lähteneet ratkaisemaan ongelmaa luomalla maksullisen jäsenyyden. Jäsenyyden edut jäivät hieman epäselviksi, mutta käsittääkseni kyseessä oli jonkinlaiset "tosielämän tapahtumat", joihin jäsenillä olisi exsklusiivinen pääsy. NY Times oli enemmän sillä kannalla, että hyvin kirjoitetut tarinat ovat ne, jotka myyvät. Tässä vielä korostettiin sitä, että he käyttävät uutisia, joiden avulla lukija voi selkeästi saada esim. rahallista hyötyä. Sitä kautta niiden arvoa ostajalle voidaan helpommin perustella. Tästä ei kuitenkaan saatu esimerkkejä. Kaiken kaikkiaan keskustelu jäi hieman pinnalliseksi. Olisin kaivannut syvällisempää keskustelua uutisten tulevaisuuden businessmalleista.

Programmatic advertising "Ohjelmallinen mainostaminen"

Loppupäivän ohjelma kulki vahvasti seuraavan teeman ympärillä: Programmatic advertising. Yksinkertaisimillaan kyse on siitä, että kun käyt kerran katselemassa kenkiä verkkokaupassa, näet kenkämainoksia seuraavan kuukauden. 

Lähtökohta on se, että tietoa ihmisistä kerätään monien eri laitteiden ja kanavien kautta. Tiedon määrä on kasvanut samalla räjähdysmäisesti. Ohjelmallinen mainostaminen käyttää tätä tietoa mainosten kohdentamiseen ja muokkaamiseen. Samaan hengenvetoon esitettiin siitä, että mobiililaitteiden osuus mainonnasta nousisi 70% lähivuosina.

Tässä kohtaa tuotiin esille termi hypertargeting: Käytännössä kyse on siitä, ettei oleteta että ihmiset jotka pitävät porkkanoista tykkäävät myös perunoista. Ulotetaan tiedon keruu useaan eri laitteeseen ja kanavaan. Tällä yhdistetyllä tiedolla sitten tiedetään markkinoinnin kohteesta kaikki tietämisen arvoinen ja enemmän.

Esille tuotiin myös kuinka voidaan hyödyntää reaalaikaista tietoa. Esimerkiksi jos käyttäjä on työmatkallaan ja liikkeessä, esitetään mainoksesta lyhyt ja ytimekäs versio. Jos käyttäjä on paikallaan seudulla, jossa on liikenneruuhkia samasta mainoksesta näytettään enemmän asiaa sisältävä muunnelma. Eli yhdistetään sijainti, liike ja asiayhteys. Esille tuli myös, kuinka erilaisille käyttäjille voidaan näyttää erilaisia arvolupauksia: Mikä ketäkin puhuttelee parhaiten. Seuraava videota käytettiin

iFrame
srchttps://www.youtube.com/embed/FOocRwoc87w
width560
frameborder0
height315

 

käytettiin esimerkkinä. Siinä mainoksessa olevan naisen hiukset heiluvat metrojunan ajaessa ohi.

 

Esille tuli myös huoli siitä, että luovuus katoaa mainoksista ohjelmallisen suunnittelun kautta. Verkkomainontaa voitaisiin ajatella enemmän osana brandin luomista, kuin vain konversioiden tuottajana. Tulevaisuuden markkinoinnissa nähtiin tärkeänä luovuuden yhdistäminen tekniseen ymmärrykseen ja sitä kautta uusien markkinointikeinojen syntymiseen. Toivottiin myös keskustelun siirtymisestä pelkästä tehokkuuden parantamisesta luovuuden "pohjatyöksi": Miten "Big data" toimii luovuuden inspiraationa?

Seuraavaksi keskustelu siirtyi siihen kuka omistaa tiedon. Tässä tultiin siihen tulokseen, että kyse on yhteisomistuksesta käyttäjän ja mainostajan välillä: Käyttäjä luo ja markkinoija kerää ja myy.

Kyseessä siis yhteinen sopimus, johon kuuluu:

  • Luvan kysyminen:
    • Luodaan luottamukseen pohjaava suhde
  • Eduista puhuminen:
    • Suodatetaan tuhansista päivän aikana tulevista viesteistä ne, jotka ovat käyttäjälle kiinnostavimmat
  • Henkilökohtaisempi käyttökokemus
    • Tässä kohtaa mainostajalla on siis vastuu
tunteä
    • tuntea kenelle mainosta tyrkyttää
    • Mainostajan etuna on tietenkin se, että käytetyt rahat tulee käytettyä paremmin.

Keskustelun aikana tuli kuitenkin rivien välissä esille, ettei ihan kaikille lavalla olleille tämä vastuukysymys ollut ehkä kovinkaan tärkeää.

Ohjelmallisen mainonnan kaikkivoipaisuutta myös kyseenalaistettiin. Tässä kohtaa korostettiin ihmisten elämän ymmärtämisen tärkeyttä: Eli "big datan" ja "small datan" yhdistämistä:

  • Mikä on motivaatio käyttäytymisen takia
    • Miksi ostat suklaata
  • Luodaan segmentti
    • Ketkä ostavat suklaata
  • Sulautetaan segmentti "big dataan"
    • Mitä havaintoja voidaan tehdä?

Keskusteltiin myös siitä, miten mainoksen internetissä nähneen käyttäjän ostos supermarketissa voidaan yhdistää em. mainokseen. Tähän ei juurikaan tullut konkretiaa, mutta seuraava ajatus nousi esille:

  • Luotto- tai kanta-asiakaskortilla tehtävät ostokset

Lopuksi otettiin vielä esille miten "markkinointisuppilo" (funnel) on muuttunut. Aikaisemmin suppilo nähtiin putkena, jossa alku ja loppu, sekä selkeästi vaiheittainen eteneminen. Suppilon lineaarisuus hasteettiin ja esitettiin, että suppilo kaikkea ja kaikkialla (mitä tämä sitten ikinä tarkoittaakin =) ) Kuluttajat eivät enää ajattele missä ja milloin he tekevät ostoksia: Asiakkaat voivat tulla mukaan missä tahansa ostoprosessia.

Esimerkki suppilosta:

  • Koska ihmiset pohtivat viikonlopun suunnitelmia?
  • Koska on oikea aika lähettää ehdotus viikonlopusta?
  • Milloin on paras aika konversioiden kannalta?
  • Mikä kanava/laite on paras konversioiden kannalta?

Viimeinen esitys, jonka tänään katsoin oli ehdottomasti mielestäni mielenkiintoisin. Se kulki otsikolla Enlighted Self interest:

Esitystä lähdettiin taustoittamaan väitteellä, että innovaatio toimii markkinoiden katalyyttina: Se luo työpaikkoja. Samalla todettiin, että vaikka tällä viime vuosisadalla on ollut useita lamoja joissa on menetty työpaikkoja, ne ovat aina tulleet takaisin toista kautta. Työ on löytänyt tekijänsä. Startupit ovat kuitenkin usein innovaatioita tehokkuudessa: Se auttaa ihmisiä ja yrityksiä toimimaan tehokkaammin, mutta laskee samalla työpaikkojen määrää. Vertailuna Samsung työllistää 270k maailmanlaajuisesti, kun taas Google vain 50k. Tehokkuuden lisääminen on myös investointi, jota on helppo perustella. Lisäksi startupit syövät paljon rahaa: Kuinka paljon Instagram tai Twitter ovat koskaan tuottaneet?

Tätä kauttaa haluttiin tuoda esiin nykyajan lyhyttempoisuutta ja kuinka tärkeää ovat vain konversiot ja "linkbate": Kuinka saadaan mahdollisimman paljon klikkauksia johonkin. Tässä nähtiin tilaisuus tuoda yritykset ja kohdeyleisön sosiaaliset "huolet yhteen" ja tartuttaa sitä yrityksen imagoon. Esimerkkinä Doven "Tavalliset naiset". Tässä kohtaa esitykseltä loppui kuitenkin aika ja jäi vähän epäselväksi miten nämä asiat liityivät toisiinsa.

Loppupäivän hengailin näytteilleasettajien tiskeillä. tilat oli asettu siten, että muutamalla isommalla toimijalla oli omat alueensa. Muuten hallin läpi kulki muutama pidempi pöytä joilla esittäjillä oli omaa pöytätilaa. Esittelijöillä oli pääasiaassa vain joku laite, jossa pyöri sitten se oma sovellus. Aika helppoa lähestyä ja keskustella näytteilleasettajien kanssa. Esitykset ja workshopit pyörivät omissa tiloissaan.

Image RemovedImage Added

Illalla kävin vielä päälavalla seuraamassa kahta ohjelmanumeroa, joissa haastateltiin John Scullya (Ex-Apple) ja Drew Hustonia (Dropboxin perustaja). Kyseessä oli enemmänkin tilaisuus Arto Nybergin tapaan, eikä niistä oikeen saanut mitään konkreettista kirjoitettavaa. Molemmat haastattelut olivat kuitenkin kiinnostavia ja mainiota viihdettä.

Image AddedImage Removed

Keskiviikko 5.11

.2014

Mitä järjestettyyn ohjelmaan tulee aika kuluu

Tänään olen koko päivän Googlen startup-workshopissa. Tietenkin käydään monipuolisesti läpi Googlen tuotteita. Mukaan oli myös yllättäen mahtunut sopivasti matskua, joka ei ollut suoraan omien tuotteiden tykitystä. Kaiken kaikkiaan oli hyödyllistä tietoa. Toisin kuin eilen, ei ehkä tullut uutta näkökulmaa, mutta omat tietoni muovautuivat paremmin omassa pääkopassa: Mikä kuuluu minnekin ja mihin vaiheeseen. Running Lean-kirjan lukeminen oli erinomaisesti valmistanut minut tätä pakettia varten.

Image Added

Aloitetaan AdMob monetisaatiolla Appseissä. Aloitetaan AdMob monetisaatiolla Appseissä. Eli kyse on siis mainoksista.

 

People spend in apps 45% of their time of mobile usage

Vain 15% tekee ostosoksia appsin sisällä (in app purchase)

Käydään läpi yleisiä asiaoita AdMobista: Ei mitään mitä ei voisi lukea verkkosivuilta.

mobiililaitteiden ja tablettien mainoksista.

Aika hyvin käy esille kuinka hyvin Googlen oma ekosysteemi Aika hyvin käy esille kuinka hyvin Googlen oma ekosysteemi toimii keskenään: Esimerkiksi analytics ja play on integroitu suoraan tähän mainostyökaluun. Korostetaan myös sitä, että mainokset eivät aina ole se tapa tehdä rahaa.Mielenkiintoista on se, että täällä käytetään mittaamiseen

Google käyttää mittarina termiä "Impressions". Tarkoittaa sitä, että kuinka monta kertaa mainos on nähty. Ja tästä tietenkin mitataan sitten kuinka monta kertaa on tullut konversioita per impressio. Etuna pelkkien klikkausten mittaamiseen nähden on se, että pystytään paremmin tekmään johtopäätöksiä mainoksen vetävyydestä: Kuinka hyvin se on puhutellut sen nähnyttä henkilöä.

  • Ihmiset käyttävät appseissa 45% ajastaan, jonka käyttävät mobiililaitteita
  • Vain 15% tekee ostosksia appsin sisällä (in app purchase, IAP)

Esitetään kysymys, että miten (CPM)Esitetään kysymys, että miten nämä 85% jotka eivät koskaan osta mitään saadaan tuottamaan?

Nyt tuleekin analytiikka kyseeseen: Tunnetaan kuka pelaaja on

  • Jos on pelaaja joka tekee in app purchaseja, näytetään mainos IAP:sta
  • Jos pelaaja ei tee IAP:ta, mutta latailee paljon pelejä, näytetään mainos toisesta pelistä
    • Tästä aiheesta oli eilen jo paljon puhetta

 

  • Miten saan tuottavammakis
    • Enemmän käyttäjiä
    • Enemmän mainoksia
      • Tätä ei suositella koska menetät käytäjiä: Tässä on tärkeää olla hyvä tasapaino
      • Todetaan että hyvä CTR 1%- 5%. Muu kertoo huonosta mainonnasta: 
        • Liian vähän = ei houkuttele
        • Liian paljon = Spam ja huijaus

Näytöllä kesken appsin näkyvät koko näytön mainokset ovat 5x tuottavampia kuin bannerit

Tulevaisuudessa Google on tuomassa myös videomainoksia.

Maksu tulee vasta jos video katsotaan loppuun

"House ads" on ilmainen ominaisuus: Omien tuotteiden(appsien?) mainostaminen ei maksa mitään

Aika hyvin korostetaan kuinka on tärkeää että mainokset eivät tule käyttäjän tielle, mutta ovat hyvin näkyvillä ja oikein kohdennettuja. Tästä aiheesta olikin jo eilen paljon puhetta, niin en kirjoita siitä enempää.

Seuraava esitys tulee aiheesta: Miten houkuttelen ja palkkaan lahjakkuuksia?

Aloitetaan murskaamalla myyttejä:

  • - Koululla ei ole väliä: 3 vuoden työkokemuksen jälkeen ei ole väliä miten koulutoditusten kanssa -> suoritumisella töissä ei ole eroa. Sitä ennen tosin vaikuttaa.
  • -Aivopähkinät: Niillä ei ole loppupeleissä väliä. Kysytään työnkuvaan liittyviä kysymykisä (tosiaanko?)

Nämä siis kerätty Googlen datasta.

 

Miten saat oikeat kandidaatit? Et ainakaan perinteisellä työilmoituksella: Liikaa "huonoja hakijoita": Neula heinäsuovassa. Googlen vastaus ongelmaan on esiittää arvoitus joka liittyy tehtävään ja sitä kautta saada neulat esiin.

Ovat havainneet että parhaat kandidaatit eivät hae suoraan. Lisäksi parhaat tilastollisesti hakevat 2 ensimmäisen viikon aikana: Tämä johtuu notifikaatioista. Onko edes järkeä pitää työilmoituksia auki pidempään?

Parhaat hakijat löytyvät:

  • suosittelut
  • konferenssit ja tapahtumat
  • some ja linkedin -> porukan stalkkaaminen
  • Ajattele etukäteen:

Luo työkalut ja ympäristöt jotka tukevat palkkamista

Työnantajan oma brandi näkyy myös työnhaussa ja oikeanlaisten työntekijöiden houkuttelemisessa.

Todetaan että tärkeintä työntä on palkkaaminen: Säästetään aikaa kun saa oikeat tyypit alusta alkaen

Hakijaa haastattelevan tulee olla ammattilainen:

  • Kun aloitat haastattelun luot hänestä mielipiteen:
    • Ja loppuajan yrität todistaa itsesi oikeaan
    • Siksi pidä selkeä kysymysrunko
    • Kysy vaikeita kysymyksiä haastieita
    • Behavioral questions
      • what did you do
    • Hypotetchical question
      • what would you do
    • Alä ylihaastattele älä haastattele monta kertaa -> mielesi ei kuitenkaan muutu. Ei enempää kuin 4.
    • Aina useampi haastattelija: mielellään sellainen, jolla ei ole omaa lusikkaa sopassa. Jos olet liian lähellä et näe välttämättä selkeästi
  • Työnkuvaukset alusta alkaen oikein:
    • Kaikki tietävät mistä on kyse ennen haastelua

    Tässä kohtaa kaivetaan kävijäseurantaa esiiin: Tunne käyttäjäsi. Esimerkkinä on puzzle-peli, joka yksittäisen kentän jälkeen näyttää mainoksen.

    • Jos kyseessä on käyttäjä, joka on aikaisemmin tehnyt IAP:n (ei väliä missä pelissä), näytetään hänelle mainos pelaamista helpottavasta IAP:sta.
    • Jos kyseessä on käyttäjä, joka ei tee IAP-ostoksia, näytetään hänelle mainos samantyyppisestä pelistä.

    Edellä mainitusta aiheesta olikin jo paljon maanantain raportissa.

    Seuraavaksi esitettiin kysymys: Miten saan appsini tuottavammaksi? Tähän annettiin kaksi lähestymistapaa:

    • Enemmän käyttäjiä
    • Enemmän mainoksia

    Tästä eteenpäin käytettiinkin paljon aikaa sen kertaamiseen, kuinka huono ratkaisu mainosten lisääminen on. Todettiin, että se vaikuttaa negatiivisesti käyttäjän kokemukseen ja laskee kynnystä poistua appsista: Mainonnan tulee olla hyvässä tasapainossa ja se ei saa olla tiellä. Esim pelissä näkyvissä valikoissa, mutta ei itse pelin aikana. Tuntuu itsestäänselvältä, mutta Googlella koettiin aihe tärkeäksi, koska niin paljon siihen käytettiin aikaa. Puhetta oli myös hieman siitä, mikä on mainoksessa hyvä Click Through Rate, eli kuinka moni mainoksen nähnyt klikkasi sitä. Hyvä CTR on välillä 0.1%-5%. Vaihtelut suuntaan tai toiseen kertovat, että mainonta on epäonnistunutta:

    • Pienempi = Ei houkuttele, huonosti kohdennettu
    • Suurempi = Kertoo siitä, että mainoksia klikataan vahingossa

    Näytöllä kesken appsin näkyvät koko näytön mainokset ovat 5x tuottavampia kuin bannerit. Tässä kuitenkin pitää huomioida vähimmän haitan periaate: Koko näytön mainos ei saa olla appsin pääasia vaikka sen elinehto olisikin.

    Tulevaisuudessa Google on tuomassa myös videomainoksia mobiilin, joissa maksu tulee vasta jos video katsotaan loppuun. Tässä korostettiin vielä sitä, kuinka tärkeää on videoiden lataaminen vain Wifi-verkossa: Matkapuhelimella saatetaan kuluttaa turhaan rajattua kaistaa ja video muutenki pätkii. "House ads" on ilmainen ominaisuus: Omien tuotteiden(appsien?) mainostaminen ei maksa mitään PItää vielä mainita erikseen, että vahvasti korostetaan kuinka on tärkeää että mainokset eivät tule käyttäjän tielle, mutta ovat hyvin näkyvillä ja oikein kohdennettuja. 

    Seuraava esitys tulee aiheesta: Miten houkuttelen ja palkkaan lahjakkuuksia?

    Aloitetaan murskaamalla myyttejä. Nämä murskaukset pohjaavat Googlen keräämään dataan:

    • Koululla ei ole väliä: 3 vuoden työkokemuksen jälkeen ei ole väliä miten koulutodistusten kanssa -> suoriutumisella töissä ei ole eroa. Sitä ennen tosin vaikuttaa.
    • Aivopähkinät (Arvoitukset jne.): Niillä ei ole loppupeleissä väliä. Kysytään työnkuvaan liittyviä kysymykisä (tosiaanko? XD)

    Miten löydät neulat heinäsuovasta ja saat parhaat tekijät esiin? Et ainakaan työhakemuksella: Kultakimpaleiden löytämiseen "huonojen hakijoiden" joukosta kuluu liikaa aikaa. Googlen taktiikkana on esittää jokin haettavaan tehtävään liittyvä haaste tai aivopähkinä, jonka ratkaisua vaaditaan.

    Googlella oltiin myös havaittu, että parhaat kandidaatit hakevat harvoin suoraan. Lisäksi tilastot osoittavat, että hakemuksen tehdessään he tekevät sen 2 ensimmäisen viikon aikana. Tämä perustuu siihen, että he ovat asettaneet työpaikkailmoituksiin liittyviä notifikaatioita. Esitettiin kysymys, että onko edes viisasta pitää työpaikkailmoituksia auki pidempään.

    Googlen kokemuksen mukaan parhaat hakijat löytyvät seuraavista kanavista:

    • Suosittelut
    • Konferenssit ja tapahtumat
    • Some ja linkedin -> porukan stalkkaaminen

    Todettiin myös jokaisen Googleen töihin tulevan käyvän läpi orientaation, jossa tuodaan esille että yksi hänen tärkeimpiä tehtäviä on uusien osaajien rekrytointi. Esille tuli myös työnantajan oman brandin rooli myös työntekijöiden löytämisessä ja oikeanlaisten työntekijöiden houkuttelemisessa.

    Hakijaa haastattelevan tulee olla ammattilainen. Kun aloitat haastattelun luot hakijasta mielipiteen, ja loppuajan yrität todistaa itsellesi olleesi oikeassa. Siksi pidä selkeä kysymysrunko jota noudatat äläkä haastattele yksin: Pidä aina mukanasi joku jolla ei ole omaa lusikkaa sopassa. Jos olet liian lähellä et välttämättä näe selkeästi.

    Haastattelussa kysyttävät kysymykset tulee olla vaikeita, ja kahta seuraavaa sorttia:

    • Käyttäytymistä mittaavat kysymykset: Mitä teit kun...
    • Hypoteettiset kysymykset: Miten toimisit jos..

    Nopea päätös on parempi kuin hidas:

    Nopea on parempi kuin hidas

    • "Olemme menettäneet kandidaatteja koska emme osanneet päättää"
    • Voitko tehdä päätöksen jo samana päivänä?

    Kandidaatin kokemus on  on kaikki kaikessa:

    • Lahjakkuuksien löytäminen on vaikeaa
    • -> Mikä on hakijan "käyttökokemus" työhakuprosessista?

    Tee viimeiset työtarjoukset kasvokkain: Saat tilaisuuden vielä "myydä" viimeisen kerran: Kasvokkain on vaikeampaa sanoa ei. Sama ajatus kun soitetaan tarjouspyynnön määräaikaan asiakkaalle ja kysytään: Mitä tehdään? Priorisoi luovuutta, intohimoa ja monipuolisuutta/monimuotoisuutta työkokemuksen sijaan: Näitä asioita on vaikea löytää ja ovat hyviä tulevaisuuden ja työilmapiirin kannalta. Palkkaa ihmisiä jotka ovat hyviä eri asioissa: Ei vain yhdenlaisia työntekijöitä.

    Esityksessä hehkutettiin enemmän tiettyä agendaa. Perustelut jäivät välillä vähän kevyiksi. Tosin esitetyt väittämät tuntuivat loogisilta ja varmasti ainakin kokeilemisen arvoisia.

    Seuraavaksi vuorossa juttua siitä miten näyt "sopivasti" hakukoneissa: . "Search quality" voidaan määritellä seuraavasti: User sees the best result based on query: Information context and information is useful and accessible for the user. 

    Tämä esitys menee nyt niin nopsaan että selvennän sen myöhemmin.

    "Being online" ei "Being online" ei tarkoita aina verkkosivuja: Käytetään kanavaa joka sopii itselle parhaiten ja on helposti löydettävissä. "Being online" voidaan jakaa:

    • Owned
      • Omat sivut ja blogialustat jne.
      owned
      • Blogialustat jne, jonne luot sisällön, mutta et välttämättä omista alustaa
    • Earnedearned
      • Suositteluihin perustuva näkyvyys joka riippuu sosiaalisesta interaktiosata: interaktiosta: Tapahtumia voi työntää tiettyyn suuntaan, mutta lopputuloksen suhteen on vähän kontrollia.
    • Paidpaid
      • maksat näkyvyydestä

    owned vs earned = control vs. cost

    Bottom lines:

    Think about your search and products

    Know your audience and how to reach them

    Choose channels best for your strategy

    Don't think about keywords or tags

    Ensin keskity käyttäjiin ja sitten hakusanoihin: Muuten et näy oikein.

      • Maksat näkyvyydestä

    Näkyvyyttä verkossa pitää lähteä kehittämään omasta tuotteesta päin:

    • Miten haku ja tuotteesi toimivat yhteen?
    • Millaista on kohderyhmäsi ja miten voit heidät saavuttaa
    • Valitse kanavat jotka parhaiten tukevat strategiaasi
    • Mieti avainsanoja vasta viimeiseksi

    Onnistunutta näkyvyyttä hakukoneissa:

    • Effectively converting search users into:
    clients, subscribeers, prospects,
    •  
      • clients
      • subscribers
      • prospects
      • donors

    Miten mittaan onnistunutta hakukonenäkyvyyttä?:

    • Kuinka sisältöni löytyy Googlesta
    • Mitä sisältöä näkyy Googlessa

    Ymmärrä kuinka Google näkee sivusi: Mark-up you content

    -Webmaster tools, Google Trends,Web Analytics: Mitä kautta ongelmat löytyvät?

     -Yleensä aloitussivu on sitä mitä haettiin

    -Keskity enemmän 

    -

    Miten nämä tukevat toimintaasi? Ovatko asiasanat toimintasi kannalta relevantteja? Tullaanko sivullesi oikeista syistä? Esityksessä puhuttiin myös mobiililaitteidein tukemisen tärkeydestä:

    • 50% hausita Googlessa tehdään mobiililaitteista
    -
    • 55%-65% hakee tietoa tuotteista tai tekee ostopäätöksiä mobiililaitteilla

     -Jos et ole näy mobiilissa niin

    • parhaassa tapauksessa he vain viivyttävät ostopäätöstä
    Oman sivun suoriutumista mobiillssa ja yleensä on

    Esiteltiin myös työkalu oman sivun suorituskyvyn ongelmien tunnistamiseen: Google PageSpeed.

     Tuote ei mittaa vain

    nopeuttaa

    nopeutta vaan myös sivun käytettävyyttä ja käyttökokemusta:

    Puhutaan nyt näiden asioiden teknisen puolen kehittämisen kautta tehtäviä asioita.Antaa suoraan neuvoja

    Esimerkiksi mikä on sopiva fonttikoko mobiiliin, miten voit nopeuttaa teknisillä muutoksilla sivua jne. Työkalu antoi myös konkreettisia neuvoja parantamiseen: Sekä mobiiliin että

    desktoppiin
    • Esittelyn pohjalta näyttää sellaiselta työkalulta jota aion käyttää myöhemmin
    SEO: Olet

    desktopiin. Esittelyn pohjalta voi sanoa, että näytti kohtuullisen hyödylliseltä viritykseltä. Parannusehdotukset olivat aika perusasioita, mutta aina välillä on syytä muistaa tarkistaa että perusasiat ovat kunnossa. Hakukoneoptimoinnista todettiin sen verran, että olet itse paras tekemään hakukoneoptimointia: Se nivoutuu niin tarkkaan kaikkeen: Sisältöön ohjelmointiin jne. Lisäksi se ei ole niin monimutkaista, ettetkö voisi tehdä sitä itse. SEO strategia pitää sopia yrityksen omaan strategiaan.

    Esityksen teema yhteenvedettynä: Kaikki pitää lähteä käyttäjistä ja omasta strategiasta/tavoitteista: Sitten vasta katsotaan miten näytään Googlessa.

    Boost your growth engine with analytics

    Analytics = Getting inside of information by understanding the information

    Kohtaamme aina ongelman: Mitä teemme kerätyllä tiedolla?

    Mitä jos sinulla ei ole tarpeeksi tietoa jotta saat "statistical significance"

    things we know and we know we know

    What a good metric is:

    comparative

    • sitä voidaan verrata johonkin:
      • ei mulla on knversio 2%
      • kyllä olen nostanut sosiaalisen median konversioita 2%

    understable

    • Kaikki voivat ymmärtää sen tärkeyden

    ratio or rate

    • ei matkustin 3000km
    • kyllä matkustin 3000km 4 tunnissa: tiedän saapumisajankohdan

    actionable

    • what I'm going to do with that metric

     

    qualitative vs quantative

    leading(future) vs lagging (what happened: already happened)

    -leading more relevant for the beginning

    correlated vs causal

    -Mistä jokin johtuu

    vanity vs actionable

    -Who needs customers when you have friends, fans and followers? Does the number of followers bring you money? 

    actionable example: Engaged users who signup

    Mitä mittareita seurataan?

    -Millaista businestä vedät

    Minkälaista kasvua haluat

    Aquisition

    activation

    retention

    referral

    revenue

    Tämän aikana voit seurata eri metriikkoja: esimerkiksi activation vaiheessa seurata mikä on bounce rate: onko tämä sisältö engaging?

    Tärkeintä on empatia:

    Get inside your target markets head and be sure you are solving a problem people care about in a way someone will pay for.

    Aloita kvalitaavisella, lopeta kvantatiivisella

    How would you feel if you could no longer use my product? Mittaa käyttäjän lojaalisuutta ja tee sitä aina ennen kasvuun liittyvien päätösten tekemistä.

    dont't look for rapid growth: look for retention and engagement

    segment is a group that shares common characterictics

    cohort analysis: mitataan esim tiettynä kuukautena rekisteröityneitä, ettei mene sekaisin

    auttoi vahvasti kirjan lukeminen nyt tämän esityksen ymmärtämiseksi

    virality: kuinka monta käyttäjää yksi käyttäjä tuo? Kuinka paljon aikaa kuluu suositteluun? Tämä mittaa tehokkaasti "word of mouth"

    How likely would you recommend my product for friend or colleague?

    millainen näkyvyys on tarpeen hakukoneessa.

    Seuraava esitys käsitteli hieman kävijäseurantaan liityviä mahdollisuuksia.

    Image Added

    Esitys aloitettiin määrittelemällä millainen on hyvä mittari/metriikka. Se on:

    Verrattavissa

    • Sitä voidaan verrata johonkin
      • Ei: Konversioita 2%
      • Kyllä: Olen kuukauden aikana nostanut Facebookin kautta tulevia konversioita 2%

    Ymmärrettävissä

    • Kaikki voivat ymmärtää, miksi juuri tämä mittari on tärkeä 
    Sisältää suhteen tai määrän

    • Ei: Matkustin 3000km
    • Kyllä: Matkustin 3000km 4 tunnissa:
      • Tiedän saapumisajankohdan

    Actionable

    • Mitä teen tällä mittarilla? Tulokset voidaan johtaa toimenpiteiksi.

    Siihen mitä metriikoita kannattaa seurata ei otettu juurikaan kantaa. Se riippuu paljon siitä, millaista liiketoimintasi on ja millä se rahoitetaan.

    Image Added

    Esitys oli suunnattu startupeille ja lähdettiin siitä, miten kannattaa aloittaa. Tärkeintä ei ole nopea kasvu vaan ymmärryksen saaminen seuraavaan asiaan:

    "Get inside your target markets head and be sure you are solving a problem people care about in a way someone will pay for."

    Eli siis sen mittaamista kuinka kauan tuotetta käytetään ja kuinka sitoutuneita siihen ollaan. Pohjatieto voidaan saa vain kvalitatiivisilla menetelmillä: Haastattelut jne. Sen jälkeen olettamuksia voidaan vahvistaa kvantatiivisilla: Kävijäseuranta, kysely jne. Kaksi tähän vaiheeseen merkityksellisintä kysymystä nostettiin esille:

    • How would you feel if you could no longer use my product?
    • Would you recommend my product for friend or a colleague?

    Seuraavaksi puhuttiin paljon siitä kuinka tärkeää on seurata mittaria cost-per-aquisition (CPA) a.k.a kuinka paljon yhden asiakkaan hankkiminen maksaa? Tässä yhteydessä muistutettiin, että jos yksi asiakas suosittelee ja tuo sitä kautta uusia asiakkaita CPA putoaa. Sen mittaaminen kuinka paljon yksi asiakas tuo uusia asiakkaita ja kuinka kauan siihen menee on hyvä "viraalisuuden" mittari. Muita metriikoita joita mainittiin nimeltä olivat:

    • Cancellation rate: Voidaan laskea Customer Lifetime Value (CLV) = Monthly revenue X Months used.
      • Kehotettiin seuraaman miten eri kanavista tulevat asiakkaat tuottavat
    • Break even point: Milloin CLV on suurempi kuin CPA
      • Nyrkkisääntönä CLV pitää olla vähintään 3 x CPA.

    Growth hacking = You Growth hacking = you know the dynamics of business so that you know which metric is important. You know that investment on this metric will increase growthFacebook esimerkki: user .

    Tarkoittaa sitä, että kun tunnet millaiset asiakkaat tuovat sinulle kasvua ja ovst tärkeitä, panosta heihin ja käytä heitä mittarina.

    Esimerkkejä:

    • Facebook: Users reaching 7 friends within 10 days of signing up
    • Dropbox: When users put at least one file in a folder
    dropbox
    Users
    • LinkedIn: USers getting
    x
    • X connections in
    y
    • Y days
    linkedin

    Pähkinänkuoressa: Löydä yksi mittari jolla on väliä ja kehitä sitä iteraatioden kautta.

    Tämän pohjalta luo hypoteesi miten sitä voit parantaa ja mittaa vaikutuksia.

    1. päätä mitä metriikkaa parannat
    2. Muodosta hypoteesi
    3. Mittaa hypoteesia

    Älä pidä yhtäaikaa monta testiä: mene eteenpäin yksi kerrallaan. Hypoteesien rakentamista varten tarvitaan dataa ja sitä ei voi tehdä startupin alussa. 

    Viimeinen esitys jonka seurasin Googlen tiloissa käsitteli aihetta Yleisimmät UX-mokat ja miten ne vältetään

    Image Added

    Kuvassa esittäjän takaa löytyvät tekstit: 

    • Feel the pain
    • Know your user

    Pahimmaksi ja yleisimmiksi virheiksi nosteettiin kyvyttömyys vastata seuraaviin kysymyksiin:

    • Minkä ongelman ratkaiset?
    • Kenelle sen ratkaiset?

    Kysymyksiin liittyy myös koukku: Jos vastauksesi sisältää sanan "ja", olet auttamatta liian laajalla tähtäimellä liikkeellä.

    Vaikka näihin osattaisiinkin vastata, vastaukset ovat usein liian laajoja.

    Esimerkiksi kysymykseen "Minkä ongelman ratkaiset": Vähennän liikenneonnettomuuksia. Mutta liikenneonnettomuudet voivat johtua hirveän monesta syystä. Ja siksi ongelman ratkaisu on todella massiivinen. Helpompi olisi vähentää rattijuopumuksia. Esimerkin oppi? Laitetaan ongelmat tärkeysjärjestykseen ja aloitetaan kipeimmästä. Kun suurimpiin ongelmiin on vastattu voidaan alkaa laajentamaan. Silloin myös paremmin ymmärretään omia asiakkaita ja asioita, jotka liittyvät pääongelmaan: Helpompi valita tuotteen ominaisuudet.

    Esimerkiksi kysymykseen "Kenelle sen ratkaiset?": Tuon yhteen freelancerit ja heidän asiakkaansa. Mutta jos yrität puhutella molempia, et puhuttele kumpaakaan. Aloita yhdestä segmentistä, jonka ongelman ratkaiset ja tee se yhdellä viestillä. Esimerkkinä airbnb-verkkosivut, jotka selkeästi ratkaisevat majoituksen ostajan ongelman, ei sen tarjoajan (vaikka hänkin on tärkeä osa kokonaisuutta). AirBnb on marketplace-sivu, jossa on selkeästi päätetty kuka on heidän pääasiakkaansa.

    Näiden kysymysten kautta tuleva tieto tarvitsee validoida:

    • Tunnista oletukset ja validoi ne oikeilla asiakkailla
    • Suurin osa minkä luulet tietäväsi asiakkaista on vain omia oletuksiasi
    • Oletukset tulee aina varmistaa aina oikealla kohderyhmällä
      • Esim.  USAn markkinoille tulevaa tuotetta voi validoida Suomessa. Kulttuurit ovat erilaisia.

    Seuraavana virheenä esiteltiin se, että koetetaan liikaa selittää, miten sovellusta käytetään ennen varsinaista käytön aloittamista. Koska itse olet viimeksi lukenut jotkin käyttöohjeet? Ensimmäisen kerran käyttäjää tarvitsee auttaa, mutta ei seinällä tekstiä, vaan käyttämällä ns. "Onboarding"-tekniikkaa. Kyse on kaikessa yksinkertaisuudessaan siitä, että opastetaan käyttäjää sitä mukaan kun uusi asia tulee vastaan. Hyvänä esimerkkinä mainittiin peli nimeltä dots.

    Taas loppui aika kesken kaikkein mielenkiintoisimmalta esitykseltä (sad)

    Lopuksi heiteltiin sitten enää täkyjä kuulijoille:

    3 F-kirjainta:

    • Functionality
    • Feeling
      • Kuinka tuotteesi saa ihmiset tuntemaan
    • Fun
      • The fun theory: kuinka tylsistä asioista tehdään hauskoja

    Viimeiseksi virheeksi esittäjä oli jättänyt sen, että UX tehdään vasta siinä vaiheessa kun tuotetta ollaan julkaisemassa. Lääke: Tee UX ensimmäisenä.

    Torstai 6.11

    Aloitin päivän ensimmäisellä koulutehtävään liittyvällä haastattelulla. Aihe on siis koulujen ja yritysten yhteistyö.  Haastateltavana oli  Research Program Manager Peter Scott University College Dublinista. Toisena haastateltavana Andrew Kolomy, me2we. Kirjoitan haastatteluista yhteenvedon myöhemmin. 

    Kaiken kaikkiaan käymistäni keskusteluista muiden startupien kanssa pystyi aika hyvin tunnistamaan mikä oli yhteistä niillä jotka olivat päässeet alkuun: He olivat tunnistaneet ongelman ja olleet heti alusta alkaen yhteistyössä asiakkaiden kanssa jotka haluavat ratkaisun tähän ongelmaan. Jos peilataan tätä eiliseen esitykseen:

    1. What problem do you solve?
    2. Who do you solve it for?

    Näihin kysymyksiin löytyi siis vastaus. Aika moni oli myös tunnistanut ongelman omassa elämässään ja sitä kautta lähtenyt hakemaan kehittämään tuotetta. Mukana oli myös paljon tuotteita, joille ei osattu sanoa kohderyhmää tai se oli epäselvä. Näiden kohdalla en oikein päässyt keskusteluihin asiakkaista: Oliko tämä aihe jollain tapaa kiusallinen?

    Lopuksi haluan vielä todeta, että uskon itse vahvasti asiakasyhteistyön voimaan, joten olen varmasti jonkin verran yrittänyt todistaa olevani oikeassa keskusteluiden aikana.

    Pitch Contest-finaali

    Image Added

    Mitä kuuluu hyvään pitchiin?

    Taulukossa on esityksissä käydyt aiheet ja missä järjestyksessä ne kerrottiin. Jokaisella esiintyjällä oli aikaa 4 minuuttia ja tuomaristo koostui 3 sijoittajasta. Nämä 6 esitystä valittiin finaaliin 1500 osallistujan joukosta. Taulukosta voi siis aika hyvin päätellä mitä asioita pitchiin kannattaa laittaa. Mitä useammin aihe on ollut esityksissä, sitä isompi teksti. Yksi sarake = yksi esitys. 

    123456

    Potentiaaliset markkinat

    Tarkka kohderyhmä

    Potentiaaliset markkinat

    Erilaiset mahdolliset sovellutukset

    Potentiaaliset markkinat

    Ongelma tarinan muodossa

    Tarkka kohderyhmä

    Potentiaaliset markkinat

    Ongelma jonka ratkaisevat

    Kilpailuetu

    Ongelma jonka ratkaisevat

    Mitä ongelman ratkaisematta jättäminen maksaa

    Ongelma tarinan muodossa

    Ongelma jonka ratkaisevat

    Korostaa ongelman vakavuutta

    Ratkaisusta saatava hyöty

    Ratkaisusta saatava hyöty

    Ratkaisu ongelmaan

    Ratkaisu ongelmaan

    Ratkaisu ongelmaan

    Ratkaisu ongelmaan

    Yrityksen menestysYrityksen menestysOminaisuudet

    Ratkaisusta saatava hyöty

    KilpailuetuRatkaisuun liittyvä tarina

    Tulevaisuuden tavoitteet ja suunnitelmat

    SyntytarinaYrityksen menestys
    Esittelee asiakkaitaan

    Ratkaisusta saatava hyöty

    Erilaiset mahdolliset sovellutuksetMitä tuotteella voi saavuttaaOminaisuudet 
    Asiakkaiden saamat hyödyt lukuina

    Tiimi ja sen ammattitaito

    Tulevaisuuden tavoitteet ja suunnitelmat

    Tiimi ja sen ammattitaito

    ROI 
    Iskulause 

    Tiimi ja sen ammattitaito

    IskulauseBisnesmalli 
      Kilpailuetu 

    Tiimi ja sen ammattitaito

     
      

    Potentiaaliset markkinat

       
    Tuomariston esittämät kysymykset     
    KilpailukenttäTekniseen toteutuksen riskit Markkinointistrategia

    Tulevaisuuden tavoitteet ja suunnitelmat

    Käyttäjien määrä
       Miten erottuvat 

    Tulevaisuuden tavoitteet ja suunnitelmat

     

    Kilpailun jälkeen tuomaristo jäi vielä keskustelemaan siitä millä tavalla sijoittajia kannattaa lähestyä. Keskustelun voi ehkä parhaiten tiivistää lauseeseen:

    "Investors don't invest on traction or tricks: They invest on Founder and on founder's vision."

    Taustalla on ajatus siitä, että sijoittajan ja start-upin välille syntyy sijoituksen johdosta suhde, joka saattaa kestää kymmeniä vuosia. Sijoittaa ei siis voi nähdä vain pankkina, josta saa lainaa. Keskustelua käydään myös siitä, mikä on paras tapa saada huomiota. Seuraavat asiat tulevat esiin:

    • Tuotteesta on vähintään toimiva prototyyppi, jota voidaan kokeilla
    • Liikeidealla on todistetusti vetovoimaa
      • Esimerkiksi suosittu Kickstarterissa
    • Ensimmäiset asiakkaat löytyvät

    Tähän liittyen mainittiin myös, että sijoittamaan ollaan valmiita myös jo yrityksen alkutaipaleella, kunhan edellä mainitut asiat täyttyvät. Tärkeintä ei kuitenka ole se mitä olet tehnyt, vaan tulevaisuuden suunnitelmat ja tavoitteet. 

    Keskustelua millainen hyvä pitch on ja miten lähestyä sijoittajia. Keskustelussa on mukana kolme eri sijoittajaa Ensimmäiseksi tulee esille ettei saa olla copy-pastea. Pitää erottua jollain tapaa. Neuvotaan käyttämään samaa tekniikkaa kun verkossa: Kuinka pystyt tuomaan arvon esiin ja kiinnittämään huomion 10 sekunnissa?

    Nyt onkin sitten Web Summit paketissa. Järjestelyt toimivat pääasiassa hyvin. Ei tarvinnut jonottaa. Paikalla oli mukavan samanhenkistä porukkaa, sekä ohjelma ja esitykset korkealaatuista. Opin paljon uuttaa ja monet vanhat asiat palautuivat mieleen tai vahvistuivat. Kävin myös mielenkiintoisia keskusteluja muiden vieraiden kanssa. Olen miettinyt aikaisemmin miten pidän ammattitaitoni ajantasaisena koulun loputtua. Konferenssit ovat siihen yksi vastaus.

    Reissu oli siis puhdasta timanttia. Ainona miinuksena keksin surkean Wi-Fi yhteyden, mutta voin siitä huolimatta suositella konferenssia kaikille web-teknologiasta ja start-upeista kiinnostuneille.

    Haastattelut

    Koulun puolesta minulle oli annettu tehtävä tehdä haastatteluita aiheesta: Yritysten ja koulujen välinen yhteistyö. Voin sanoa, että kaikkein vaikeinta oli löytää haastateltava, jolla olisi aiheeseen jotain sanottavaa. Luulen että tämä liittyy kasvuyritysten luonteeseen. Ne ovat usein elämänsä alkutaipaleella ja ehkä yhteistyö oppilaitosten kanssa jää taustalle, ellei se sitten ole jollain tapaa osa omaa liiketoimintaa. Sain kuitenkin järjestettyä kaksi tapaamista.

     

    Peter Scott, a Research Program Manager from University College Dublin, talks about university and industry collaboration 

    Panel
    bgColor#f7f7f7

    Job description for Research program manager

    -In essence what I look at is the capabilities within the University and its research: Where we are excellent, where we are national leaders where we might compete internationally. Then I look at funding opportunities, mainly from funding organizations, foundations and industry. Then I talk to them, read about them, find out what they are interested in and then look at the overlap between our capabilities and what those funders are interested in funding. Sometimes I need to ‘sell’ the idea to both the researchers and the funders to bring them together so that we can fund research in areas we are really interested and capable of making breakthroughs.

    Means of collaboration

    -It can be anything from an individual student to funding entire national research centre or doingcontract research.

    At a central level within the university we have an office of Research, Innovation, and Impact. Part of this is Nexus UCD where companies can come to use it to incubate their own R&D teams while working with us. We also have Nova UCD to incubate spin outs from our own research (and spin-ins from outside too). These facilities give us great flexibility for commercialisation and collaboration. This is becoming more important in Ireland as Government research funding is quite strongly tied to industry participation. Most of the funding mechanisms that are available for the University require an industry contribution of some description – usually a mixture of indirect support (such as staff time, access to facilities, use of software and hardware) and direct financial support).

    Two missions: Different timelines and different goals

    -The tricky part is to being able to maintain the mission of the University to discover new knowledge and pursue self-directed research goals, while still being able to work with companies that have shorter timelines and have very specific targets which they want to achieve. Generally the University and the industry partner have two different missions. The goal of a company is to get a part of a service into a market as quickly as possible, grow as quickly as possible and turn a profit from that for their owners or shareholders. For the university you want to take a considered long-term view of big problems you know that are societal challenges, or do deep research, do things that might not be economically relevant for another 100 years. Trying to find the overlap between these two things requires a really good presence of mind in what the academic community and the industry community are interested in. When the overlap is obviously there, then we work hard to seize these opportunities.

    The future of research in Ireland

    - I think in Ireland we have had about ten years of quite good funding of excellent research and during that period the major measure was academic excellence. National funding of research took a bit of a hit around 2008 with the economic crisis. So there simply wasn't as much funding available for this kind of work. In addition to this, there was a policy change at a national level that we really needed more innovation to go with the research. This is how industrial partnerships became very important in securing funding for the university. The hope is that we can find the right balance to have fundamental research, and people in the middle, and people in commercialisation. So you get this nice flow from the really core ideas deep down in the sciences and arts, which then eventually comes out the far side into new products and services.

    -What I mentioned earlier from the university side that we need to change how we work and change our expectations. But I think it needs to be matched from the other side: Industry needs to understand what it takes to work with universities. Some companies have done this a long time and understand the process very well. But for a small companies and industries that don't have a long tradition of R&D, it's actually very difficult, because the gap needs to be bridged from both sides: Not just one side going the other way. I'm fortunate that my main area work is in ICT related areas, data analytics and other smart systems where working with universities and research institutions is a core part of what they do. But now we want to move with this technology to other spaces like agriculture, food, health and so on. And these have a very different relationship with technology and research. We can sometimes take for granted that everyone knows how to work with a university to do excellent research while also achieving practical and applied outcomes. But it's not necessarily so. Many industries don't have that history, it's not obvious to them. There's a job for many people to get initial projects going and make this work.

    The biggest barrier is to having to do 15 jobs at once

    -One challenge that sticks in my mind a lot is that other countries, for example Germany, have organisations like the Fraunhofer Institute: It's a full time research organization. Whereas in Ireland, we don't use that model as much. It's more about public universities doing research, innovation and commercialization as part of their mission. If I think about a really successful academic in UCD they have about 15 different jobs to do: They are teachers, administrators, managers, they have to write proposals for research and they have to carry out their research. So trying to get this balance right on a personal level is very difficult. Not having the time to pursue all the possible opportunities I think is the biggest barrier. The time to engage with industry and time to follow up and actually do the research is quite difficult when you have so many other competing responsibilities - each considered extremely important and crucial. You are only meant to have one top priority!

     

    A collaboration platform for universities and industries

    Panel
    bgColor#f7f7f7
    title

    ”We are an online platform which connects universities, companies and talents. We integrate real company projects into university courses,” says Andrew Kolomy, a Project Manager at a startup called me2we. He goes on to explain that me2we is a new way for students to get more hands-on experience during their studies. Me2we will help students to have real work experience to show off after graduation that will significantly increase their competitiveness in labour market. 

     
    ”For companies, we are a tool for recruitment and internationalisation. We focus on SMEs, small and medium sized companies, because they might have limited financial resources, but still have a need to internationalise.” Andrew explains that through me2we, companies can recruit fresh talents and people with up-to-date professional skills. What sets me2we apart from its competitors is the emphasis on the value of your work and skills instead of your personal characteristics. Every talent in the platform has anonymous profile. Only professional skills and project history is visible for stakeholders. 

     
    ”The idea of me2we came up when Petri Tuomela, the founder of me2we, and also myself were studying our Masters Degrees in University of Vaasa,” Andrew says. He goes on to explain that during their studies they noticed how hard it was for international students to find a job, an internship or any kind of work opportunity: ”Out of 20 of my international classmates only 5 stayed in Finland after graduation. The rest couldn't find a job so they went back to their countries or got a job overseas.” Andrew tells that it's not about lack of professional skills: ”The first problem in Finland was the language, and the second was to have previous work experience to even get a summer job or an internship.” An international student has to work harder to gain trust of an employer. ”So we thought if we could help them through real projects to prove their skills and network with company representatives, it might be easier for international students to be hired after graduation.” Andrew explains that although the idea came from the need to help international students, the me2we platform is for everyone. 

     
    Though me2we has started in Finland, they are also looking at future: ”It opens up many opportunities between universities, corporate sector and individuals. The collaboration with universities has been great so far. For example we just traveled six countries and met with 15 universities, and each of them agreed to do a project with us in the spring.” Andrew explains that the vision of me2we is to be ”Worldwide tool for talents, universities and companies.” 

    You can check out the platform at http://www.me2we.fi/.

     

    Dublin

    Dublinista näin lähinnä vain bussimatkan verran lentokentältä hotellille. Ja vastaavasti hotellilta konferenssiin, joka oli 20 minuutin kävelymatkan päässä. Matka kulki kaupungin halkaisevan kanavan vierellä. Näillä osin Dublin oli juuri sellainen kuin ennakkoluuloissa: Punaista tiiltä ja betonia riittää. Osin hieman likainen ja 1900-teollistumisen ajan fiilis leijuu rakennuksissa. Se on myös hauskan orgaaninen: Sieltä löytyy paljon vieri viereen rakennettuja pieniä "mökkejä", joista jokainen on hieman erilainen. Kaduilla meno on aika vilkasta: Pyöräilijöitä riittää ainakin kanavan varrella ja jalankulkijat kunnioittavat punaisia sekä suojateita vielä vähemmän kuin Helsingissä. Tämän paremmin en osaa kuvailla. Alla kuvia joilla pääset tunnelmaan (smile)

    Include Page
    Dublin Web Summit Gallerian kuvat
    Dublin Web Summit Gallerian kuvat

    the most important thing is cost per aquisition metric-> tiedät mihin kanavaan kannattaa sijoittaa ja mistä saat ROIn

    Tässä myös mittaa sitä tuoko toisen käyttäjän: Se laskee CPA:ta. Jotkut kanavat luovat enemmän viraalisuutta.

    Cancellation rate: Tästä  voidaan laskea customer lifetime value: Monthly revenue x months used. No average, vertaa tätä kanaviin: kuinka paljon fbstä, email jne

    break even point: kuinka kauan kestää että asiakkaan hankinta maksaa itsensä takaisin: Lifetime value should be at least 3x bigger than aquisition cost.

    Pähkinänkuoressa: löydä mittari jolla on väliä ja kehitä sitä.

    Tämän pohjalta luo hypoteesi miten sitä voit parantaa ja mittaa vaikutuksia.

    1. päätä mitä metriikkaa paranant
    2. Muodosta hypoteesi
    3. Mittaa hypoteesia

    key takeaway: Focus on one metric to iterate

    älä pidä yhtäaikaa monta testiä: mene eteenpäin yksi kerrallaan. hypoteesien rakentamista varten tarvitaan dataa ja sitä ei voi tehdä alussa. Focus on qualatative data on the beginning.

    Breaking Bad UX

    a.k.a Yleisimmät UX-mokat ja miten ne vältetään

    7 tasks that most startups fail and how to fix:

    Lean UX cycle Think->make->check->think->...

    think=user research

    Ask 2 questions (the startuo bible):

    • What problem are you solving? - feel the pain
      • Ratkaise vain yksi selkeä ongelma
        • Ei liian laajaa
          • Mitä kaikkea jokin ongelma sisältää?
          • autoonnettomuusesimerkki: Kuinka moni eri asia voi aiheuttaa autoonnettomuuden?
          • Aloitetaan yhdestä ja laajennetaan kun tiedetään ja ymmärretään ongelma
            • Vastataan kaikkein suurimpiin ongelmiin ensin ja kehitetään uusia ominaisuuksia myöhemmin
              • Tunnistetaan myös paremmin mitkä toiminnot tarvitaan kun tunnetaan asiakkaat paremmin
        • Ei montaa asiaa kerralla
    • Who are you solving it for?
      • Aloita vain yhdestä segmentistä jonka ongelman ratkaiset
        • vain yksi viesti
        • Esimerkiksi freelancer-välityksessä (marketplace) on jo kaksi puolta: Ostaja ja myyjä
          • autanko freelanceria löytämään työtä nopeasti
          • autanko ostajaa löytämään tekijän nopeasti
        • Valitse kumpi näistä on ns. "main user" ja keskity hänen palvelemiseen
      • Selkeä viesti juuri sille käyttäjälle josta tiedän kaiken
        • Käyttäjäsi ei tiedä tuotettasi -> esimerkki: airbnb
          • airbnb ymmärtää että huoneiden vuokraajien kautta saadaan 
      • Joskus joudutaan hakemaan tähän kysymykseen vastaukset ensin
    • Validate assumptions
      • Tunnista oletukset ja validoi ne oikeilla asiakkailla
      • Suurin osa minkä luulet tietäväsi asiakkaista on vain omia oletuksiasi
      • Oletukset tulee aina varmistaa aina oikealla kohderyhmällä
        • Esim. ei usa-markkinoille tulevaa tuotetta voi varmistaa suomessa. Kulttuurit ovat erilaisia.

    If you have and in any answers for these questions it is too broad. 

    make=build it

  • Tee MVP, ei välttämättä muuta kuin pikku mock-up
  • Käytettävyystestit
  • register to continue 300million improvement esimerkki

    check=measure it

    First time user is different from returning user 

    Make onboarding during the use-> learning while using:

    • Don't explain too much: No one read instructions
      • Don't make me workfor it
    • Explain to new users when they use it 
      • watch dots video

    3 fs

    • functionality
    • feeling 
      • how your project makes ppl feel
    • fun
      • the fun theory 
        • youtube
        • kuinka tylsistä asioista tehdään hauskoja

    do ux first