Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Migration of unmigrated content due to installation of a new plugin
Section
Column
width60%

Ensin esitellään moderaattori AlexandaAlexandra, joka kertoo että esityksessä esityksissä keskustellaan asioista jotka ovat olemassa nyt, jotka tapahtuvat nyt. Ei siis keskitytä tulevaisuuteen. Hän kertoo lyhyeti lyhyesti mistä tullaan keskustelemaan (mm. ideoista ja siitä miten niitä toteutetaan)

Touching images as the next way of personal publishing

>>Ulla Maaria Engeström

Yleinen ongelma verkossa on tällä hetkellä se, miten saada ihmiset vierailemaan sivuillasi? Kuinka saada heidät klikkaamaan ja kiinnostumaan ja viettämään sen jälkeen siellä vielä aikaa sivuillasi.?

ThinkLink ThingLink on on suomalainen sovellus, joka mahdollistaa äänen ja tekstin lisäämisen kuviin. Ulla kertoo että interaktiiviset kuvat ovat tulleet jäädäkseen. Seuraavaksi esimerkkejä

Esimerkkejä:

- Onnittelu- ja muut kortit,

- Tavaroiden esittely

- Muoti/asukuvat

- reseptejäreseptit

- kasvien nimien tagaaminen puutarhakuvissa

thinklinkin Thinglinkin voi linkitää eimesim. facebookiin, twitteriin ja blogeihin. Pystyt siis helposti herättämään kuvasi henkiin. Sovellus sopeltuu myös erinomaisesti opetustarkoituksiin!

Kosketus on uusi klikkaus. Kosketusmäärien perusteella saadaan tärkeää tietoa. Thinklink Thinglink säästää sekä aikaa että rahaa myös suurissa produktioissa, koska kuvien luominen on hyvn helppoa.

Yhteenvetona thinkling Ulla kertoo, että Thinglink toimii siis eräänlaisena kerroksena fyysisen ja digitaalisen mailman välillä.

Lpuksi Lopuksi Ulla kertoo vielä, että varsinkin käyntikortteja on haluttu viime aikoina muuttaa interaktiiviseksi.

Using 3D printing to create consumer-facing goods: a show&tell from MakieLab

>>Alice Taylor

Makielab erikoistuu 3D printattuihin 3Dprintattuihin leluihin ja peleihin, kertoo Alice Taylor. Hän esittelee kaksi häntä inspiroinutta kirjaa; makers (cory doctorow) ja the real toy story (eric clark).

Taylor alkoi tutkia fyysisten lelujen/hamojen ja digitaalisten asioiden yhdistämistä. Hän kertoo että Fingerprint -niminen yritys printtaa Wow- hahmoja pieniksi patsaiksi. He olivat ensimmäisiä lajissaan. Taylor halusi kuitenkin mennä patsaita pidemmälle, nukkeihin.

Seuraavaksi Taylor näyttää pinkin BArbie Barbie -hyllyn eräässä lelukaupassa ja toteaa, että kaikki tyttöjen lelut näyttävät kaikki samalta. Hän haluaisi action nuken (taipuvat plovet ja kyynärpäät) Nukkejen tekeminen on hyvin vaikeaa ja työlästä, siinä on niin monta vaihetta muoteista tuotantoon. 3D  printtaus tekee asioista yksinkertaistayksinkertaisempaa, se poistaa monta perinteistä tuotantovaihetta.

3D printtaus on vielä sen verran uutta, että kaikki uusi keksitään kokeilemisen ja virheiden kautta. Perusnukkemallin tekeminen on suht yksinkertaista, mutta jos haluaa saada sen eri asentoihin se onkin jo paljon haastavampi juttu, mutta ei mahdotonta. Vaateiden tekeminen on hyvin helppoa.

Kaikki Makilabin tekemät nuket ovat ikäänkuin pieniä robottojeja, joita voi vapaasti muokata eli hackata. He haluavat, että käyttäjät voivat kusotmoida ne mieleisekseen.

Mitä tarvitaan:

Värillistä muovia

Biohajoavaa muovia

Parempi resoluutio

Nopeampi printtausnopeus

Halvempia materiaaleja

The Real World Just Got Better

>>Andy Hobsbawm

EVRYTHNGiä kiinostaa ihmisten ja asioiden yhdistäminen. Hobsbawm Raporttia tähän.esittelee erään sovelluksen, joka mahdollistaa auton tietojen esittämisen netissä. Autolle, elottomalle asialle, siis tavallaan luodaan oma profiili nettiin. Tämä osittain inspiroi EVRYTHNGiä.

Nykyään suuri osa ihmisistä ovat koko ajan yhteydessä toisinsa älypuhelimien takia. Ja nyt myös tavaroihin voidaan olla yhteydessä jatkuvasti.

EVRYTHNG: "Think of a Facebook for things - individual things with unique digital profiles, like we have, to update, share and add to.."

Esimerkki:

Kun ostat kitaran voit yhdistää sen nettiin, jonka kautta sillä on oma profiili, jonka kautta löydät helposti perustietoja kitarasta sekä tietoa mahdollisista how-to -ohjeista ja päivityksistä.

Halutaan luoda suhde käyttäjän ja tuotteen välille ja sitä kautta myös yhteys brändiin. EVRYTHNG haluaa luoda tavaroille uuden ulottuvuuden, jota ei näe heti tavarasta ulkoapäin ("there is more than meets the eye")

Lopuksi Hobsbawm toteaa, että jos luulitte että nyt ollaan todella paljon "yhteydessä", niin odottakaa vaan kun tavarat heräävät henkiin!

High-End 3D Printing 

>>Arno Schmadl

Seuraavaksi lavalle hyppääkin yllätyspuhuja Lisa, joka puhuu lisää "internet of thingsistä" ja 3Dprinttauksesta. Sen nimi on hieman harhaanjohtava. 3Dprintteriin voi periaatteesa laittaa mitä tahansa sulvaa materiaalia. Printtaus perustuu kerroksiin ja ohuisiin slideihin (en nyt saa suomalaista sanaa päähäni) 3Dprinttausta voi käyttää sekä valtaviin rakennelmiin että pienen pieniin esineisiin. Lisa kertoo, että 3Dprinttaus soveltuu erinomaisesti tavaroiden kustomointiin (esimerkkinä nimikoidut kalvosinapit) 3Dprinttauksen laatu jopa haastaa taitavat käsityöläiset.

Lisa kertoo seuraaavaksi mitä hänen yrityksensä tekee, mutta ei kerro yrityksen nimeä ja puhuu niin nopeasti, että en pysy mukana, koska aihe ei kuitenkaan ole kaikista tutuin. 

Lisan yritys on luonut ohjelman jolla pystyy luomaan 3Dprinttausvalmiita malleja. Suunnittelija sitten lataa mallinsa sivustolle, jossa muut käyttäjät/ostajat pystyvät vielä itse muokkaaamaan mallia mieleisekseen ennen kuin se lähetetää koodattavaksi. Tarkoituksena on tarjota high-end tuotteita.

Tulevaisuudessa tullaan luomaan yhä enemmän käyttäjän kehoon mukautuvia vaatteita/kenkiä. Esimerkkinä kustomoidut pohjalliset korkokenkiin, jotka on luotu mahdollisimman mukaviksi, mittaamalla esimerkiksi sitä miten käyttäjä kävelee (miten laskee jalan painon jne)

Ihmiset haluavat olla enemmän yhteydessä omistamiinsa asioihin, jonka takia 3Dprinttauksella on valoisa tulevaisuus.

Lopuksi me saamme nauttia pienestä musiikkiesityksestä kun lavalla saapuu viulisti, joka soittaa 3Dprintattua viulua. Ja kauniistihan se soi.Raporttia tähän

The Post-Digital Artist

>>Christopher Von Deylen

Raporttia tähän.

Nykyään artisteilla on mahdollisuus olla yhteydessä yleisöönsä ja faneihinsa helposti facebookin ja sosiaalisen media kautta. Tämä toimii myös toisiinpäin, eli fanit voivat olla yhteydessä suosikkiartisteihinsa. Artistit eivät voi enää piiloutua luomaan uutta materiaalia, fanit vaativat jatkuvasti jotakin artistilta. Jos et ole yhteydessä yleisöösi, yleisö katoaa.

Nykyään käyttäjillä ei ole enää niin läheistä väliä kuuntelemaansa musiikkin, kun musiikki on siirytnyt verkkoon. Vinyylien kuunteleminen oli täysivaltaisempi kokemus. Esille otetaan spotify, joka tarjoaa 10 eurolla kuukaudessa rajattomasti musiikkia, mutta se ei ole artisteille paras ratkaisu. Spotify tavallaan yrittää tehdä laittomasta laitonta.

Tämä hetken ongelma on vapaus vs. tekijänoikeudet. Nykyään kaikki halutaan ilmaiseksi. Nuoriso kysyy miksi pitäisi maksaa musiikista? Spotify on vähän kuin buffetti, kertamaksulla rajattomasti sisältöä.  Spotify tekee musiikista merkityksetöntä; sitä kuunnellaan, koska se on siinä, eikä mietitä asiaa ja musiikin sanomaa sen enempää. Von Deylenin mukaan on tärkeää että aiheesta puhutaan; liika internetin vapaus aiheuttaa kulttuurin vähenemistä, ei sen lisääntymistä.

Von Deylen pyytää kuuntelijoita pitämään mielessä, että emme halua tuhota kulttuuria liiallisella tai liian vähäisellä vapaudella.

------------------------------------------------------------------

Include Page
reititin:logot
reititin:logot
Column
width30%
Panel
borderColor#847782
bgColor#fff
borderWidth1px

Puhujat:

Ulla Maaria Engeström
Alice Taylor
Andy Hobsbawm
Arno Schmadl
  •  
Christopher Von Deylen
  • Schiller

Taustaa:

Lorem ipsum rallatilaa

Raportoija:

Mira

Panel
Recently Updated
showProfilePictrue
max8
spaces@all
themesocial
labelsnextberlin