Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

Luokan jäsenfunktiot

Metodit kirjoitetaan yleensä luokan .cpp -tiedostoon. Tiedoston alkuun sisällytetään #include "tiedosto.h" -lauseella otsikkotiedosto, jossa ko. luokka on esitelty. Kun kirjoitetaan funktion toteutusta .cpp -tiedostoon, tulee muistaa laittaa luokan_nimi:: funktion nimen eteen, esim. CElain::.

Esimerkki 1. CElain luokan esittely ja toteutus.

Elain.h-tiedosto:

Code Block
class CElain
{
private:
    char m_Nimi[100];
    float m_Massa;

public:
    void AsetaNimi(char Nimi[]);
    char* PalautaNimi();

    void AsetaMassa(float Massa);
    float PalautaMassa();
};

Elain.cpp-tiedosto:

Code Block
#include "Elain.h"

void CElain::AsetaNimi(char Nimi[])
{
    strcpy(m_Nimi, Nimi);   // merkkijonon (char muuttuja[]) kopioiminen tapahtuu strcpy()-funktion  avulla.
}

char* CElain::PalautaNimi()
{
    return m_Nimi;
}

void CElain::AsetaMassa(float Massa)
{
    m_Massa = Massa;
}

float CElain::PalautaMassa()
{
    return m_Massa;
}

Jäsenfunktioiden toteutus eroaa tavallisen funktion toteutuksesta siinä, että jäsenfunktion paluuarvon ja nimen väliin laitetaan luokan nimi, johon se kuuluu. Useimmiten jäsenmuuttujat ovat yksityisiä ja siksi niiden hakuun joudutaan tekemään asetus ja hakufunktiot. Seuraavassa esimerkki jäsenmuuttujan palauttavasta jäsenfunktiosta.

Code Block
int CElain::PalautaMassa()
{
    return m_Massa;
}

Olion jäsenfunktioiden käyttö

Muutettaessa olion ominaisuuksia tai haluttaessa käyttää olion jäsenfunktioita, annetaan ensin olion nimi ja sen jälkeen pisteellä erotettuna jäsenfunktio.

Code Block
Koira.AsetaNimi("Rekku");

Kun olio on esitelty osoittimena, käytetään pisteen tilalla nuolta:

Code Block
pKissa->AsetaNimi("Misse");

Näkyvyys

Luokan metodien näkyvyys toimii samalla periaatteella kuin luokan jäsenmuuttujien. Kts. jäsenmuuttujat.

Jäsenfunktioiden parametrit

Jäsenfunktioiden parametreja määriteltäessä on tärkeätä muistaa asettaa arvot vakioiksi, jos niitä ei haluta muuttaa. Parametrit, joiden muutoksien halutaan näkyvän funktioiden ulkopuolella, tulee määritellä osoittimiksi tai referensseiksi.

Esimerkki 2: Jäsenfunktioiden parametrit.

Code Block
class CLuokka {
public:
    void AsetaArvo(const int); // Parametrina const int, koska sen arvoa ei haluta muuttaa
    int PalautaArvo()          // Vakiofunktio, sillä se ei muuta luokan  tilaa.

private:
    int m_Arvo;
};

Toteutukset:

Code Block
void CLuokka::AsetaArvo(const int Arvo)
{
    m_Arvo = Arvo;
}

int CLuokka::PalautaArvo() const
{
   return m_Arvo;
}