Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin

...

Moottorien

...

ohjaaminen

...

Lego-robotin

...

moottorit

...

toimivat

...

tilakoneena

...

eli

...

kun

...

niille

...

on

...

kerran

...

annettu

...

nopeusohje,

...

robotti

...

muistaa

...

sen

...

kunnes

...

annetaan

...

uusi

...

ohje.

...

Moottorien

...

nopeusohjeiden

...

arvoalue

...

on

...

-100...100.

...

Positiiviset

...

nopeudet

...

tarkoittavat

...

koulun

...

robottien

...

tapauksessa

...

nopeutta

...

eteenpäin,

...

negatiiviset

...

nopeutta

...

taaksepäin.

...

Esimerkki

...

1.

...

Asetetaan

...

moottorit

...

B

...

ja

...

C

...

täyteen

...

nopeuteen

...

eteenpäin.

...

Robotti

...

ajaa

...

eteenpäin

...

10

...

sekunnin

...

ajan.

{
Code Block
}
task main()
{
    motor[motorB] = 100;
    motor[motorC] = 100;
    wait1Msec(10000);
}
{code}

Esimerkki

...

2.

...

Moottorit

...

voidaan

...

ajaa

...

haluttuun

...

asemaan

...

hyödyntäen

...

nMotorEncoder

...

ja

...

nMotorEncoderTarget

...

käskyjä.

{
Code Block
}
task main()
{
  nMotorEncoder[motorB] = 0;
  nMotorEncoder[motorC] = 0;

  nMotorEncoderTarget[motorB] = 1800;
  nMotorEncoderTarget[motorC] = 1800;//laita kohteeksi aina nollasta eroava arvo, muuten moottori ei mene idle -tilaan

  motor[motorC] = 50;//muista, että kohteen ja nopeusasetuksen tulee olla samanmerkkisiä, muussa tapauksessa kohdetta ei saavuteta koskaan
  motor[motorB] = 50;

  while(nMotorRunState[motorB] != runStateIdle || nMotorRunState[motorC] != runStateIdle)
  {
    //tyhjä silmukka, jossa odotellaan, että moottorit ovat pysähtyneet
  }
}
{code}

Esimerkki

...

3.

...

kohteen

...

odottelu

...

voidaan

...

tehdä

...

myös

...

seuraavalla

...

tavalla.

{
Code Block
}
task main()
{
  nMotorEncoder[motorB] = 0;
  nMotorEncoder[motorC] = 0;

  while(nMotorEncoder[motorB] < 1800)
  {
    motor[motorC] = 50;
    motor[motorB] = 50;
  }
}
{code}